C C++最新开卷数据结构?!单链表实现超详解~_单链表的结点释放,腾讯&字节&爱奇艺&网易&华为实习面试汇总

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//动态分配一个节点
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
if (newnode == NULL)
{
	//分配失败则打印错误信息并结束进程
	perror("newnode fail:");
	exit(-1);
}
//成功则进行赋值
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
//返回节点地址,以便后续操作
return newnode;

}


### 链表数据打印


* 注意:



> 
> 1. 对于不带头的链表来说,打印数据不需要修改链表首节点地址(故只要传链表指针)
> 2. 用循环遍历链表,每打印数据,需要指向下一个节点
> 3. 依靠尾节点的址域为NULL来结束循环
> 
> 
> 


* 参考代码:



//链表数据打印
void SListPrint(SLTNode* phead)//一级指针接收一级指针(打印不需改变指针本身内容)
{
//创建一个寻址指针
SLTNode* cur = phead;
while (cur!=NULL)//后续还有节点
{
//打印数据并指向下一个节点
printf(“%d->”, cur->data);
cur = cur->next;
}
//最后打印空指针
printf(“NULL\n”);
return;
}


### 链表尾插数据


* 注意:



> 
> 1. 对于不带头链表,尾插数据也可能是插在链表首元素的地址(当链表为空),需要修改链表指针的内容(故需要传入链表指针的地址)
> 2. 插入数据要开辟节点
> 3. 要尾插数据则需要遍历找到链表的尾节点
> 4. 尾插则是将前一个节点的址域该成该节点地址(为空链表则是将链表指针内容该成该节点地址)
> 
> 
> 


* 参考代码:



//链表尾插数据
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDateType x)//二级指针接收一级指针(尾插存在需改变链表指针本身内容)
{
//避免传入错误(直接报错便于找到错误位置)
assert(pphead);
//接收新节点的地址
SLTNode* newnode=BuySListNode(x);
//头节点为空
if (*pphead == NULL)
{
pphead = newnode;
}
else
{
//找尾节点
SLTNode
tail = *pphead;//创建寻址节点
//两个及以上节点的情况
while (tail->next != NULL)
{
//指向下一个节点
tail = tail->next;
}
//找到了
tail->next = newnode;
}
return;
}


* 注意代码中的assert的作用:



> 
> 1. 正确传入链表指针的地址是不会为空的
> 2. 但是对于非正常传入链表指针(不是链表指针的地址)且此时链表指针为空则会发生报错(assert报错会告诉错误位置),告诉程序员应该传入链表指针的地址
> 
> 
> 



> 
> 注:这是一个非常好的代码习惯
> 
> 
> 



* 图示:![](https://img-blog.csdnimg.cn/f5e68ac75c7d41b3bf059419016215c4.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBA5Y-v5Y-j5Lmf5Y-v5qiC44CB,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)


### 链表前删数据


* 注意:



> 
> 1. 前删数据即删除当前链表首节点,即需修改链表指针的内容(故需传入链表指针的地址)
> 2. 删除前需要保存当前节点的址域(即保存下个节点的空间地址,以防丢失)
> 3. 删除后修改链表指针内容,指向新的首节点
> 4. 如果链表为空时无法删除(保存下个节点地址会造成非法访问)
> 
> 
> 


* 参考代码:




//链表前删数据
void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
//避免传入错误(直接报错便于找到错误位置)
assert(pphead);
//链表为空的情况
if (pphead == NULL)
{
return;
}
//创建指针保存第二个节点地址
SLTNode
next = (*pphead)->next;
//释放当前头结点空间
free(*pphead);
//更新头结点数据
*pphead = next;
return;
}


### 链表数据查找


* 注意:



> 
> 1. 对于查找数据不用修改链表指针的内容,故只需传入链表指针就行了
> 2. 查找时用循环遍历链表
> 3. 查找到时则返回节点地址,否则返回NULL
> 
> 
> 


* 参考代码:



//链表数据查找
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDateType x)
{
//创建寻址指针
SLTNode* cur = phead;
while (cur!=NULL)
{
if (cur->data == x)//找到数据符合节点
{
return cur;//返回节点地址(好处:以便后续再寻找或修改)
}
else
{
//找下一个节点
cur = cur->next;
}
}
//未找到数据符合节点
return NULL;
}


### 链表pos位置前插数据(较难)


* 注意:



> 
> 1. 传入的pos为NULL则报错
> 2. 想要pos位置前插数据,不仅需要找到pos位置,还需要记录pos的前一个节点位置
> 3. 进行修改前节点的址域成新节点,并让新节点的址域修改成pos,这才是一个成功的pos位置前插数据
> 4. 循环遍历链表查找pos位置,没有找到pos位置则什么也不干
> 
> 
> 


* 参考代码:



//链表pos位置往前插入(较难)(还有在pos位置之后插入,简单点)
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDateType x)
{
//避免传入错误(直接报错便于找到错误位置)
assert(pphead);
assert(pos);
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
//首结点符合的情况
if (*pphead == pos)
{
newnode->next = *pphead;
pphead = newnode;
}
else
{
//创建寻址指针
SLTNode
cur = *pphead;
while (cur !=NULL)
{
if (cur->next!= pos)
{
cur = cur->next;//找到下一节点
}
else // 找到对应空间
{
cur->next = newnode;
newnode->next = pos;
return;//结束寻找(否则会一直插入,造成死循环)
}
}
}
//未找到则什么也不干
return;
}


### 链表pos位置后插数据(简单)


* 注意:



> 
> 1. 后插则不用关注是否为首节点
> 2. 也不用找到遍历找到前节点的位置
> 3. 后插则先将新节点址域改成pos后节点地址再将pos的址域改成新节点地址
> 
> 
> 



> 
> 注:一定要注意修改链接节点址域的先后,避免地址的丢失
> 
> 
> 


* 参考代码:



//链表pos位置往后插入
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDateType x)
{
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
return;
}


### 链表pos位置数据删除


* 注意:



> 
> 1. 考虑删除首节点的情况,可能修改链表指针的内容,故需要传入链表指针的地址
> 2. 对于删除节点,需要先保存pos位置下一个节点地址,将pos位置释放,再将pos位置前节点的址域改成pos位置后节点的地址,这才是成功的删除pos位置节点
> 3. 循环找pos位置,没找到则什么也不干
> 
> 
> 



* 参考代码:




//链表pos位置删除
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
//避免传入错误(直接报错便于找到错误位置)
assert(pphead);
assert(pos);
//头结点符合的情况
if (*pphead == pos)
{
*pphead = (pphead)->next;
free(pos);
}
else
{
//创建寻址指针
SLTNode
cur = pphead;
while (cur != NULL)
{
if (cur->next != pos)
{
cur = cur->next;//找到下一节点
}
else // 找到对应空间
{
SLTNode
next = cur->next->next;
free(cur->next);
cur->next = next;
return;//结束寻找
}
}
}
//未找到则什么也不干
return;
}


### 链表节点释放


* 注意:



> 
> 1. 对于动态开辟的内存空间,在使用后一定要记得的进行释放(避免造成内存泄漏)
> 2. 因为链表节点是一个个开辟的,同样的释放也需要一个个进行释放
> 3. 循环遍历释放当前节点前需保存后一个节点的地址,避免地址丢失无法释放
> 4. 释放完后,还需将链表指针给置空(避免使用野指针)
> 
> 
> 


* 参考代码:



//链表节点释放
void SListDestory(SLTNode** pphead)
{
//避免传入错误(直接报错便于找到错误位置)
assert(pphead);
//遍历释放
SLTNode* cur = pphead;
while (cur)
{
//保存下一个地址
SLTNode
next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
//置空
*pphead = NULL;
return;
}



> 
> 不带头单链表到这里就讲解完了,学完顺序表和链表我们可以将之做一个对比~
> 
> 
> 



## 链表与顺序表区别




---




|  |  |  |
| --- | --- | --- |
|  | 顺序表 | 链表 |
| 优点 | 1. 支持随机访问

注:有些算法需要结构支持随机访问:二分查找,快排等 | 1. 按需申请空间(空间使用合理)
2. 插入效率高(不用像顺序表样挪动数据)
 |
| 缺点 | 1. 扩容空间有消耗(空间碎片化以及空间浪费)


![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c68af0c502b89bd68bb00dec95d43501.png)
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**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**

**[如果你需要这些资料,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618668825)**

--- | --- | --- |
|  | 顺序表 | 链表 |
| 优点 | 1. 支持随机访问

注:有些算法需要结构支持随机访问:二分查找,快排等 | 1. 按需申请空间(空间使用合理)
2. 插入效率高(不用像顺序表样挪动数据)
 |
| 缺点 | 1. 扩容空间有消耗(空间碎片化以及空间浪费)


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