private ImageView imageView1=null;
private ImageView imageView2=null;
private ImageView imageView3=null;
private ImageView imageView4=null;
private TextView textView01=null;
//得到所有的图片的id
private static int image[]=new int[]
{R.drawable.image1,R.drawable.image2,R.drawable.image3,R.drawable.image4,R.drawable.main,};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
imageView0=(ImageView)findViewById(R.id.card1);
imageView1=(ImageView)findViewById(R.id.card2);
imageView2=(ImageView)findViewById(R.id.card3);
imageView3=(ImageView)findViewById(R.id.card4);
imageView4=(ImageView)findViewById(R.id.main);
randomNum();
imageView0.setOnClickListener(new GuessCardOnclicker());
imageView1.setOnClickListener(new GuessCardOnclicker());
imageView2.setOnClickListener(new GuessCardOnclicker());
imageView3.setOnClickListener(new GuessCardOnclicker());
imageView4.setOnClickListener(new GuessCardOnclicker());
}
class GuessCardOnclicker implements OnClickListener{
/**
- 根据点击事件,得到id,再根据id得到点击 的imageView对象,再判断这个imageVieW的image是不是A
*/
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.card1:
gameResult(R.id.card1);
break;
case R.id.card2:
gameResult(R.id.card2);
break;
case R.id.card3:
gameResult(R.id.card3);
break;
case R.id.card4:
gameResult(R.id.card4);
break;
case R.id.main:
gameResult(R.id.main);
break;
default:
break;
}
}
}
private void gameResult(int cardId) {
//显示图片的所有随机值;
imageView0.setImageDrawable(getResources().getDrawable(image[0]));
imageView1.setImageDrawable(getResources().getDrawable(image[1]));
imageView2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(image[2]));
imageView3.setImageDrawable(getResources().getDrawable(image[3]));
imageView4.setImageDrawable(getResources().getDrawable(image[4]));
ImageView imageView;
//得到点击 的imageView、判断是不是猜 对了。
if(((imageView0.getId() == cardId)&&(R.drawable.image1 == image[0]))||
((imageView1.getId() == cardId)&&(R.drawable.image1 == image[1]))||
((imageView2.getId() == cardId)&&(R.drawable.image1 == image[2]))||
((imageView3.getId() == cardId)&&(R.drawable.image1 == image[3]))||
((imageView4.getId() == cardId)&&(R.drawable.image1 == image[4]))){
hintResult(true);
}else{
hintResult(false);
}
}
public void hintResult(boolean result){
if(result){
Toast.makeText(CardsActivity.this, “恭喜你,猜对了!”, 500).show();
}else{
Toast.makeText(CardsActivity.this, “对不起,猜错了!”, 500).show();
}
imageView0.setEnabled(false);
imageView1.setEnabled(false);
imageView2.setEnabled(false);
imageView3.setEnabled(false);
imageView4.setEnabled(false);
}
/**
- 随机生成一个数组对象,存储扑克。代表imageView里的随机图像
*/
private void randomNum(){
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
int s=(int)Math.random()*3;
int temp;
temp=image[i];
image[i]=image[s];
image[s]=temp;
}
}
/**
- 点击空白外游戏重新来;由于imageView也设置了点击 事件,当点击 屏幕的时候,imageView优先
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
imageView0.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.hint));
imageView1.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.hint));
imageView2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.hint));
imageView3.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.hint));
imageView4.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.hint));
randomNum();
imageView0.setEnabled(true);
imageView1.setEnabled(true);
imageView2.setEnabled(true);
imageView3.setEnabled(true);
imageView4.setEnabled(true);
return super.onTouchEvent(event);
}
}
layout布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:orientation=“vertical”
android:layout_width=“fill_parent”
android:layout_height=“fill_parent”
<TextView
android:id=“@+id/game_name”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:textSize=“25dp”
android:layout_centerHorizontal=“true”
android:textColor=“#ED207A”
android:text=“@string/hello”
/>
<TextView
android:id=“@+id/tv_hint”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:textSize=“15dp”
android:layout_below=“@id/game_name”
android:textColor=“#FFFFFF”
android:text=“@string/guess”/>
<ImageView
android:id=“@+id/card1”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_below=“@id/tv_hint”
android:layout_marginTop=“5dp”
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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[外链图片转存中…(img-uyFiIhDK-1715497652919)]
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