2024年Go最新cmake使用教(二) install的使用_cmakelist install(2),深入理解Golang

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目标类型GNUInstallDirs 变量内置默认值
RUNTIME${CMAKE_INSTALL_BINDIR}bin
LIBRARY${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}lib
ARCHIVE${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}lib
PRIVATE_HEADER${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR}include
PUBLIC_HEADER${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR}include

参数中的TARGETS后面跟的就是我们通过ADD_EXECUTABLE 或者ADD_LIBRARY 定义的目标文件,可能是可执行二进制、动态库、静态库。
目标类型也就相对应的有三种,ARCHIVE特指静态库,LIBRARY特指动态库,RUNTIME特指可执行目标二进制。
DESTINATION定义了安装的路径,如果路径以/开头,那么指的是绝对路径,这时候CMAKE_INSTALL_PREFIX其实就无效了.
如果你希望使用CMAKE_INSTALL_PREFIX来定义安装路径,就要写成相对路径,即不要以/开头,那么安装后的路径就是${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/<DESTINATION定义的路径>
举个简单的例子:

INSTALL(TARGETS myrun mylib mystaticlib
RUNTIME DESTINATION bin
LIBRARY DESTINATION lib
ARCHIVE DESTINATION libstatic
)

上面的例子会将:
可执行二进制myrun 安装到 C M A K E _ I N S T A L L _ P R E F I X / b i n 目录动态库 l i b m y l i b 安装到 {CMAKE\_INSTALL\_PREFIX}/bin 目录 动态库libmylib安装到 CMAKE_INSTALL_PREFIX/bin目录动态库libmylib安装到{CMAKE_INSTALL_PREFIX}/lib目录
静态库libmystaticlib 安装到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/libstatic目录
特别注意的是你不需要关心TARGETS具体生成的路径,只需要写上TARGETS名称就可以
了。

2.普通文件安装

install(<FILES|PROGRAMS> files...
        TYPE <type> | DESTINATION <dir>
        [PERMISSIONS permissions...]
        [CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]]
        [COMPONENT <component>]
        [RENAME <name>] [OPTIONAL] [EXCLUDE_FROM_ALL])
TYPE ArgumentGNUInstallDirs VariableBuilt-In Default
BIN${CMAKE_INSTALL_BINDIR}bin
SBIN${CMAKE_INSTALL_SBINDIR}sbin
LIB${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}lib
INCLUDE${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR}include
SYSCONF${CMAKE_INSTALL_SYSCONFDIR}etc
SHAREDSTATE${CMAKE_INSTALL_SHARESTATEDIR}com
LOCALSTATE${CMAKE_INSTALL_LOCALSTATEDIR}var
RUNSTATE${CMAKE_INSTALL_RUNSTATEDIR}<LOCALSTATE dir>/run
DATA${CMAKE_INSTALL_DATADIR}<DATAROOT dir>
INFO${CMAKE_INSTALL_INFODIR}<DATAROOT dir>/info
LOCALE${CMAKE_INSTALL_LOCALEDIR}<DATAROOT dir>/locale
MAN${CMAKE_INSTALL_MANDIR}<DATAROOT dir>/man
DOC${CMAKE_INSTALL_DOCDIR}<DATAROOT dir>/doc

可用于安装一般文件,并可以指定访问权限,文件名是此指令所在路径下的相对路径。如果默认不定义权限PERMISSIONS,安装后的权限为:
OWNER_WRITE, OWNER_READ, GROUP_READ,和WORLD_READ,即 644权限。

3.目录的安装

install(DIRECTORY dirs...
        TYPE <type> | DESTINATION <dir>
        [FILE_PERMISSIONS permissions...]
        [DIRECTORY_PERMISSIONS permissions...]
        [USE_SOURCE_PERMISSIONS] [OPTIONAL] [MESSAGE_NEVER]
        [CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]]
        [COMPONENT <component>] [EXCLUDE_FROM_ALL]
        [FILES_MATCHING]
        [[PATTERN <pattern> | REGEX <regex>]
         [EXCLUDE] [PERMISSIONS permissions...]] [...])

这里主要介绍其中的DIRECTORY、PATTERN 以及 PERMISSIONS 参数。
DIRECTORY 后面连接的是所在Source目录的相对路径,但务必注意:abc和 abc/有很大的区别。
如果目录名不以/结尾,那么这个目录将被安装为目标路径下的abc,如果目录名以/结尾,
代表将这个目录中的内容安装到目标路径,但不包括这个目录本身。
PATTERN用于使用正则表达式进行过滤,PERMISSIONS用于指定PATTERN过滤后的文件权限。
我们来看一个例子:

INSTALL(DIRECTORY icons scripts/ DESTINATION share/myproj
PATTERN "CVS" EXCLUDE
PATTERN "scripts/*"
PERMISSIONS OWNER_EXECUTE OWNER_WRITE OWNER_READ
GROUP_EXECUTE GROUP_READ)

这条指令的执行结果是:
将icons 目录安装到 /share/myproj,将 scripts/中的内容安装到
/share/myproj
不包含目录名为CVS的目录,对于scripts/* 文件指定权限为 OWNER_EXECUTE
OWNER_WRITE OWNER_READ GROUP_EXECUTE GROUP_READ.

这里测试一下:根据上一篇的文章进行安装测试:

4.测试

修改根目录下的CMakeLists.txt文件如下,其实就增加了install,这里你需要先创建几个文件,才能尝试安装:

# 多个目录多个源文件
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

project(test1)
# 遍历当前目录的所有文件并使用DIR_SRCS保存,也可以通过SET(SRC_LIST main.c)进行指定
aux_source_directory(. DIR_SRCS)

# 添加生成可执行文件的保存目录,不会保存中间产物,如果不指定该目录则和中间产物保存在一起
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin )
# 添加头文件
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
# 这里将子目录条件到工程,并指定编译的输出产物,默认输出产物保存到build/src文件夹下,


![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d68f6944af8663370321098a1f81d079.png)
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