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示例
abuffer=sample_rate=44100:sample_fmt=s16p:channel_layout=stereo
源接受信号立体声(采样率44100HZ)。
采样格式:s16p即6
通道布局:stereo,即0x3
abuffer=sample_rate=44100:sample_fmt=6:channel_layout=0x3
二、aevalsrc
按表达式生成一个音频信号(信号发生器)
它接受一个或者多个表达式(每个对应一个通道),根据表达式计算产生相应的音频信号。
接受如下的选项:
- exprs:由’|’分隔的表达式列表,每个表达式对应一个通道。以防没有指定选项,选中的通道布局取决于提供的数量表达式。否则最后指定表达式应用于剩下的输出通道。
- channel_layout, c:设置通道布局。这里的通道数必须等于表达式数量。
- duration, d:设置源音频持续时间。参考内容以了解语法。注意由此生成的音频持续时间可能会超过这里指定的时间,因为生成的音频最少是一个完整的帧内容。如果不指定,或者指定一个非负数,表面会持续生成音频信号。
- nb_samples, n:设置每个输出帧中每个通道的样例数量,默认1024。
- sample_rate, s:指定采样频率,默认44100.
每个表达式可以包含下面的常量:
- n:评估样本的数量,从0开始计数
- t:样本时间表示,从0开始计时
- s:样本采样率
示例
生成静音(无声)
ffmpeg -f lavfi -i aevalsrc=0 -t 10 1.mp3
生成频率为440Hz的正弦波,采样频率8000Hz:
ffmpeg -f lavfi -i aevalsrc="sin(440*2*PI*t):s=8000" -t 10 1.mp3
生成双路信号,这里指定为(中前和中后),表达式为:
ffmpeg -f lavfi -i aevalsrc="sin(420*2*PI*t)|cos(430*2*PI*t):c=FC|BC" -t 10 1.mp3
生成白噪声:
ffmpeg -f lavfi -i aevalsrc="-2+random(0)" -t 10 1.mp3
生成一个振幅调制信号:
ffmpeg -f lavfi -i aevalsrc="sin(10*2*PI*t)*sin(880*2*PI*t)" -t 10 1.mp3
生成2.5赫兹双耳节拍在360赫兹的载体:
ffmpeg -f lavfi -i aevalsrc="0.1*sin(2*PI*(360-2.5/2)*t) | 0.1*sin(2*PI*(360+2.5/2)*t)" -t 10 1.mp3
三、afirsrc
使用频率采样方法生成 FIR 系数。
生成的流可以与过滤器一起用于过滤音频信号。
过滤器接受以下选项:
- taps, t:在输出音频流中设置过滤器系数的数量。默认值为 1025。
- frequency, f:设置频率点,从中设置幅度和相位。这必须是非降序,第一个元素必须为 0,最后一个元素必须为 1。元素之间用空格分隔。
- magnitude, m:为每个频率点设置幅度值频率. 值的数量必须与频点的数量相同。值由空格分隔。
- phase, p:为每个频率点设置相位值频率. 值的数量必须与频点的数量相同。值由空格分隔。
- sample_rate, r:设置采样率,默认为 44100。
- nb_samples, n:设置每帧的样本数。默认值为 1024。
- win_func, w:设置窗口功能。默认为blackman。
四、anullsrc
null(空)音频源会产生未处理的音频帧。它一般用于分析/调试,或作为滤镜可忽略的输入源(例如合成滤镜)
这个源接受下面选项:
- channel_layout, cl:指定通道布局,可以是整数或对应的短语,默认为。定义channel_layout1
- sample_rate, r:采样率,默认 44100。
- nb_samples, n:每帧的样本数。
- duration, d:设置源音频持续时间。参考内容以了解语法。注意由此生成的音频持续时间可能会超过这里指定的时间,因为生成的音频最少是一个完整的帧内容。如果不指定,或者指定一个非负数,表面会持续生成音频信号。
示例
以采样率48000 Hz ,单声道().
ffmpeg -f lavfi -i anullsrc=r=44100:cl=4 -t 10 1.mp3
等价于
ffmpeg -f lavfi -i anullsrc=r=44100:cl=mono -t 10 1.mp3
五、flite
使用libflite库合成声音话语。
编译选项是
库不是线程安全的。
接受如下选项:
- list_voices:如果为1,列出有效的语音并退出,默认0。
- nb_samples, n:设置每个帧最大样例数量,默认512。
- textfile:设置要朗读的文件名。
- text:设置要朗读的文本。
- voice, v:设置语音合成的声音,默认参考选项
示例
从文件speech.txt读,使用标准声音合成:
flite=textfile=speech.txt
读取指定文本,并用语音合成:
flite=text='So fare thee well, poor devil of a Sub-Sub, whose commentator I am':voice=slt
作为ffmpeg输入:
ffmpeg -f lavfi -i flite=text='So fare thee well, poor devil of a Sub-Sub, whose commentator I am':voice=slt
播放合成语音:
ffplay -f lavfi flite=text='No more be grieved for which that thou hast done.'
更多
关于库的更多信息,确认
六、anoisesrc
产生噪声音频信号。
接受下列选项
- sample_rate、r:采样率,默认48000HZ。
- amplitude, a:指定生成的音频流的振幅(0.0 - 1.0)。默认1.0。
- duration, d:指定生成的音频流的持续时间。不指定此选项会导致噪音的长度无穷大。
- color, colour, c:指定噪声的颜色。可用的噪声颜色有白色、粉色、棕色、蓝色、紫色和天鹅绒色。默认颜色是白色。
- seed, s:指定一个用于播种PRNG的值。
- nb_samples, n:设置每个输出帧的采样数量,默认是1024。
示例
产生60秒的粉色噪声,44.1 kHz的采样率和0.5的振幅:
anoisesrc=d=60:c=pink:r=44100:a=0.5
## 七、hilbert
生成odd-tap Hilbert变换FIR系数。
产生的流可以使用滤波器相移信号90度。
这在许多矩阵编码方案和分析信号生成中被使用。这个过程通常被写成乘以虚数单位i(或j)。
过滤器接受以下选项:
* sample\_rate, s:采样率,默认44100。
* taps, t:设置FIR滤波器长度,默认22051。
* nb\_samples, n:设置每个输出帧的采样数量。
* win\_func, w:设置生成FIR系数时使用的窗口函数。
## 八、sinc
生成一个音频信号的振幅的正弦波1/8
是一个bit-exact音频信号(脉冲?)
接受如下选项:
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