LiveData概述

LiveData遵循观察者模式。Observer生命周期状态更改时,LiveData会通知对象。您可以合代码以更新这些Observer对象中的UI。每次应用程序数据更改时,您的观察者都可以在每次更改时更新UI,而不是更新UI。

2.没有内存泄漏

观察者绑定Lifecycle对象并在其相关生命周期被破坏后自行清理。

3.由于停止活动而没有崩溃

如果观察者的生命周期处于非活动状态(例如,在后端堆栈中的活动的情况下),则它不会接收任何LiveData事件。

4.不再需要手动生命周期处理

UI组件只是观察相关数据,不会停止或恢复观察。

LiveData自动管理所有这些,因为它在观察时意识到相关的生命周期状态变化。

5.始终保持最新数据

如果生命周期变为非活动状态,则会在再次变为活动状态时接收最新数据。

例如,后台活动在返回前台后立即收到最新数据。

6.适当的配置更改

如果由于配置更改(例如设备轮换)而重新创建活动或片段,则会立即接收最新的可用数据。

7.共享资源

您可以LiveData使用单例模式扩展对象以包装系统服务,以便可以在应用程序中共享它们。

该LiveData对象连接到系统服务一次,然后任何需要该资源的观察者只能观察该LiveData对象。

###二 使用LiveData对象

请按照以下步骤处理LiveData对象:

创建一个LiveData用于保存特定类型数据的实例。这通常在您的ViewModel班级内完成。

创建一个Observer定义onChanged()方法的对象,该对象控制LiveData对象保持数据更改时发生的情况。您通常Observer在UI控制器中创建一个对象,例如活动或片段。

使用该方法将Observer对象附加到对象。该方法采用一个对象。这会将对象订阅到对象,以便通知其更改。您通常将对象附加到UI控制器中,例如活动或片段。

LiveDataobserve()observe()LifecycleOwnerObserverLiveDataObserver

**注意:**您可以LifecycleOwner使用该observeForever(Observer)方法注册没有关联对象的观察者。在这种情况下,观察者被认为始终处于活动状态,因此始终会收到有关修改的通知。您可以删除调用该removeObserver(Observer)方法的这些观察者。

更新存储在LiveData对象中的值时,只要附加LifecycleOwner的处于活动状态,它就会触发所有已注册的观察者。

LiveData允许UI控制器观察者订阅更新。当LiveData对象保存的数据发生更改时,UI会自动更新响应。

2.1创建LiveData对象

LiveData是一个包装器,可以与任何数据一起使用,包括实现的对象Collections,例如List。甲LiveData对象通常存储一个内ViewModel对象,并且经由吸气剂的方法被访问,如下面的示例所示:

public class NameViewModel extends ViewModel {

// Create a LiveData with a String
private MutableLiveData mCurrentName;

public MutableLiveData getCurrentName() {
if (mCurrentName == null) {
mCurrentName = new MutableLiveData();
}
return mCurrentName;
}

// Rest of the ViewModel…
}

**最初,**LiveData未设置对象中的数据。

**注意:**确保存储在LiveData对象中更新UI的ViewModel对象,而不是活动或片段,原因如下:

避免臃肿的活动和碎片。现在,这些UI控制器负责显示数据但不保持数据状态。

将LiveData实例与特定活动或片段实例分离,并允许LiveData对象在配置更改后继续存在。

您可以ViewModel在ViewModel指南中阅读有关该类的好处和用法的更多信息。

2.2观察LiveData对象

在大多数情况下,app组件的onCreate()方法是开始观察LiveData对象的正确位置,原因如下:

确保系统不会从活动或片段的onResume()方法进行冗余调用。

确保活动或片段具有可在其变为活动状态时立即显示的数据。

只要应用程序组件处于该STARTED状态,它就会从LiveData它正在观察的对象中接收最新值。只有LiveData在设置了要观察的对象时才会出现这种情况。

通常,LiveData仅在数据更改时才提供更新,并且仅在活动观察者时提供更新。

此行为的一个例外是观察者在从非活动状态更改为活动状态时也会收到更新。

此外,如果观察者第二次从非活动状态更改为活动状态,则只有在自上次活动状态以来该值发生更改时才会收到更新。

以下示例代码说明了如何开始观察LiveData对象:

public class NameActivity extends AppCompatActivity {

private NameViewModel mModel;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

// Other code to setup the activity…

// Get the ViewModel.
mModel = ViewModelProviders.of(this).get(NameViewModel.class);

// Create the observer which updates the UI.
final Observer nameObserver = new Observer() {
@Override
public void onChanged(@Nullable final String newName) {
// Update the UI, in this case, a TextView.
mNameTextView.setText(newName);
}
};

// Observe the LiveData, passing in this activity as the LifecycleOwner and the observer.
mModel.getCurrentName().observe(this, nameObserver);
}
}

observe()调用nameObserverafter作为参数传递后,onChanged()立即调用,提供存储的最新值mCurrentName。如果LiveData对象未设置值mCurrentName,onChanged()则不调用。

2.3更新LiveData对象

LiveData没有公开的方法来更新存储的数据。本MutableLiveData类公开setValue(T)和

postValue(T)方法公开,如果你需要编辑存储在一个值,你必须使用这些LiveData对象。

通常MutableLiveData用于ViewModel然后将ViewModel唯一的不可变LiveData对象暴露给观察者。

设置观察者关系后,您可以更新LiveData对象的值,如以下示例所示,当用户点击按钮时触发所有观察者:

mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String anotherName = “John Doe”;
mModel.getCurrentName().setValue(anotherName);
}
});

调用setValue(T)示例会导致观察onChanged()使用值调用其方法John Doe。该示例示出了按钮下,但setValue()还是postValue()可以被调用以更新mName为各种各样的原因,包括响应于网络请求或数据库负荷完成;在所有情况下,调用setValue(或postValue()触发观察者并更新UI。

注意:您必须调用setValue(T)方法以LiveData从主线程更新对象。如果代码在工作线程中行,则可以使用该postValue(T)方法来更新LiveData对象。

2.3与房间一起使用LiveData

该厅持久库支持可观察到的查询,这回LiveData对象。可观察查询作为数据库访问对象(DAO)的一部分编写。

在更新LiveData数据库时,Room会生成更新对象所需的所有代码。生成的代码在需要时在后台线程上异步运行查询。此模式对于使UI中显示的数据与存储在数据库中的数据保持同步非常有用。您可以在Room持久性库指南中阅读有关Room和DAO的更多信息。

###三 扩展LiveData

如果观察者的生命周期处于STARTED或RESUMED状态,LiveData会将观察者视为处于活动状态。以下示例代码说明了如何扩展LiveData该类:

public class StockLiveData extends LiveData {
private StockManager mStockManager;

private SimplePriceListener mListener = new SimplePriceListener() {
@Override
public void onPriceChanged(BigDecimal price) {
setValue(price);
}
};

public StockLiveData(String symbol) {
mStockManager = new StockManager(symbol);
}

@Override
protected void onActive() {
mStockManager.requestPriceUpdates(mListener);
}

@Override
protected void onInactive() {
mStockManager.removeUpdates(mListener);
}
}

此示例中价格监听器的实现包括以下重要方法:

1.onActive()当LiveData对象具有活动观察者时调用该方法。这意味着您需要从此方法开始观察股票价格更新。
2.onInactive()当LiveData对象没有任何活动观察者时调用该方法。由于没有观察者正在倾听,因此没有理由保持与StockManager服务的连接。
该setValue(T)方法更新LiveData实例的值,并通知任何活动的观察者有关更改的信息。

您可以StockLiveData按如下方式使用该类:

public class MyFragment extends Fragment {
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
LiveData myPriceListener = …;
myPriceListener.observe(this, price -> {
// Update the UI.
});
}
}

该observe()方法将片段(它是一个实例LifecycleOwner)作为第一个参数传递。这样做表示此观察者绑定到Lifecycle与所有者关联的对象,这意味着:

如果Lifecycle对象未处于活动状态,则即使值发生更改,也不会调用观察者。

在之后Lifecycle的对象被破坏,观察者被自动删除。

LiveData对象具有生命周期感知这一事实意味着您可以在多个活动,片段和服务之间共享它们。为了使示例简单,您可以将LiveData类实现为单例,如下所示:

public class StockLiveData extends LiveData {
private static StockLiveData sInstance;
private StockManager mStockManager;

private SimplePriceListener mListener = new SimplePriceListener() {
@Override
public void onPriceChanged(BigDecimal price) {
setValue(price);
}
};

@MainThread
public static StockLiveData get(String symbol) {
if (sInstance == null) {
sInstance = new StockLiveData(symbol);
}
return sInstance;
}

private StockLiveData(String symbol) {
mStockManager = new StockManager(symbol);
}

@Override
protected void onActive() {
mStockManager.requestPriceUpdates(mListener);
}

@Override
protected void onInactive() {
mStockManager.removeUpdates(mListener);
}
}

您可以在片段中使用它,如下所示:

public class MyFragment extends Fragment {
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
StockLiveData.get(symbol).observe(this, price -> {
// Update the UI.
});
}
}

多个片段和活动可以观察MyPriceListener实例。LiveData仅在系统服务中的一个或多个可见且处于活动状态时才连接到系统服务。

###四 转换LiveData

您可能希望在将LiveData对象分发给观察者之前对其中存储的值进行更改,或者您可能需要

LiveData根据另一个实例的值返回其他实例。该Lifecycle包提供了Transformations包含支持这些方案的辅助方法的类。

对存储在LiveData对象中的值应用函数,并将结果传播到下游。

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veData对象中的值应用函数,并将结果传播到下游。

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LiveData 是用于在 Android 应用程序中观察数据的一个组件。LiveData 是一个可观察的数据持有者类,它具有生命周期感知能力,因此它会自动管理它与 Activity 和 Fragment 生命周期的关系,从而可以避免内存泄漏和崩溃。 LiveData 的一个重要特性是它可以通知观察者数据已更改。当 LiveData 的值发生更改时,它会自动通知所有观察者。这意味着您无需手动更新 UI 或执行其他操作以反映数据更改。LiveData 还支持数据转换和过滤,因此您可以将原始数据转换为 UI 可以直接使用的格式。 LiveData 使用观察者模式进行数据监听,您可以使用 `observe()` 方法将观察者添加到 LiveData 实例中,该方法需要传入一个 LifecycleOwner 和一个 Observer 对象。LifecycleOwner 表示 LiveData 与哪个组件的生命周期绑定,通常是 Activity 或 Fragment。Observer 对象定义了当 LiveData 的值更改时要执行的操作。 下面是一个简单的示例,演示如何使用 LiveData 监听数据更改: ``` // 创建一个 LiveData 实例 val myLiveData = MutableLiveData<String>() // 将观察者添加到 LiveData 实例中 myLiveData.observe(this, Observer { newValue -> // 在这里更新 UI 或执行其他操作 textView.text = newValue }) // 更改 LiveData 的值 myLiveData.value = "Hello World" ``` 在上面的示例中,我们创建了一个名为 `myLiveData` 的 LiveData 实例,并将其与当前组件的生命周期绑定。我们还将一个 Observer 对象传递给 `observe()` 方法,以便在 LiveData 的值更改时执行操作。当我们调用 `myLiveData.value = "Hello World"` 时,LiveData 会自动通知所有观察者,以便更新 UI 或执行其他操作。
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