既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
A(int a)
:_a(a)
{
//赋值修改
}
private:
// 声明
int _a;
};
class Date
{
public:
// 初始化列表是每个成员变量定义初始化的位置
Date(int year, int month, int day)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{
//赋值修改
}
private:
// 声明
int _year = 2022;//缺省值
int _month;
int _day;
// 必须走初始化,否则编译不通过
int& c;
const int b;
A a;
};
int main()
{
Date d(2022, 1, 1);
return 0;
}
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/65c68d99370d47a2aecc82e1ee8b3cc0.png)
3. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,
**一定会先使用初始化列表初始化**。
class Date
{
public:
// 初始化列表是每个成员变量定义初始化的位置
Date(int year, int month, int day)
:_n(1)
,_month(2)
//一定先初始化列表
{
// 赋值修改
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
// 声明
int _year = 1; // 缺省值
int _month = 1;
int _day;
const int _n;
};
int main()
{
// 对象实例化
Date d1(2024, 1, 31);
return 0;
}
4. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后
次序无关。
class A
{
public:
A(int a)
:_a1(a)
, _a2(_a1)
{}
void Print() {
cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
}
private:
//根据类声明顺序进行初始化 先初始化_a2 再初始化_a1
int _a2;
int _a1;
};
int main() {
A aa(1);
aa.Print();
}
//A.输出1 1
//B.程序崩溃
//C.编译不通过
//D.输出1 随机值
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/1db2fe2ba3534936add773432f12679b.png)
### 1.3、explicit关键字
**构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值
的构造函数,还具有类型转换的作用。**
**1、单个参数构造参数**
class Date
{
public:
// 1. 单参构造函数,没有使用explicit修饰,具有类型转换作用
// explicit修饰构造函数,禁止类型转换—explicit去掉之后,代码可以通过编译
explicit Date(int year)
:_year(year)
{}
Date& operator=(const Date& d)
{
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2022);
//不使用explicit修饰构造函数则不报错,使用explicit修饰则不能强转
d1 = 2023;// 用一个整形变量给日期类型对象赋值
// 实际编译器背后会用2023构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值
}
**2、第一个参数无默认值其余有默认值的构造函数**
class Date
{
public:
// 2. 虽然有多个参数,但是创建对象时后两个参数可以不传递,没有使用explicit修饰,具有类型转换作用
// explicit修饰构造函数,禁止类型转换
explicit Date(int year, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
*/
Date& operator=(const Date& d)
{
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2022);
//不使用explicit修饰构造函数则不报错,使用explicit修饰则不能强转
d1 = 2023;// 用一个整形变量给日期类型对象赋值
// 实际编译器背后会用2023构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值
}
**总结:**
**用explicit修饰构造函数,将会禁止构造函数的隐式转换。**
## 2、static成员
### 2.1、概念
**声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用
static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化。**
**面试题:实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象。**
先了解完static成员再进行讲解。
### 2.2、特性
>
> 1. **静态成员为所有类对象所共享**,不属于某个具体的对象,存放在静态区。
> 2. **静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明。**
> 3. 类静态成员即可用 **类名::静态成员** 或者 **对象.静态成员** **来访问。**
> 4. **静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员。**
> 5. **静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制。**
>
>
>
> 6.成员变量:属于每个类对象,存储在对象里面。
>
>
> 静态成员变量:属于类,属于类的每个对象共享,存储在静态区,它的声明周期是全局的。
>
>
> 7.**静态成员变量不能给缺省值。**
>
>
>
【问题】
1. 静态成员函数可以调用非静态成员函数吗?
**静态成员函数不能调用非静态成员函数,因为静态成员函数没有this指针。**
2. 非静态成员函数可以调用类的静态成员函数吗?
**非静态成员函数可以调用静态成员函数。**
### 2.3、面试题
**实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象。**
**根据我们前面学习的知识,创建类对象有两种方式,一个为直接构造一个对象,二为拷贝构造一个对象,因此我们调用了几次对应的构造函数和拷贝构造函数,则就创建了多少个类对象。**
>
> 但是我们怎么控制这个变量呢?如果直接创建一个成员变量,出了类就会自动销毁,我们怎样才能解决除了类不自动销毁这个问题呢?
>
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/9d985a25ec37068267afd3d495d91787.png)
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[外链图片转存中...(img-rVQZZDt2-1715569620121)]
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**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**
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