Go最全Windows下的socket使用教程和示例_window本机socket连接(1),膜拜

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WORD           wVersion;  //ws2\_32.dll 建议我们使用的版本号
WORD           wHighVersion;  //ws2\_32.dll 支持的最高版本号
//一个以 null 结尾的字符串,用来说明 ws2\_32.dll 的实现以及厂商信息
char           szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];
//一个以 null 结尾的字符串,用来说明 ws2\_32.dll 的状态以及配置信息
char           szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];
unsigned short iMaxSockets;  //2.0以后不再使用
unsigned short iMaxUdpDg;  //2.0以后不再使用
char FAR       \*lpVendorInfo;  //2.0以后不再使用

} WSADATA, *LPWSADATA;


最后3个成员已弃之不用,szDescription 和 szSystemStatus 包含的信息基本没有实用价值,读者只需关注前两个成员即可。请看下面的代码:



#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment (lib, “ws2_32.lib”)
int main(){
WSADATA wsaData;
WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
printf(“wVersion: %d.%d\n”, LOBYTE(wsaData.wVersion), HIBYTE(wsaData.wVersion));
printf(“wHighVersion: %d.%d\n”, LOBYTE(wsaData.wHighVersion), HIBYTE(wsaData.wHighVersion));
printf(“szDescription: %s\n”, wsaData.szDescription);
printf(“szSystemStatus: %s\n”, wsaData.szSystemStatus);
return 0;
}


运行结果:  
 wVersion: 2.2  
 wHighVersion: 2.2  
 szDescription: WinSock 2.0  
 szSystemStatus: Running


ws2\_32.dll 支持的最高版本为 2.2,建议使用的版本也是 2.2。


综上所述:WinSock 编程的第一步就是加载 ws2\_32.dll,然后调用 WSAStartup() 函数进行初始化,并指明要使用的版本号。


## Windows下的socket演示程序


已剪辑自: http://c.biancheng.net/view/2129.html


上节演示了 Linux 下的 [socket]( ) 程序,这节来看一下 Windows 下的 socket 程序。同样,server.cpp 为服务器端代码,client 为客户端代码。


服务器端代码 server.cpp:



#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment (lib, “ws2_32.lib”) //加载 ws2_32.dll
int main(){
//初始化 DLL
WSADATA wsaData;
WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
//创建套接字
SOCKET servSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//绑定套接字
struct sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
sockAddr.sin_family = PF_INET; //使用IPv4地址
sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(“127.0.0.1”); //具体的IP地址
sockAddr.sin_port = htons(1234); //端口
bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
//进入监听状态
listen(servSock, 20);
//接收客户端请求
SOCKADDR clntAddr;
int nSize = sizeof(SOCKADDR);
SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
//向客户端发送数据
char *str = “Hello World!”;
send(clntSock, str, strlen(str)+sizeof(char), NULL);
//关闭套接字
closesocket(clntSock);
closesocket(servSock);
//终止 DLL 的使用
WSACleanup();
return 0;
}


客户端代码 client.cpp:



#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, “ws2_32.lib”) //加载 ws2_32.dll
int main(){
//初始化DLL
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
//创建套接字
SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//向服务器发起请求
struct sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
sockAddr.sin_family = PF_INET;
sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(“127.0.0.1”);
sockAddr.sin_port = htons(1234);
connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
//接收服务器传回的数据
char szBuffer[MAXBYTE] = {0};
recv(sock, szBuffer, MAXBYTE, NULL);
//输出接收到的数据
printf(“Message form server: %s\n”, szBuffer);
//关闭套接字
closesocket(sock);
//终止使用 DLL
WSACleanup();
system(“pause”);
return 0;
}


将 server.cpp 和 client.cpp 分别编译为 server.exe 和 client.exe,先运行 server.exe,再运行 client.exe,输出结果为:  
 Message form server: Hello World!




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