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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
一,什么是websocket
- WebSocket是HTML5下一种新的协议(websocket协议本质上是一个基于tcp的协议)
- 它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的
- Websocket是一个持久化的协议
二,websocket的原理
- websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端和服务器之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便它们之间的通信
- 在websocket出现之前,web交互一般是基于http协议的短连接或者长连接
- websocket是一种全新的协议,不属于http无状态协议,协议名为"ws"
三,websocket与http的关系
相同点:
- 都是基于tcp的,都是可靠性传输协议
- 都是应用层协议
不同点:
- WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息
- HTTP是单向的
- WebSocket是需要浏览器和服务器握手进行建立连接的
- 而http是浏览器发起向服务器的连接,服务器预先并不知道这个连接
联系:
- WebSocket在建立握手时,数据是通过HTTP传输的。但是建立之后,在真正传输时候是不需要HTTP协议的
总结(总体过程):
- 首先,客户端发起http请求,经过3次握手后,建立起TCP连接;http请求里存放WebSocket支持的版本号等信息,如:Upgrade、Connection、WebSocket-Version等;
- 然后,服务器收到客户端的握手请求后,同样采用HTTP协议回馈数据;
- 最后,客户端收到连接成功的消息后,开始借助于TCP传输信道进行全双工通信。
四,websocket解决的问题
1.http存在的问题
- http是一种无状态协议,每当一次会话完成后,服务端都不知道下一次的客户端是谁,需要每次知道对方是谁,才进行相应的响应,因此本身对于实时通讯就是一种极大的障碍
- http协议采用一次请求,一次响应,每次请求和响应就携带有大量的header头,对于实时通讯来说,解析请求头也是需要一定的时间,因此,效率也更低下
- 最重要的是,需要客户端主动发,服务端被动发,也就是一次请求,一次响应,不能实现主动发送
2.long poll(长轮询)
- 对于以上情况就出现了http解决的第一个方法——长轮询
- 基于http的特性,简单点说,就是客户端发起长轮询,如果服务端的数据没有发生变更,会 hold 住请求,直到服务端的数据发生变化,或者等待一定时间超时才会返回。返回后,客户端又会立即再次发起下一次长轮询
- 优点是解决了http不能实时更新的弊端,因为这个时间很短,发起请求即处理请求返回响应,实现了“伪·长连接”
- 张三取快递的例子,张三今天一定要取到快递,他就一直站在快递点,等待快递一到,立马取走
从例子上来看有个问题:
- 假如有好多人一起在快递站等快递,那么这个地方是否足够大,(抽象解释:需要有很高的并发,同时有很多请求等待在这里)
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