34岁程序员年薪50w,教你一种更清晰的Android架构

开头

从事Android开发工作多年,走过的弯和坎,经历的心酸难与外人道也。

我个人感触最深的就是:选择大于努力。选择正确的方向,你才能够走的更远,更坚定。

以前雷总说过,“在风口猪都能飞起来”。所以现在鸿蒙系统火了,很多开发者就想转去做鸿蒙。

我们一直追逐风口,一直错过。几乎每换一个项目,程序员就要掌握新的技术:《NET单元测试艺术》《妙趣横生的算法(C语言实现)》《Android应用开发揭秘》……

关于Android开发的书籍越看越多,好像学习了很多,但薪资和能力成长却十分有限。同行甚至有3年工作经验年薪已经40万,自己却还不知道什么时候偷偷被拉开了差距。

其实我们很多人在开发过程中只是浮在表面,写出去的简历也不堪入目。比如我们开发中,大家应该知道也懂得性能优化的重要性,可工作中由于对整个知识掌握不够,所以会在性能优化上没有自己的理解。

一丶BAT相关面试点:

1.Binder通信原理和机制
2.多进程通信
3.组件化.插件化的区别以及如何选择
4.插件化的理解
5.热修复原理
6.对于AMS的认识
7.AOP 与OOP 有什么区别, AOP 的原理
8.QQ换肤原理以及大致思想
9.Android虚拟机
10.图片压缩的具体步骤和应用
11.反编译和加密如何进行
12.序列化和反序列化的原理
13.Handler的原理和认识

二丶算法合集笔记

1.Hash
2.最小生成树算法
3.最短路径算法
4.KMP算法
5.查找算法
6.排序算法

三丶线程.多线程.线程池和面试中的小问题

1.开启线程的方式
2.run()和 start()方法区别
3.如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
4.在 Java 中 wait 和 seelp 方法的不同
5.导致线程阻塞的原因
6.线程如何关闭的思路?
7.如何同步以及保证线程安全
8.减少APK包的大小
9.关于内存泄漏,内存抖动的优化以及解决方案

四丶小知识的清单

1.面向对象和面向对象的区别
2.Java和C++的区别
3.面向对象的特征
4.接口和抽象类的区别

五丶数据结构和设计模式
  1. 设计模式六大原则简要概述
  2. 设计模式的分类
    3.HashMap 实现原理
六丶java核心小知识清单

1 .线程中 sleep 和 wait 区别
2.Thread 中的 start()和 run()的区别
3.Java 中重载和重写的区别
4.Tcp /IP三次握手,四次挥手

七丶性能优化

1.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
2.WebView 的性能优化 ?
3.加载一张高清图片应该占用多少内存
4.内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露
5.Bitmap 如何处理大图,如何预防 OOM?
6.性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?

最后

自我介绍一下,小编13年北京科技大学毕业,曾经在字节跳动待过,也去过vivo、小米等大厂,18年进入华为一直到现在。

小编这些年深知大多数初中级Android工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担,能在岗位上再创辉煌,步步高升!!。

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门

如果你觉得这些内容对你有所帮助,需要这份学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
https://bbs.csdn.net/topics/618654672)

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

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