2024年Go最全一个产品级MCU_LCD菜单框架设计,文末领取面试资料

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*/
typedef struct _strMenu
{
MenuLel l; ///<菜单等级
char cha[MENU_LANG_BUF_SIZE]; ///中文
char eng[MENU_LANG_BUF_SIZE]; ///英文
MenuType type; ///菜单类型
s32 (*fun)(void); ///测试函数

}MENU;


是的,就这么简单,每一个菜单都是这个结构体 用这个结构体填充一个列表,就是我们的菜单了



const MENU EMenuListTest[]=
{
MENU_L_0,//菜单等级
“测试程序”,//中文
“test”, //英文
MENU_TYPE_LIST,//菜单类型
NULL,//菜单函数,功能菜单才会执行,有子菜单的不会执行

		MENU_L_1,//菜单等级
		"LCD",//中文
		"LCD",        //英文
		MENU_TYPE_LIST,//菜单类型
		NULL,//菜单函数,功能菜单才会执行,有子菜单的不会执行
				MENU_L_2,//菜单等级
				"VSPI OLED",//中文
				"VSPI OLED",        //英文
				MENU_TYPE_FUN,//菜单类型
				test_oled,//菜单函数,功能菜单才会执行,有子菜单的不会执行

				MENU_L_2,//菜单等级
				"I2C OLED",//中文
				"I2C OLED",        //英文
				MENU_TYPE_FUN,//菜单类型
				test_i2coled,//菜单函数,功能菜单才会执行,有子菜单的不会执行


		MENU_L_1,//菜单等级
		"声音",//中文
		"sound",        //英文
		MENU_TYPE_LIST,//菜单类型
		NULL,//菜单函数,功能菜单才会执行,有子菜单的不会执行
				MENU_L_2,//菜单等级
				"蜂鸣器",//中文
				"buzzer",        //英文
				MENU_TYPE_FUN,//菜单类型
				test_test,//菜单函数,功能菜单才会执行,有子菜单的不会执行

				MENU_L_2,//菜单等级
				"DAC音乐",//中文
				"DAC music",        //英文
				MENU_TYPE_FUN,//菜单类型
				test_test,//菜单函数,功能菜单才会执行,有子菜单的不会执行

				MENU_L_2,//菜单等级
				"收音",//中文
				"FM",        //英文
				MENU_TYPE_FUN,//菜单类型
				test_test,//菜单函数,功能菜单才会执行,有子菜单的不会执行


		MENU_L_1,//菜单等级
		"触摸屏",//中文
		"tp",        //英文
		MENU_TYPE_LIST,//菜单类型
		NULL,//菜单函数,功能菜单才会执行,有子菜单的不会执行

				MENU_L_2,//菜单等级
				"校准",//中文
				"calibrate",        //英文
				MENU_TYPE_FUN,//菜单类型
				test_cal,//菜单函数,功能菜单才会执行,有子菜单的不会执行

				MENU_L_2,//菜单等级
				"测试",//中文
				"test",        //英文
				MENU_TYPE_FUN,//菜单类型
				test_tp,//菜单函数,功能菜单才会执行,有子菜单的不会执行

		MENU_L_1,//菜单等级
		"按键",//中文
		"KEY",        //英文
		MENU_TYPE_FUN,//菜单类型
		test_key,//菜单函数,功能菜单才会执行,有子菜单的不会执行

/\*最后的菜单是结束菜单,无意义\*/                        
MENU_L_0,//菜单等级
"END",//中文
"END",        //英文
MENU_TYPE_NULL,//菜单类型
NULL,//菜单函数,功能菜单才会执行,有子菜单的不会执行

};


这个菜单列表有什么特点和要求呢?1 需要一个根节点和结束节点 2 子节点必须跟父节点,类似下面结构




根节点
第1个1级菜单
第1个子菜单
第2个子菜单
第3个子菜单
第2个1级菜单
第1个子菜单
第1个孙菜单
第2个孙菜单
第2个子菜单
第3个子菜单
第3个1级菜单
第4个1级菜单
第5个1级菜单
结束节点


第2个1级菜单有3个子菜单,子菜单是2级菜单,其中第1个子菜单下面又有2个孙菜单(3级菜单)。


维护菜单,就是维护这个列表,添加删除修改,非常容易。那菜单程序怎么样呢?管他呢。定义好菜单后,通过下面函数运行菜单,



emenu_run(WJQTestLcd, (MENU *)&WJQTestList[0], sizeof(WJQTestList)/sizeof(MENU), FONT_SONGTI_1616, 2);


* 第1个参数是在哪个LCD上显示菜单,
* 第2个是菜单列表,
* 第3个是菜单长度,
* 第4个四字体,
* 第5则是行间距


注意:运行这个菜单需要有rtos,因为菜单代码是while(1)的,陷进去就不出来了。需要有其他线程(TASK)维护系统,例如按键扫描。


## 4、菜单实现效果


相关文件:emenu.c、emenu.h、emenu\_test.c


当前代码:


1实现了双列菜单,用数字键选择进入下一层。每页最多显示8个菜单(4\*4键盘用1-8键)


2 实现了单列菜单,通过上下翻查看菜单,确认键进入菜单。3 天顶菜单未实现,谁有兴趣可以加上。


3 基于LCD驱动架构,这个简易菜单自适应于多种LCD。


效果如下,有需要的尽管拿去,不用谢。


## 5、显示效果




![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2cc83765f03f2fed5a90d3686032a20d.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/34540dfb7e7b3bd29d01484b0026e8f0.png)
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