HarmonyOS(鸿蒙)——config

应用的每个HAP的根目录下都存在一个“config.json”配置文件。文件内容主要涵盖以下三个方面:

config.json.png

如下是一个简单的HarmonyOS应用程序创建后所看到的应用代码结构,entry -> src -> main -> config.json文件。其中三个模块分别为app、deviceConfig、module(我这里展示的三块是缩放后的内容。)

image.png

1.2 编辑视图

config.json文件采用JSON文件格式,其每一项都包含都由一个属性和值组成。其中属性值不分先后顺序,但是不能重复出现,必须唯一。值为JSON的基本数据类型。HarmonyOS的DevEco Studio支持两种编辑config.json的方式,分别是代码编辑视图和可视化编辑视图。

代码编辑视图:

image.png

可视化编辑视图:

image.png

二、配置文件详细介绍


配置文件由app、deviceConfig、module三部分组成,三者均必须存在。以下会根据上面的HarmonyOS的基础HelloWorld程序分析一个最基础的config.json配置文件,如果需要十分详细的介绍,请直接去HarmonyOS的官网进行查阅,以下是直达的官网地址:

https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/basic-config-file-elements-0000000000034463

2.1 app

app对象包含应用的全局配置信息,HarmonyOS的基础HelloWorld程序的config.json配置文件中的app部分如下所示:

1 “app”: {

2    “bundleName”: “com.example.demo”,

3    “vendor”: “example”,

4    “version”: {

5      “code”: 1000000,

6      “name”: “1.0.0”

7    }

8  }

| 属性名称 | 子属性名称 | 含义 | 数据类型 | 是否可缺省 |

| — | — | — | — | — |

| bundleName | - | 表示应用的包名,用于标识应用的唯一性。 | 字符串 | 否 |

| vendor | - | 表示对应用开发厂商的描述。字符串长度不超过255字节。 | 字符串 | 可缺省,缺省值为空。 |

| version | - | 表示应用的版本信息。 | 对象 | 否 |

| | code | 表示应用的版本号,仅用于HarmonyOS管理该应用,不对应用的终端用户呈现。 | 数值 | 否 | 数值 | 否 |

| | name | 表示应用的版本号,用于向应用的终端用户呈现。小于127个字节。 | 字符串 | 否 |

2.2 deviceConfig

deviceConfig包含在具体设备上的应用配置信息,可以包含default、phone、tablet、tv、car、wearable、liteWearable和smartVision等属性。default标签内的配置是适用于所有设备通用,其他设备类型如果有特殊的需求,则需要在该设备类型的标签下进行配置。HarmonyOS的基础HelloWorld程序的config.json配置文件中的deviceConfig部分如下所示:

1"deviceConfig": {}

2.3 module

module对象包含HAP包的配置信息,包含每个Ability必须定义的基本属性(如包名、类名、类型以及Ability提供的能力),以及应用访问系统或其他应用受保护部分所需的权限等。HarmonyOS的基础HelloWorld程序的config.json配置文件中的module部分如下所示:

1"module": {

2    “package”: “com.example.demo”,

3    “name”: “.MyApplication”,

4    “mainAbility”: “com.example.demo.MainAbility”,

5    “deviceType”: [

6      “phone”

7    ],

8    “distro”: {

9      “deliveryWithInstall”: true,

10      “moduleName”: “entry”,

11      “moduleType”: “entry”,

12      “installationFree”: true

13    },

14    “abilities”: [

15      {

16        “skills”: [

17          {

18            “entities”: [

19              “entity.system.home”

20            ],

21            “actions”: [

22              “action.system.home”

23            ]

24          }

25        ],

26        “orientation”: “unspecified”,

27        “name”: “com.example.demo.MainAbility”,

28        “icon”: “$media:icon”,

29        “description”: “$string:mainability_description”,

30        “label”: “$string:entry_MainAbility”,

31        “type”: “page”,

32        “launchType”: “standard”

33      }

34    ]

35  }

| 属性名称 | 子属性名称 | 含义 | 数据类型 | 是否可缺省 |

| — | — | — | — | — |

| package | - | 表示HAP的包结构名称,在应用内应保证唯一性。采用反向域名格式(建议与HAP的工程目录保持一致)。字符串长度不超过127字节。 | 字符串 | 否 |

| name | - | 表示HAP的类名。采用反向域名方式表示,前缀需要与同级的package标签指定的包名一致,也可采用“.”开头的命名方式。字符串长度不超过255字节。 | 字符串 | 否 |

| mainAbility | - | 表示HAP包的入口ability名称。 | 字符串 | page类型的Ability为否 |

| deviceType | - | 表示允许Ability运行的设备类型。系统预定义的设备类型包括:phone(手机)、tablet(平板)、tv(智慧屏)、car(车机)、wearable(智能穿戴)、liteWearable(轻量级智能穿戴)等。 | 字符串数组 | 否 |

| distro | - | 表示HAP发布的具体描述 | 对象 | 否 |

| |

deliveryWithInstall

|

表示当前HAP是否支持随应用安装。

  • true:支持随应用安装。

  • false:不支持随应用安装

|

布尔类型

|

|

| |

moduleName

|

HAP的名称

|

字符串

|

|

| |

moduleType

|

表示当前HAP的类型,包括两种类型:entry和feature

|

字符串

|

|

| |

installationFree

|

表示当前该FA是否支持免安装特性。

  • true:表示支持免安装特性,且符合免安装约束。

  • false:表示不支持免安装特性。

|

布尔类型

|

entry.hap可缺省,feature.hap不可缺省。

|

|

abilities

|

-

|

表示当前模块内的所有Ability。采用对象数组格式,其中每个元素表示一个Ability对象。

|

对象数组

|

|

| |

skills

|

表示Ability能够接收的Intent的特征。

|

对象数组

|

|

| |

orientation

|

表示该Ability的显示模式。该标签仅适用于page类型的Ability。取值范围如下:

  • unspecified:由系统自动判断显示方向。

  • landscape:横屏模式。

  • portrait:竖屏模式。

  • followRecent:跟随栈中最近的应用。

|

字符串

|

|

| |

name

|

表示Ability名称。取值可采用反向域名方式表示,由包名和类名组成,如“com.example.myapplication.MainAbility”;也可采用“.”开头的类名方式表示,如“.MainAbility”。该标签仅适用于手机、平板、智慧屏、车机、智能穿戴。

|

字符串

|

|

| |

icon

|

表示Ability图标资源文件的索引。取值示例:$media:ability_icon。如果在该Ability的“skills”属性中,“actions”的取值包含 “action.system.home”,“entities”取值中包含“entity.system.home”,则该Ability的icon将同时作为应用的icon。如果存在多个符合条件的Ability,则取位置靠前的Ability的icon作为应用的icon。

|

字符串

|

最后

针对于上面的问题,我总结出了互联网公司Android程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案,并整理做成了文档,以及系统的进阶学习视频资料。
(包括Java在Android开发中应用、APP框架知识体系、高级UI、全方位性能调优,NDK开发,音视频技术,人工智能技术,跨平台技术等技术资料),希望能帮助到你面试前的复习,且找到一个好的工作,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习。
Android进阶视频+面试资料部分截图

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在该Ability的“skills”属性中,“actions”的取值包含 “action.system.home”,“entities”取值中包含“entity.system.home”,则该Ability的icon将同时作为应用的icon。如果存在多个符合条件的Ability,则取位置靠前的Ability的icon作为应用的icon。

|

字符串

|

最后

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[外链图片转存中…(img-h5jJB8fo-1715313716028)]

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### HarmonyOS 上实现直播摄像头播放的方法 #### 配置 HAP 和 config.json 文件 为了使应用程序能够在 HarmonyOS 设备上正常工作,每个HAP(Harmony Ability Package)的根目录下都需要有一个`config.json`配置文件[^1]。此文件定义了应用的基本信息以及其依赖关系和其他必要的参数。 #### 创建并管理相机实例 对于想要访问设备上的摄像硬件资源的应用程序来说,需要通过创建 `CameraStateCallbackImpl` 对象来处理相机的状态变化事件,并以此为基础构建起与实际物理相机之间的桥梁[^2]。这一步骤确保了当相机准备就绪或者遇到错误时能够及时得到通知。 #### 开发适用于多端部署的功能模块 考虑到 HarmonyOS 的设计理念是一次开发可以适配多种类型的终端产品[^3],因此建议开发者设计具有高度灵活性和可移植性的代码结构。这意味着不仅要考虑当前所使用的具体型号或品牌下的特性支持状况,还要兼顾未来可能扩展至其他平台的需求。 #### 利用现有技术框架集成视频流服务 针对直播功能的具体实现,则通常涉及到选用合适的第三方 SDK 或者 API 来获取实时图像数据并将这些数据推送到远程服务器或是直接分发给观众客户端。由于 HarmonyOS 支持丰富的多媒体接口和服务组件,所以可以根据项目实际情况挑选最恰当的方式完成这项任务。例如,在某些情况下可以直接调用系统级的服务来进行编码压缩操作;而在另一些场景里则更适合借助开源库的帮助简化流程控制逻辑。 ```java // 假设我们已经获得了有效的 MediaStream 对象 stream MediaRecorder mediaRecorder = new MediaRecorder(); mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.SURFACE); // 设置输出格式为 MP4 并指定目标路径 mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP); File outputFile = new File(getExternalFilesDir(null), "output.mp4"); mediaRecorder.setOutputFile(outputFile.getAbsolutePath()); // 添加音频/视频编解码器设置... try { mediaRecorder.prepare(); } catch (IOException e) { Log.e("LiveStreaming", "Failed to prepare recorder.", e); } mediaRecorder.start(); // 启动录制过程 ``` 上述代码片段展示了如何利用 Android NDK 中提供的 `MediaRecorder` 类进行简单的音视频采集准备工作。虽然这段代码并非专门为 HarmonyOS 编写,但是它提供了一个很好的起点去理解怎样组织相关类以便于后续进一步定制化调整以适应特定环境的要求。 #### 应用场景中的实践考量 随着 5G 技术的发展推动智能家居市场的繁荣,像华为这样的厂商推出的基于 HarmonyOS 构建的家庭安全监控类产品正在变得越来越受欢迎[^4]。这类产品的成功不仅取决于高质量的产品本身,更离不开背后强大的软件支撑体系——即能否高效稳定地向用户提供清晰流畅的画面传输体验成为了衡量此类产品质量好坏的重要标准之一。
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