2024年C++第十弹---类与对象(七),2024年最新C C++校招面试指南

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A(int a)
	:_a(a)
{
    //赋值修改
} 

private:
// 声明
int _a;
};
class Date
{
public:
// 初始化列表是每个成员变量定义初始化的位置
Date(int year, int month, int day)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{
//赋值修改
}
private:
// 声明
int _year = 2022;//缺省值
int _month;
int _day;
// 必须走初始化,否则编译不通过
int& c;
const int b;
A a;
};
int main()
{
Date d(2022, 1, 1);

return 0;

}


![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/65c68d99370d47a2aecc82e1ee8b3cc0.png)


3. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,  
**一定会先使用初始化列表初始化**。



class Date
{
public:
// 初始化列表是每个成员变量定义初始化的位置
Date(int year, int month, int day)
:_n(1)
,_month(2)
//一定先初始化列表
{
// 赋值修改
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}

private:
// 声明
int _year = 1; // 缺省值
int _month = 1;
int _day;

const int _n;

};

int main()
{
// 对象实例化
Date d1(2024, 1, 31);

return 0;

}


4. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后  
 次序无关。  
  



class A
{
public:
A(int a)
:_a1(a)
, _a2(_a1)
{}
void Print() {
cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
}
private:
//根据类声明顺序进行初始化 先初始化_a2 再初始化_a1
int _a2;
int _a1;
};
int main() {
A aa(1);
aa.Print();
}

//A.输出1 1
//B.程序崩溃
//C.编译不通过
//D.输出1 随机值


![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/1db2fe2ba3534936add773432f12679b.png)


### 1.3、explicit关键字


  
**构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值  
 的构造函数,还具有类型转换的作用。**


**1、单个参数构造参数**



class Date
{
public:
// 1. 单参构造函数,没有使用explicit修饰,具有类型转换作用
// explicit修饰构造函数,禁止类型转换—explicit去掉之后,代码可以通过编译
explicit Date(int year)
:_year(year)
{}
Date& operator=(const Date& d)
{
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2022);

//不使用explicit修饰构造函数则不报错,使用explicit修饰则不能强转
d1 = 2023;// 用一个整形变量给日期类型对象赋值
          // 实际编译器背后会用2023构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值

}


**2、第一个参数无默认值其余有默认值的构造函数**



class Date
{
public:
// 2. 虽然有多个参数,但是创建对象时后两个参数可以不传递,没有使用explicit修饰,具有类型转换作用
// explicit修饰构造函数,禁止类型转换
explicit Date(int year, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
*/
Date& operator=(const Date& d)
{
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2022);
//不使用explicit修饰构造函数则不报错,使用explicit修饰则不能强转
d1 = 2023;// 用一个整形变量给日期类型对象赋值
// 实际编译器背后会用2023构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值
}


**总结:**


**用explicit修饰构造函数,将会禁止构造函数的隐式转换。**


##  2、static成员


###  2.1、概念


  
**声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用  
 static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化。**


  
**面试题:实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象。**  
 先了解完static成员再进行讲解。


### 2.2、特性



> 
> 1. **静态成员为所有类对象所共享**,不属于某个具体的对象,存放在静态区。  
>  2. **静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明。**  
>  3. 类静态成员即可用 **类名::静态成员** 或者 **对象.静态成员** **来访问。**  
>  4. **静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员。**  
>  5. **静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制。**
> 
> 
> 
> 6.成员变量:属于每个类对象,存储在对象里面。
> 
> 
> 静态成员变量:属于类,属于类的每个对象共享,存储在静态区,它的声明周期是全局的。
> 
> 
> 7.**静态成员变量不能给缺省值。**
> 
> 
> 


  
 【问题】  
 1. 静态成员函数可以调用非静态成员函数吗?


**静态成员函数不能调用非静态成员函数,因为静态成员函数没有this指针。**  
 2. 非静态成员函数可以调用类的静态成员函数吗?


**非静态成员函数可以调用静态成员函数。**



### 2.3、面试题


**实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象。**


**根据我们前面学习的知识,创建类对象有两种方式,一个为直接构造一个对象,二为拷贝构造一个对象,因此我们调用了几次对应的构造函数和拷贝构造函数,则就创建了多少个类对象。**



> 
> 但是我们怎么控制这个变量呢?如果直接创建一个成员变量,出了类就会自动销毁,我们怎样才能解决除了类不自动销毁这个问题呢?
> 


![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/9d985a25ec37068267afd3d495d91787.png)
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