offer求比较+部分大厂Android面经+真题解析

7.哔哩哔哩,应该是b站客户端方向
(正常薪资,方向还行)

8.腾讯 CSIG 智慧出行事业部 客户端开发
(都还可以吧,但是也没特别的感觉,福利方面有喜欢的游戏方面?)

9.华为 消费者BG事业部 安卓开发
(这个还算是比较喜欢吧,虽然薪资方面不是最高的,关键是逼得比较急,可以下决定的时间不多了,大概率是一直等到offer失效吧)

10.浦发银行
(这个和华为差不多)

个人思考

就行业大环境来说的话,感觉应届应该去大厂。感觉面试才是第一步,完了收到一堆offer还要进行选择。

主要疑问有:大厂镀金真的非常重要吗?但部门是否也有影响?挺欣赏猿辅导work and life balance的理念,不知道实际情况是否真的是这样?

刚出校门,职场方面关注的不多,很多都还不太了解,希望有大佬能够指点一下吧。

面经分享

下面是OPPO技术面的面经(总体感觉上好像并没有什么特别的难度吧)

其他公司的面经另外有做整理,有兴趣的朋友可以自己去看
【指路 ↓】
【https://www.jianshu.com/p/4d30f01372c9】

一面
  1. 常 见 的 Activity 类 型+描述Activity 生命周期
    Activity 从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回 调方法,这些回调方法包括:onCreate onStart onResume onPause onStop onDestroy 其实这些方法都是两两对应的,onCreate 创建与 onDestroy 销毁; onStart 可见与 onStop 不可见;onResume 可编辑(即焦点)与 onPause。。

  2. 两个 Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
    一般情况下比如说有两个activity,分别叫A,B,当在A里面激活B组件的时候, A 会调用 onPause()方法,然后 B 调用 onCreate() ,onStart(), onResume()。 这个时候 B 覆盖了窗体, A 会调用 onStop()方法. 如果 B 是个透明的,或者 是对话框的样式, 就不会调用 A 的 onStop()方法。

  3. 系统是怎么帮我们启动找到桌面应用的
    我说通过意图,他说怎么找到是哪个意图? 我说 PMS 会解析所有 apk 的 AndroidManifest.xml ,如果解析过会存到 package.xml 中不会反复解析,PMS 有了它就能找到了。

  4. 横竖屏切换时 Activity 的生命周期
    跟清单文件里的配置有关系。
    不设置 Activity 的 android:configChanges 时,切屏会重新调用各个生 命周期默认首先销毁当前 activity,然后重新加载。
    设置 Activity android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"时,切 屏不会重新调用各个生命周期,只会执行 onConfigurationChanged 方法。 通常在游戏开发, 屏幕的朝向都是写死的。

  5. 屏幕适配的处理技巧都有哪些
    手机自适应主要分为两种情况:横屏和竖屏的切换,以及分辨率大小的不同。

  6. 网络优化的问题
    同一个 ip 同一个端口能复用一个连接,后面问道了 http 2.0 的多路复用,我说一个 tcp 可以多个请求,原理呢?我说不知道。后面让我说了下 https 。

  7. 快排和递归

  8. 数组和链表的区别

二面

1.存储数据的几种方式:SharePreference、数据库、文件

2.使用安卓数据库时,有哪些生命周期方法:onCreate、onUpgrade

3.如果要给数据库增加字段,需要怎么做?

  • 方法1:通过alter table add column来做

  • 方法2:先给旧表改名,然后建一张新表包含新的字段,再将旧表数据迁移过去,最后删除旧表

4.数据库读写是线程安全的吗?

  • 读操作是线程安全的:多个线程或进程读取同一个数据库的内容,是可以的。

  • 写操作多个线程操作会抛异常(我感觉这里不能直接说线程不安全吧,因为SqlLite确实是有锁机制的):在多进程或多线程中使用sqlite,同时操作同一个数据库的话,会导致异常抛出。不同线程或实例化多个SqliteOpenhelper来操作同一个数据库,也会导致同样的问题。但不同线程使用同一个sqliteopenhelper来获取SqliteDatabase进行操作的话,是可以的。

5.SharePreference的实现原理,是不是线程安全的,apply和commit有什么区别?

commit方法是有一个boolean的返回值,当数据变化进行存储时是一个原子性的操作,当两个editor对象同时对一个共享的preferences参数进行操作时,永远都是最后一个调用commit方法的editor变更了最后的数据值。

apply方法是没有返回值的,当两个editor同时对preferences对象编辑时,也是最后一个调用apply方法的对象编辑数据。apply的提交操作也是原子性的,但是只提交到内存,速度更快。

6.Handler机制

7.HashMap、HashTable、ConcurrentHashMap的原理

8.计算机网络五层模型

9.http状态码

10.你遇到的最难解决的问题?
我说实习公司项目没有采用动态加载框架,但是后面集成 U3D 项目需要动态加载,但只需要用到 so 和资源动态加载,功能上第三库也不支持我们的需求,我就自己硬着头皮看了各大版本的源码,支持动态修复替换加载 so 和 assets 资源动态修复加载,然后把具体的细节说了一遍。

个人体会

**面试最重要的就是心态吧,平常心,不要紧张,**只有这样才能展现出自己最好的状态,过度的紧张会阻碍你的语言表达,最起码的一点,这会给人一种你很不自信的印象。

我觉得自己的面试之所以这么顺利,很大一部分原因是做了系统的复习吧。

我一开始也有些不自信,担心技术题会有自己不会的内容,担心最新的技术点不了解,担心被问到项目说不出,甚至担心自己的简历写得不够好。

但是,闭关一个星期,系统的复习了一整套后,自信又回来了。

【其实我的复习资料也是白嫖的,现在网上的资料虽然多,但是内容质量稂莠不齐,很难遇到这这么全面,有条理,有系统的资料了。附上白嫖地址:GitHub大家可以自己去取。】

全部资源有些多,不可能全部放上来,大家可以自己先看看对自己有没有用吧。

学习路线+知识梳理

花了很长时间,就为了整理这张详细的知识路线脑图。当然由于时间有限、能力也都有限,毕竟嵌入式全体系实在太庞大了,包括我那做嵌入式的同学,也不可能什么都懂,有些东西可能没覆盖到,不足之处,还希望小伙伴们一起交流补充,一起完善进步。

这次就分享到这里吧,下篇见
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!
这次就分享到这里吧,下篇见
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!

  • 12
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值