Activity任务栈以及taskaffinity
- Service
Service存在的意义是什么
startService和bindService的生命周期
startService和bindService的区别
startService和bindService分别适合应用在什么场景
Service可以执行耗时操作吗
IntentService和Service的区别
Service和线程都可以用来执行后台任务,为什么选Service不选线程,明明线程用起来更简单
- broadcastreceiver
广播的原理是什么
- View的绘制流程
详细讲一下View的绘制流程有哪些
View的第一次绘制是怎么调到的
View的后续绘制是怎么调用的
View的onMeasure,onLayout,onDraw都分别用来干什么
除了上面三个,还有哪些关键的方法
invalidate的原理
invalidate和requestlayout的区别
requestlayout的作用范围是多大
一个View被添加后第一个回调的方法是哪个(onAttacthToWindow)
为什么View.post能拿到view的宽高
讲一些字节做过的自定义VIew的例子
- 触摸事件分发
讲一下Android事件分发的流程
怎么处理滑动冲突
怎么判断手势
讲一些自己做过的处理滑动冲突的原理
事件分发
handler这套机制的原理
IdleHandler是什么
handler的postDelay怎么实现的
Message有个缓存池,缓存池大小是多少知道吗
MessageQueue的中没有消息的时候为什么不会ANR
知道epoll的底层原理吗
epoll是阻塞的吗
- ANR
ANR是什么
ANR的原理
什么情况下会发生ANR
如何检测是否发生了ANR
- SharedPreference
SharedPreference原理
SharedPreference的优化
SharedPreference的commit和apply区别
什么情况下会选择用SharedPreference
- 序列化
Serlizeable和Parceable的区别
什么情况下选择用哪个,为什么
有没有了解过别的序列化方法
RecyclerView
RecyclerView的缓存机制
RecyclerView和ListView对比
Recycler是怎么进行回收和复用的
LayoutManager怎么进行布局的
- 内存泄漏
内存泄漏的常见场景
怎么检查内存泄漏
- Binder
Binder原理
Binder比起其他跨进程的通信方式好在哪
网络
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HTTP报文格式
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HTTP在网络体系架构中的意义是什么
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HTTPS和HTTP的区别
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对称加密和非对称加密
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TLS四次握手的过程
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CA是干什么的
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校验证书的详细过程
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HTTPS一定是安全的吗
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TCP和UDP的区别(高频)
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HTTP1.0,1.1,2.0的区别
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有没有实际了解过HTTP2.0到底比1.1快了多少
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详细解释“Keep-Alive”有什么用
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UDP为什么比TCP快(存在误导,UDP不一定比TCP快)
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UDP可以进行广播为什么TCP不行
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为什么要三次握手,四次挥手
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为什么握手仅需要三次而回收需要四次
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HTTP是基于什么协议的(一般来说是TCP,可以借此引出QUIC,KCP等协议进行进一步的探讨)
操作系统
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线程间通信方式
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线程的几种状态
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进程间通信方式
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线程和进程的区别
设计模式
设计模式没有必要全都看,重要的是你会的几种设计模式他们的优点是什么,缺点是什么,在哪些常见的地方用到了他们,要能够举一反三,例举几个我面试时常说的。
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单例——单例一定要特别熟,特别高频,尤其是DCL为什么这么写,synchronized为什么那么加,有什么讲究,volatile在这个地方起到了什么作用,不加会导致什么问题。静态内部类的单例怎么能够保证线程安全。等等。
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Builder——常见,知道什么时候用就行了
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责任链——要能扩展到Android的事件分发,okhttp的拦截链等。
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观察者模式——要能知道Android中哪些地方用到了观察者,什么情况下使用。比如广播机制就使用的是观察者
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享元模式——要知道享元模式是为了避免重复创建对象而导致的开销,Message,String,线程池都是这样的设计思想。
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Adapter——要能想到ListView和RecyclerView,以及为什么他们设计的时候要用Adapter
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代理模式——静态代理,动态代理
算法(手撸代码)
就算法来说,其实大部分公司(除了字节和腾讯)问的都不是很难,一般都集中在数组和链表上,基本就是剑指offer难度甚至直接就是原题。
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移动零——一个数组有0和其他数,不更改原本其他非0数字的顺序,把0都移到数组最末位(猿辅导)
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手写栈(伴鱼)
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数组中只出现一次的数字——剑指原题(伴鱼)
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判断链表是否有环(顺丰,腾讯,美团)
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有环链表环的长度(腾讯)
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反转链表(腾讯)
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一道贪心——题目太长了且没有原题(腾讯)
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字符串转数字(百度)
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回字形打印数组(老虎证券)
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插入5(https://www.lintcode.com/problem/188/)(老虎证券)
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斐波那契数列(美团)
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手写DCL单例(字节)
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二叉树路径和——从根节点到叶子节点是否有一个路径之和等于给定值(字节)
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最短子数组长度——滑动窗口(字节)
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手写观察者模式(字节)
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两个栈实现队列(字节)
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获取一个VIewGroup的最深深度(美团)
设计题
设计题这个部分其实大部分并没有标准答案,更多的是看以你的知识量能够想到什么比较好的解决方案。
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设计进程安全的SharedPreference(字节,腾讯)
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设计一个gif加载框架(微博)
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一个进程只有读操作,一个进程只有写操作,你怎么设计(微博)
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如果一个APP需要有闲时加载任务的能力,你怎么设计(美团)
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让你设计一个流式标签布局你怎么做,有哪些要考虑的点(最右)
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设计一个下拉刷新的RecyclerView你有几种方法(美团)
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APP使用经常会有弱网环境,怎么确保APP数据的即使同步更新以及正确性(顺丰)
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让你设计一个push的框架,你会怎么设计,考虑到哪些问题(百度)
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设计一个检测内存泄漏的框架(腾讯)
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设计一个事件总线(最右)
项目
在项目上,一定要能做到融汇贯通,不仅从技术上也要从业务上。比如你做过的一个需求,为什么要做这个需求,这个需求的背景是什么,这个需求上线后带来了什么影响或者有哪些收益,虽然你是个技术,但是你能够知道这写得话肯定是更好的。
其次在技术细节上,要能知道为什么要这样技术选项,这么做的好处是什么,以及能够横向纵向拓展。比如说我的项目中有一个地方用JobService实现了定时任务,那么可以横向拓展的点就有,Android中实现定时任务的方式都有哪些,他们都有哪些好处坏处,你的这个场景为什么要选JobService,JobService和普通Service的区别是什么。
纵向扩展的话就有,JobService的原理是什么,JobService在参数配置上的一些细节,JobService是不是会严格按照你配置的时间运行。这些都是可以扩展出来的,所以当你在对项目复盘的时候,一定不要只盯着你做的那一部分,还要把自己做的部分横纵拓展一下,这样才能做到无懈可击。
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
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