2024年Go最新由浅入深聊聊Golang的map_go map常量(3),2024年最新Golang进阶

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前言

前段时间听了大佬们对于map的讲解,结合自己之前的积累,专门来由浅入深的总结一下,希望可以与map之间做一个了断。

文章的深浅顺序是递进的,当你看完这篇文章,你也基本掌握了map的99%的知识点了,可以装逼和吹牛逼了。

正文

1.map的基本使用

1.1声明 & 默认值
// 声明
var m map[string]string

map的声明的时候默认值是nil ,此时进行取值,返回的是对应类型的零值(不存在也是返回零值)。

例子:

// bool 的零值是false
var m map[int]bool 
a, ok := m[1]
fmt.Println(a, ok) // false  false

// int 的零值是0
var m map[int]int 
a, ok := m[1]
fmt.Println(a, ok) // 0  false

1.2初始化
// 声明之后必须初始化,才能使用
m = make(map[string]int)
m = map[string]int{}

// 声明并初始化 <= 注意这里是 := 不是 =
m := make(map[string]int)
m := map[string]int{1:1}

向未初始化的map赋值引起 panic: assign to entry in nil map.

1.3key与value的限制

key一定要是可比较的类型(可以理解为支持==的操作):

可比较类型不可比较类型
booleanslice
numericmap
stringfunc
pointer
channel
interface
包含前文类型的array和struct

如果是非法的key类型,会报错:invalid map key type xxx。

golang为uint32、uint64、string提供了fast access,使用这些类型作为key可以提高map访问速度。[runtime/hashmap_fast.go]

value可以是任意类型

1.4新增 & 删除 & 更新 & 查询
// 新增
m["name"] = "咖啡色的羊驼"


![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6367d4914f1a22cc6a9d2507a453c0d5.png)
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