既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
因此,不带头结点的链表,插入第一个结点时,需要特殊处理,删除操作类似。
优势2:统一空表和非空表的处理
若使用头结点,无论表是否为空,头指针都指向头结点,也就是*LNode类型,对于空表和非空表的操作是一致的。
若不使用头结点,当表非空时,头指针指向第1个结点的地址,即*LNode类型,但是对于空表,头指针指向的是NULL,此时空表和非空表的操作是不一致的。
所以单链表一般为带头结点的单链表。
三、带头结点和不带头结点的头插法和尾插法
1 带头结点的链表
为了方便,创建带有10个结点的链表,链表的数据域为整数类型,取随机整数。链表结构如下图:
1.1 头插法
头插法的思想如下图:
伪代码实现:
(1)创建一个头结点,ListNode *head = new ListNode(10) ; //头结点数据域保存结点的个数
head -> next = nullptr;
(2)插入结点1,LIstNode *s = new ListNode(rand()); // 创建结点1
s - > next = head -> next;
head -> next = s;
(3)插入结点2,LIstNode *s = new ListNode(rand()); // 创建结点2
s - > next = head -> next; // 这里 head - > next 其实就是结点1
head -> next = s;
(4)重复上述流程,创建完成
1.2 头插法代码实现
struct ListNode{
int val;
ListNode *next;
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr){
}
}
// 头插法
ListNode* CreateList(int length){
if (length < 1)
return nullptr;
ListNode *head = new ListNode(length);
head -> next = nullptr;
int k = 1;
ListNode *s = nullptr;
srand(unsigned(time(0)));
while (k <= length){
s = new ListNode(rand());
s -> next = head -> next;
head -> next = s;
k++;
}
return head;
}
1.3 尾插法
尾插法的思想如下图:
伪代码实现:
(1)创建一个头结点,ListNode *head = new ListNode(10) ; //头结点数据域保存结点的个数
ListNode *s = head;
(2)插入结点1,LIstNode *r = new ListNode(rand()); // 创建结点1
s -> next = r;
s = r;
(3)插入结点2,LIstNode *r = new ListNode(rand()); // 创建结点2
s - > next = r;
s = r;
(4)重复上述流程,最后时,让s -> next = nullptr,返回head。
1.4 尾插法代码实现
struct ListNode{
int val;
ListNode *next;
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr){
}
}
// 尾差法
ListNode* CreateList(int length){
if (length < 1)
return nullptr;
ListNode *head = new ListNode(length);
ListNode *s = head;
int k = 1;
ListNode *r = nullptr;
srand(unsigned(time(0)));
while (k <= length){
r = new ListNode(rand());
s -> next = r;
s = r;
k++;
}
s -> next = nullptr;
return head;
}
2 无头结点的链表
为了方便,创建带有10个结点的链表,链表的数据域为整数类型,取随机整数。链表结构如下图:
2.1 头插法
头插法思路如下:
伪代码实现:
(1)创建结点1,ListNode *head = new ListNode(10) ; //头结点数据域保存结点的个数
head -> next = nullptr;
ListNode *s = nullptr;
(2)插入结点2,LIstNode *s = new ListNode(rand()); // 创建结点1
s -> next = head;
head = s;
(3)插入结点3,LIstNode *s = new ListNode(rand()); // 创建结点2
s -> next = head;
head = s;
(4)重复上述流程,创建完成
2.2 头插法代码实现
struct ListNode{
int val;
ListNode *next;
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr){
}
}
// 头插法
ListNode* CreateList(int length){
if (length < 1)
return nullptr;
srand(unsigned(time(0)));
ListNode *head = new ListNode(rand());
head -> next = nullptr;
ListNode *s = nullptr;
int k = 1;
while (k <= length - 1){
s = new ListNode(rand());
s -> next = head;
head = s;
k++
}
return head;
}
2.3 尾插法
尾插法思路如下:
伪代码实现:
(1)创建结点1,ListNode *head = new ListNode(10) ; //头结点数据域保存结点的个数
ListNode *s = head;
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新