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我们知道操作系统中的线程是并发执行的!
而Thread
类是java
给我们提供的一个类,通过Thread
可以实现java
并发编程!Thread
类可以视为java
标准库提供的API
创建好的Thread
实例和操作系统的线程一一对应!!!
Thread
是在java.lang
包下的类无需导入!!!
了解并发编程
public class Thread\_4 {
public static void main(String[] args) {
//自己创建的线程t1
Thread t1 = new Thread(()->{
while (true){
System.out.println("hello Thread!");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t1.start();//执行t1
while (true){
//主线程 main线程 一个java进程中自动创建了main线程!!!
System.out.println("hello main");
try {
Thread.sleep(1000); //睡眠1s 阻塞线程!在这1s不然上cpu
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
``
我们可以看到t1
线程和main
并发执行!这里的并发包括并发和并行!
我们也不知道cup
啥时候让这两个线程并发,啥时候并行!
这些都是操作系统的调度问题!!!
多线程优势
当我们要同时自增两数时,采用多线程编程和单线程编程又有啥区别呢,让我们看看下方代码就知道了!
//自增两数
public class Thread\_8 {
private static final long count=100\_0000\_0000L;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
concurrent();//多线程并行执行
serial(); //单线程串行执行
}
public static void concurrent() throws InterruptedException {
//多线程
long beign = System.nanoTime();//获取当前时间戳毫秒数
Thread t1 = new Thread(()->{
long a = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
a++;
}
});
t1.start();
long b = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
b++;
}
t1.join();
long end = System.nanoTime();//获取结束时间戳
System.out.println("并行:"+(end-beign));
}
public static void serial(){
long begin = System.nanoTime();
long a = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
a++;
}
long b = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
b++;
}
long end = System.nanoTime();
System.out.println("串行:"+(end-begin));
}
}
- 我们并不知道何时并发的两个线程是并行还是并发,这都是取决于线程的调度器的调取问题!
- 并发编程也不一定比串行快,如果自增的两数较小,创建变量的时间占据该线程执行的大部分时间,那么就达不到并发编程的优势!
- 是否采用多线程编程视情况而定,并非无脑多线程!
一个java
进程中自动会创建一个main
线程!!!并在操作系统有对应该线程!
我们如何查看线程是否在操作系统中创建成功呢?
我们再jdk
中的lib
文件夹下打开jconsole.jar
文件便可以查看线程!!!
我们打开便可以看到我们创建的java
线程以及jvm
自带的一些线程!!!
创建Thread
实例
- 方法一
创建Thread
子类,重写run
方法
class Mythread extends Thread{
@Override
public void run() {//描述线程要执行的任务!
System.out.println("run");
}
}
public class Thread\_1 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Mythread();
t1.start();
}
}
这里的run
只是描述该线程需要执行那些任务!这只是创建了一个类! 线程的执行需要该线程实例执行start
方法!执行start
方法后操作系统才会创建对应的线程!
- 方法二
创建一个类实现Runnable
接口,重写run
方法,再将该类传参到创建Thread
对象的构造方法!
class MyRun implements Runnable{
@Override
public void run() {
//描述任务
System.out.println("实现Runnable接口创建线程!");
}
}
public class Thread\_2 {
public static void main(String[] args) {
//将实现Runnable接口的对象传入Thread构造方法中!
Thread t1 = new Thread(new MyRun());
t1.start();//创建线程
}
}
我们来看看Thread
类的4个构造方法!
Thread()
无参构造
通过继承Thread
类
Thread(Runnable target);
传入Runnable
对象
Thread(String name);
给线程命名,便于程序员调试
- 方法三
Thread
匿名内部类
public class Thread\_3 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread匿名内部类!");
}
};
t1.start();
}
}
- 方法四
Runnable
接口匿名内部类
public class Thread\_5 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Runnable匿名内部类!");
}
});
t1.start();
}
}
- 方法五
lambda
表达式
方法四/五的升级版!
public class Thread\_6 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(()->{
System.out.println("lambda表达式!");
});
t1.start();
}
}
我们比较推荐使用Runnable
接口创建线程实例!
因为实现Runnable
接口,可以让线程和线程执行的任务,更好进行解耦!!!
简单说就是Runnable
方法创建线程实例, Runnable
可以将线程和线程任务分开!
我们实现一个Runnable
接口,我们只需要把入线程任务描述出来,不必关系那个线程执行该线程任务!,可能是线程,可能是进程,可能是协程,这些我们都不用关系!!!
Thread下的一些重要方法
start();
决定操作系统中是否真正创建了该线程!
如果没有执行该语句,那线程就不会执行!!!
run();
run
只是一个方法,单纯描述了该线程,就是线程内容,并不是真正的run
便没有创建好该线程!!!
中断线程
中断线程就是让线程停下来!
我们有两种方法中断线程,对应的关键就是让run
方法执行完毕!!!
还有一个特殊的main
线程,对于main
线程就需要main
方法执行完毕,线程才会结束!!!
- 手动设置标志位
自己创建一个boolean
变量, 来控制线程是否要执行结束!
public class Thread\_6 {
public static void main(String[] args) {
boolean isQuit =true; //其他线程控制该标志位!
Thread t1 = new Thread(()->{
while (true&&isQuit){
System.out.println("Hello Thread!");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t1.start();
}
}
我们其他的线程可以控制该标志位isQuit
就可以中断该进程!!!
- 使用
Thread
内置标志位,进行判定
Thread.interrupted();
静态方法
Thread.currentThread();
静态方法 返回当前线程实例!
interrupt();
实例方法中断线程!
public class Thread\_7 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(()->{
//
while (Thread.currentThread().isInterrupted()){
System.out.println("hello thread!");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t1.start();
t1.interrupt();
}
}
当我们执行上面代码后:
代码打印了异常信息!
因为上方代码线程大部分时间是处于休眠状态阻塞!
而我们的interrupt();
方法执行后,有两种情况!
1.该进程处于就绪状态,设置标志位为true
2.该进程处于休眠状态,抛出InterruptedException
异常!
所以可以看到当执行完一次run
便抛出异常,程序中断!我们在中断之前也把异常信息打印了!
线程等待
join();
每个线程的调度顺序是无法确定的!如果我们要顺序执行某些线程就需要用到线程中的join
方法
public class Thread\_9 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
while (true){
//死循环
}
});
t1.start();
t1.join(); // 让main线程等待t1线程执行完再执行!
System.out.println("执行main线程");
}
}
显然这个代码,我们无法等待t1
线程执行结束!因为该线程是个死循环无法结束!
而这样的线程等待也毫无意义!毕竟一直死等下去,程序中断在此!
join(毫秒数);
我们的线程等待可以设置毫秒数,如果到了时间,那么其他线程也不会等待该线程,不管该线程是否结束!
//main线程等待t1线程10m后再执行
public class Thread\_9 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
while (true){
//死循环
}
});
t1.start();
t1.join(10\_000); // 让main线程等待t1线程10m再执行!
//如果t1线程没有执行结束10m后过时不候!
System.out.println("执行main线程");
}
}
Thread.currentThread();
静态方法 返回当前线程实例!
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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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Thread.currentThread();
静态方法 返回当前线程实例!
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