redis入门到精通(二) -基本数据类型String_key代表字符偏移量,用什么类型(2)

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成功时返回1,失败时返回0

1.5.3 复杂度

O(N),N为用户给定的字符串键数量。

1.5.4 使用实例
> msetnx id 10086 name zhangsan
1
> MGET id name
10086
zhangsan
> msetnx id 1008611 name lisi sex nan
0
> mget id name sex
10086
zhangsan
null

1.6 MGET:一次获取多个字符串键的值

1.6.1 命令格式

获取多个字符串键对应的值。

1.6.2 返回值

所有给定key的值。

1.6.3 复杂度

O(N) , N 为给定 key 的数量。

1.7 STRLEN: 获取字符串的字节长度

1.7.1 命令格式
STRLEN key

返回key所存储得字符串长度,当key存储不是字符串时,返回错误。

1.7.2 返回值

返回key所存储得字符串长度,当key存储不是字符串时,返回错误。

1.7.3复杂度

O(1)

1.7.4 使用实例
> set key "hello world"
OK
> strlen key
11
//不存在的key
> strlen noexist
0

1.8 GETRANGE:获取字符串值的指定范围上的内容

字符串是由连续的字节组成的,所以每个字节都有相对应的索引。redis为字符串提供了索引操作命令,允许用户通过正向/负向索引进行处理

  • 正向索引以0为第一个字节,从开头向结尾不断递增。
  • 负向索引以-1为最后一个字节,向开头递减。
    例如字符串hello world的索引如图
    在这里插入图片描述
1.8.1 命令格式
GETRANGE key start end

通过GETRANGE命令用户可以获取字符串值从start索引,直到end索引为止。此命令的偏移是闭区间索引范围,也就是说start索引和end索引也包含在命令返回内容中。

1.8.2 返回值

截取的子字符串。

1.8.3复杂度

O(N),N为要返回的字符串长度。

1.8.4 使用实例
> set key "hello redis!"
OK
// 截取0-4的字符串
> getrange key 0 4
hello
// 获取失败
> getrange key -1 -5

// 负索引
> getrange key -3 -1
is!
// 从第一个到最后一个
> getrange key 0 -1
hello redis!
// 超出返回忽略
> getrange key 0 100
hello redis!

1.10 SETRANGE:对字符串值指定范围进行设置

1.10.1 命令格式
SETRANGE key offset value

从偏移量offset开始使用value覆盖原有key。

  • 如果key不存在当作空字符串处理。
  • 如果key原来的字符串比偏移量小,那么原字符和偏移量之间的空白将用零字节(’\x00’)填充。
  • 最大偏移量是2^29-1(536870911),因为redis字符串的大小限制在512M以内。
  • 当生成一个很长字符串时,redis需要分配内存空间,所以有时会造成服务器阻塞。
1.10.2 返回值

被 SETRANGE 修改之后,字符串的长度。

1.10.3复杂度

对于小的字符串,平均复杂度为O(1),否则为O(M),M为value的长度。

1.10.4 使用实例
> set key "hello world"
OK
> setrange key 6 redis
11
> get key
hello redis
// 对不存在的key进行setrange
> setrange noexist 5 'redis'
10
> get noexist
redis

1.11 APPEND:追加新的内容到值得末尾

1.11.1 命令格式
APPEND key value

如果key已经存在并且是一个字符串,将value追加到key原来的值的末尾。

1.11.2 返回值

返回追加value后key的字符串的长度。

1.11.3复杂度

平均O(1)

1.11.4 使用实例

···

exists key
0
// 对不存在的key进行append,等同于set
append key “hello”
5
// 对与存在key进行append
append key " world"
11
get key
hello world
···

1.12 INCRBY、DECRBY、INCR、DECR:对整数进行加减法操作

在redis中如果用户将一个值存储到字符串键中,redis会对这个值进行检测,如果这个值能够被解释为以下两种其中一个,那么redis就会把这个值当作数字来处理:

  • 整数类型:能够使用C的long long int类型存储的整数,大多数系统中,这种类型存储的都是64位长度的有符号整数。
  • 浮点数类型:能够使用C的long double类型存储的浮点数,在大多数系统中,这种类型存储的都是128位长度的有符号浮点数。

当字符串键可以被解释为整数时,就可以使用INCRBY和DECRBY命令对整数进行加、减法操作。

1.12.1 命令格式
INCRBY key increment
DECRBY key decrement
INCR key
DECR key

如果key所对应的类型不是整形,那么会返回一个错误。

  • INCRBY:对key所存储的值加上增量,如果key不存在,那么key会被初始化为0再执行INCRBY。
  • DECRBY:对key所存储的值减去减量,如果key不存在,那么key会被初始化为0再执行DECRBY。
  • INCR:对key所存储的值加上1,如果key不存在,那么key会被初始化为0再执行INCR。
  • DECR:对key所存储的值减去1,如果key不存在,那么key会被初始化为0再执行DECR。
    时间复杂度为O(1)

1.13 INCRBYFLOAT:对浮点数进行加法操作

1.13.1 命令格式
INCRBYFLOAT key increment

INCRBYFLOAT既可以用于浮点数,也可以用于整数。
在使用INCRBYFLOAT处理浮点数最多只会保留计算小数点后17位,超出的将被截断。
时间复杂度位O(1)

1.14

二、 应用

2.1 缓存

redis是内存数据库,所以速度会快得多,而且redis的字符串键不仅可以存储文本数据还可以存储二进制数据,所以可以用来缓存热门图片,从而提高热门图片的速度。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"github.com/go-redis/redis/v8"
	"io"
	"os"
)

func main() {
	rdb := redis.NewClient(&redis.Options{
		Addr: "127.0.0.1:6379",
		DB:   0,
	})
	ctx := context.Background()
	rdb.FlushDB(ctx)
	file, err := os.Open("D://workspace//myOpenSource//go-example//go-redis//01-string//cache//redis-logo.jpg")
	defer file.Close()
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	data, err := io.ReadAll(file)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	rdb.Set(ctx, "redis-logo.jpg", data, -1)
	fmt.Println(rdb.Get(ctx, "redis-logo.jpg"))
}

2.2 锁

锁是一种同步机制,用于保证一项资源在任何时候只能被一个进程使用,如果有其他进程想要使用相同的资源时必须等待,直到正在使用的资源进程放弃使用所有全。
锁通常会实现获取(acquire)和释放(release)两种操作:

  • 获取(acquire):用于取得资源的独占使用权。在任何时候最多只能有一个进程取得锁,我们把成功取得锁的这个进程称为锁的持有者。在锁已经被持有的情况下,所有尝试获取锁的操作都会失败。
  • 释放(release): 用于放弃资源的独占使用权,一般由锁的持有者调用。在锁被释放后其他进程可以再尝试获取锁。
    下列代码展示GO实现锁
package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"github.com/go-redis/redis/v8"
)

type Lock struct {
	ctx context.Context
	rdb *redis.Client
	key string
}

func New(key string) *Lock {
	lock := &Lock{
		ctx: context.Background(),
		rdb: redis.NewClient(&redis.Options{
			Addr: "127.0.0.1:6379",
			DB:   0,
		}),
		key: key,
	}

	return lock

}

func (self *Lock) acquire() bool {
	ok, _ := self.rdb.SetNX(self.ctx, self.key, "lock", -1).Result()
	return ok
}

func (self *Lock) release() bool {
	res, err := self.rdb.Del(self.ctx, self.key).Result()
	return err == nil && res == 1
}

func main() {
	l := New("lock")
	if l.acquire() {
		fmt.Println("获取成功")
	} else {
		fmt.Println("获取失败")
	}
	if l.acquire() {
		fmt.Println("获取成功")
	} else {
		fmt.Println("获取失败")
	}
	if l.release() {
		fmt.Println("释放成功")
	} else {
		fmt.Println("释放失败")
	}
	if l.acquire() {
		fmt.Println("获取成功")
	} else {
		fmt.Println("获取失败")
	}
}


执行结果如下:

获取成功
获取失败
释放成功
获取成功

2.3 存储文章

构建博客程序时,我们需要存储以下信息:

  • 用户信息:用户的名字、账号、密码、注册时间等信息。
  • 博文信息:当用户向写新文章时就需要把文章的标题、内容、作者、发表时间等信息存储起来,在用户阅读文章时取出这些信息。

技术参考

  1. C/C++Linux服务器开发/后台架构师:https://ke.qq.com/course/417774?flowToken=1041607
  2. 《redis使用手册》
  3. http://doc.redisfans.com/string/index.html

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技术参考

  1. C/C++Linux服务器开发/后台架构师:https://ke.qq.com/course/417774?flowToken=1041607
  2. 《redis使用手册》
  3. http://doc.redisfans.com/string/index.html

[外链图片转存中…(img-FJ6eS9tY-1715909330428)]
[外链图片转存中…(img-c1WAhx0B-1715909330428)]

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