2024年超全 ES6 语法教程_es6语法,2024年最新深夜思考

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const name = 'autofelix'

//es5
console.log('我的名字是:' + name + ';谢谢大家');
//es6
console.log(`我的名字是:${name};谢谢大家`);
三、数组的变量的解构赋值
  • ES6允许按照一定的模式 ,从数组和对象中提取值 ,对变量进行赋值 ,这被称作解构赋值
  • 数组中的会自动解析到对应接收该值的变量中 ,数组的解构赋值要一一对应 ,否则就是undefined
let [name, age, hobby] = ['autofelix', 26, 'women'];
console.log(name, age, hobby); //autofelix 26 women
四、对象的变量的解构赋值
  • 对象与数组不同的是 ,对象不需要一一对应 ,但是变量必须和属性同名,才能取到正确的值
let user = {
    name: 'autofelix',
    age: 26,
    hobby: 'women'
}

const {name, age, hobby} = user
console.log(name, age, hobby); //autofelix 26 women
五、箭头函数
  • 更简单的方式定义函数
//单个参数定义
//es5
function fn(x) {
    return x + 2;
}
//es6
let fn = x => x+2;
//多个参数定义
//es5
function fn(x, y) {
    return x + y;
}
//es6
let fn = (x, y) => x+y;
六、展开运算符
  • 功能一:将字符串变为数组
  • 功能二:合并数组
//功能一
let name = 'autofelix';
const Arr = [...name]
console.log(Arr) //["a", "u", "t", "o", "f", "e", "l", "i", "x"]
//功能二
let arr1 = [1,2,3]
let arr2 = [4,5,6]

const arr = [...arr1,...arr2]
console.log(arr); //[1, 2, 3, 4, 5, 6]
七、函数参数的扩展
  • 默认参数 ,可以给函数体参数添加默认参数 ,这样即使不传也不会报错
  • 不定参数 ,可以不传或者随意传多个参数也不会报错
//默认参数
function fn(a, b=10) {
    return a+b;
}

var a = fn(5);
console.log(a); //15

var b = fn(2, 10);
console.log(b); //12
//不定参数
function fn(...item) {
    return item.length;
}

var a = fn('autofelix');
console.log(a);//1

var b = fn(26,'autofelix');
console.log(b);//2
八、class类
  • 增加了class类 ,使得js更加的面向对象编程
  • 而且对象原型的写法更加清晰
  • 注意事项
  • 类的命名有两种 ,匿名类和命名类
  • 类不能被重复申明
  • 类定义不会被提升,必须在访问前定义,否则会报错
  • 类中的方法不需要function关键字
  • 方法间不能加分号
// 匿名类
let user = class {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
}

// 命名类
let user = class user {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
}

//属性的定义方式
//公共属性
class user{}
user.prototype.name = 'autofelix';

//实例属性
class user {
    name = 'autofelix';
    constructor () {
        console.log(this.name);
    }
}
class user {
    //默认参数学习,且方法中间不能用逗号
    constructor(name = 'autofelix', age = 26, hobby = 'women') {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.hobby = hobby;
    }
    say() {
        //使用es6语法模板字符串拼接
        return `我叫${this.name},年龄${this.age}`;
    }
    like() {
        //使用es6语法模板字符串拼接
        return `我爱好${this.hobby}`;
    }
}

let user1 = new user(); //默认参数
console.log(user1.say()); //我叫autofelix,年龄26
console.log(user1.like()); //我爱好women

let user2 = new user('飞兔小哥哥', 18, '阅读'); //自定义参数
console.log(user2.say()); //我叫飞兔小哥哥,年龄18
console.log(user2.like()); // 我爱好阅读
九、对象的扩展
  • 扩展运算符是三个点(…)。用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象中
  • Object.assign 就是进行对象的浅拷贝
var user = { name: 'autofelix', age: 26, hobby: 'women' }

//克隆一个新对象出来
var user1 = Object.assign({}, user);
console.log(user1);

//第二种方式使用扩展运算符克隆
var use2 = { ...user }
console.log(use2);

//其他相同,名字不同
var use3 = { ...user, name: '飞兔小哥哥' }
console.log(use3);
十、Set结构
  • ES6提供了新的数据结构Set,它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值
  • 作用可以用于数组去重
var set = new Set([1, 2, 3]);
console.log(set); //Set {1, 2, 3}

//获取元素个数
console.log(set.size); //3

//添加元素
set.add(4);
console.log(set); //Set {1, 2, 3, 4}

//不会添加重复的值
set.add(4);
console.log(set); //Set {1, 2, 3, 4}

//删除元素
set.delete(4);
console.log(set); //Set {1, 2, 3}

//查找元素
console.log(set.has(1)); //true

//遍历元素
set.forEach(E => {
    console.log(E); //1,2,3
});

//数组去重
var arr = [...new Set([1, 2, 3, 3, 4, 5])]
console.log(arr); //[1, 2, 3, 4, 5]
十一、Map结构
  • ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合
  • 但是它与对象的不同点在于的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键
var map = new Map();
console.log(map); //Map {}

//添加元素
map.set('name', 'autofelix');
map.set('age', 26);
console.log(map); //Map {"name" => "autofelix", "age" => 26}

//元素个数
console.log(map.size); //2

//获取元素
console.log(map.get('name')); //autofelix

//删除元素
map.delete('age')
console.log(map);// Map {"name" => "autofelix"}

//查找元素
console.log(map.has('name')); //true


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ap.has('name')); //true


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