既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
1.双人分别控制小人移动
2.子弹碰撞
3.可改变出弹方向
4.血条实体化
前言
游戏源码链接:https://blog.csdn.net/weixin_45590872/article/details/109320461
这个游戏是看了知乎一位非常好的老师的专栏后练手写的,(至于是哪位,知乎搜C语言小游戏最牛逼的那位)
有老师系统性的交这些的确规范了许多,我之前自己摸索写的游戏相对它来说规范性是大大的不抵。
我大致是看了一个飞机游戏的代码,学会了实时更新函数与用户输入更新函数,与设置子弹体。
在此基础上我结合我最近学的弹球写出了这个靠风骚走位的双人战斗小游戏。下面是图与具体实现。
0.游戏主体
while (1)
{
show(); // 显示画面•
updateWithoutInput(); // 与用户输入无关的更新•
updateWithInput(); // 与用户输入有关的更新•
}
显然这两个简单的思路却开辟了许多新的游戏模式。
一边局面自动改变
一边靠用户输入控制改变
1.双人分别控制小人移动
其实就是简单的增加一次移动,多加一次方向判断。就简单的实现了双人模式。但重点是给定每个人相应的功能。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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