网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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HANDLE hHandle,
DWORD dwMilliseconds
);
第一个参数:等待对象的 handle(代表一个核心对象)。
第二个参数:等待的最长时间。时间终了,即使 handle尚未成为激发状态,此函数也要返回。此值可以是0(代表立刻返回),也可以是 INFINITE代表无穷等待。
BOOL WINAPI ReleaseSemaphore(
_In_ HANDLE hSemaphore,
_In_ LONG lReleaseCount,
_Out_opt_ LPLONG lpPreviousCount
);
第一个参数:信号量句柄
第二个参数:释放后,信号量增加的数目
第三个参数:信号量增加前的值存放的地址,如果不需要则为NULL
返回值:释放是否成功
生产者与消费者的实现:
#include<string>
#include<iostream>
#include<process.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
HANDLE empty,full; //同步信号量 缓冲池的剩余 缓冲池中的产品个数 生产者与消费者同步
HANDLE mutex;//互斥信号量,生产者与生产者互斥,消费者与消费者互斥
int buf_max; //缓冲池大小
int product=0; //产品数量
//生产者线程
unsigned __stdcall threadProducer(void *)
{
for(int i = 0; i < 10; i++){
WaitForSingleObject(empty, INFINITE);//等待同步信号量empty
WaitForSingleObject(mutex, INFINITE);//等待互斥信号量mutex
product++;
cout<<"生产者生产了一个产品!当前产品数量:"<<product<<endl<<endl;
Sleep(100);
ReleaseSemaphore(mutex, 1, NULL);//释放互斥信号量mutex
ReleaseSemaphore(full, 1, NULL);//释放同步信号量full
}
return 1;
}
//消费者线程
unsigned __stdcall threadConsumer(void *)
{
for(int i = 0; i < 10; i++){
WaitForSingleObject(full, INFINITE);//等待同步信号量full
WaitForSingleObject(mutex, INFINITE);//等待互斥信号量mutex
product--;
cout<<"消费者消费了一个产品!当前产品数量:"<<product<<endl<<endl;
Sleep(100);
ReleaseSemaphore(mutex, 1, NULL);//释放互斥信号量mutex
ReleaseSemaphore(empty, 1, NULL);//释放信号量
}
return 2;
}
int main()
{
bool flag=false;
while(!flag)
{
cout<<"请输入缓冲池大小(大于0):"<<endl;
cin>>buf_max;
if(buf_max<=0);
else flag=true;
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