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在调用的时候也传的是各自的地址。这样就十分清晰明了了。这就是隐含的this指针
注意:我们不能显示的写出来,因为他是隐含的,我们不能抢了编译器的活。但是我们可以直接在类里面用。
2.this指针的特性
在真正的编译器中this指针的用const修饰的,this指针本身是不能被修改的,但是内容是可以修改的。并且我们是可以使用的
我们可以在类中打印一下this指针,并且我们在也同时打印一下d1和d2的地址,我们来看一下:
class Date
{
public:
void Display()
{
//使用this指针
cout << this << endl;
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
void SetDate(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
Date d1, d2;
cout <<"d1:"<< & d1 << endl;
cout <<"d2:"<< & d2 << endl;
d1.SetDate(2022, 5, 11);
d2.SetDate(2022, 5, 12);
d1.Display();
d2.Display();
return 0;
}
运行结果:
并且我们还能这样写,但是我们不能显示的写出Date* this。
我们接下来再看看this指针是不能修改的,大家看下面这个能过吗?答案肯定是不能的,因为this是被const修饰的,不能修改this指针的。
我们会发现 编译器也会报错:error C2106: “=”: 左操作数必须为左值
this指针的特性总结:
this指针的类型:类类型* const。
只能在“成员函数”的内部使用。
this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。
this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递。
3.练习一下
(1)下面的程序的运行结果是? A.编译报错 B.运行崩溃 C.正常运行
class A
{
public:
void Show()
{
cout << "show()" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p = nullptr;
p->Show();
return 0;
}
结果:C
原因:Show()函数是存在公共代码区中,编译的时候在公共代码区中找到这个函数,和普通的函数调用是一样的,只需要call函数地址就行。我们发现这里p是空指针,传过去的this指针只是接收了p的空指针,就类似于this指针被初始化为空指针。这是允许的。
(2)下面的程序的运行结果是? A.编译报错 B.运行崩溃 C.正常运行
class B
{
public:
void PrintA()
{
cout << _a << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
B* p2 = nullptr;
p2->PrintA();
return 0;
}
结果:B
原因:此程序崩溃是在PrintA()中,会隐含一个this->_a,而this指针是一个空指针,访问this指针_a的位置,就要对空指针进行解引用,此时就会崩溃。我们也可通过调试观察到。
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