2024年Linux下TCP IP编程--UDP实战_linux socket bind 两个ip(4),2024年最新35岁以上程序员求职没市场

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#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#define SERVER_PORT 8888
#define BUFF_LEN 1024

void handle_udp_msg(int fd)
{
char buf[BUFF_LEN]; //接收缓冲区,1024字节
socklen_t len;
int count;
struct sockaddr_in clent_addr; //clent_addr用于记录发送方的地址信息
while(1)
{
memset(buf, 0, BUFF_LEN);
len = sizeof(clent_addr);
count = recvfrom(fd, buf, BUFF_LEN, 0, (struct sockaddr*)&clent_addr, &len); //recvfrom是拥塞函数,没有数据就一直拥塞
if(count == -1)
{
printf(“recieve data fail!\n”);
return;
}
printf(“client:%s\n”,buf); //打印client发过来的信息
memset(buf, 0, BUFF_LEN);
sprintf(buf, “I have recieved %d bytes data!\n”, count); //回复client
printf(“server:%s\n”,buf); //打印自己发送的信息
sendto(fd, buf, BUFF_LEN, 0, (struct sockaddr*)&clent_addr, len); //发送信息给client,注意使用了clent_addr结构体指针

}

}

/*
server:
socket–>bind–>recvfrom–>sendto–>close
*/

int main(int argc, char* argv[])
{
int server_fd, ret;
struct sockaddr_in ser_addr;
//AF_INET:IPV4;SOCK_DGRAM:UDP
server_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(server_fd < 0)
{
printf(“create socket fail!\n”);
return -1;
}

memset(&ser_addr, 0, sizeof(ser_addr));
ser_addr.sin_family = AF_INET;
/\*

作为服务器,你要绑定【bind】到本地的IP地址上进行监听【listen】,但是你的机器上可能有多块网卡,
也就有多个IP地址,这时候你要选择绑定在哪个IP上面,如果指定为INADDR_ANY,那么系统将绑定默认的网卡【即IP地址】
*/
ser_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
ser_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); //端口号,需要网络序转换

ret = bind(server_fd, (struct sockaddr*)&ser_addr, sizeof(ser_addr));
if(ret < 0)
{
    printf("socket bind fail!\n");
    return -1;
}

handle_udp_msg(server_fd);   //处理接收到的数据

close(server_fd);
return 0;

}


基于UDP客户端程序设计client.c,客户端负责发送数据:



#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#define SERVER_PORT 8888
#define BUFF_LEN 512
#define SERVER_IP “127.0.0.1”

void udp_msg_sender(int fd, struct sockaddr* dst)
{

socklen_t len;
struct sockaddr_in src;
while(1)
{
    char buf[BUFF_LEN] = "TEST UDP MSG!\n";
    len = sizeof(*dst);
    printf("client:%s\n",buf);  //打印自己发送的信息
    sendto(fd, buf, BUFF_LEN, 0, dst, len);
    memset(buf, 0, BUFF_LEN);
    recvfrom(fd, buf, BUFF_LEN, 0, (struct sockaddr*)&src, &len);  //接收来自server的信息
    printf("server:%s\n",buf);
    sleep(1);  //一秒发送一次消息
}

}

/*
client:
socket–>sendto–>revcfrom–>close
*/

int main(int argc, char* argv[])
{
int client_fd;
struct sockaddr_in ser_addr;

client_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(client_fd < 0)
{
    printf("create socket fail!\n");
    return -1;
}

memset(&ser_addr, 0, sizeof(ser_addr));
ser_addr.sin_family = AF_INET;
//作为客户端,要指定远端服务器的(ip, port)
ser_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);//仅仅连接服务器IP
ser_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);  //注意网络序转换
udp_msg_sender(client_fd, (struct sockaddr*)&ser_addr);

close(client_fd);

return 0;

}


参考文章开头给出的链接:   
 UDP高级特性:


###### 1.UDP套接字


UDP套接字有以下区分:   
 1)未连接的UDP套接字   
 2)已连接的UDP套接字


对于未连接的套接字,也就是我们常用的的UDP套接字,我们使用的是sendto/recvfrom进行信息的收发,目标主机的IP和端口是在调用sendto/recvfrom时确定的;


在一个未连接的UDP套接字上给两个数据报调用sendto函数内核将执行以下六个步骤:   
 1)连接套接字   
 2)输出第一个数据报   
 3)断开套接字连接   
 4)连接套接字   
 5)输出第二个数据报   
 6)断开套接字连接




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