C C++最全【C++学习】C+(1),2024年最新大厂C C++研发岗面试复盘

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	- [3.右值引用与移动构造](#3_229)
	- [4.有了右值引用STL库的变化](#4STL_314)
	- [5.模板中的&& 万能引用](#5__334)
	- [6.完美转发](#6_419)
	- [7.新的类功能](#7_456)
	- * [1.默认成员函数](#1_457)
		* [2.强制生成默认函数的关键字default:](#2default_473)
		* [3.禁止生成默认函数的关键字delete:](#3delete_483)

文章简介

本篇文章续上篇文章C++11特性的讲解,这篇主要讲解C++11的新特性:右值引用与移动语义。
本篇文章会涵盖: 左值与右值的区别,怎么去区分左值与右值。右值引用的概念,为什么要增加右值引用,右值引用的作用,解决了什么问题, 右值引用与左值引用的比较,右值引用的使用场景,右值引用的注意事项,完美转发的使用,C++11后容器新增的两个默认函数等等

二.右值引用

1.什么是左值,什么是右值?什么是左值引用,什么是右值引用?
  1. 左值:左值就是那些可以出现在赋值符号左边的东西,它标识了一个可以存储结果值的地点。例如:一些变量名或解引用的指针 ,左值是可以取地址的,一般可以对它赋值,一般可以修改(除const 修饰),可以出现在赋值运算符的左边,右值不能出现在赋值运算符的左边。左值引用就是对左值的引用,给左值取别名。

程序在编译时,编译器会为每个变量分配一个地址(左值),这个地址在编译是即可知。

int& func(int& x)       //func函数的返回值也是左值
{                       //因为func函数返回的是x,x是其他变量的别名,当func函数结束时,x没有被销毁,是有地址的
	x\*=3;
	return x;
}

int main()
{
	//一些左值的例子
	int _a = 10;  
	int\* p = &_a;
	const int _b = 10;
	//\_b = 20; //不能修改
	//他们都是可以取地址的。

	//左值引用
	int& pa = _a;
	int\*& pp = p;
	const int& pb = _b;
	int& ret = func(_a);
	return 0;
}

  1. 右值:右值就是那些可以出现在赋值符号右边的东西,它必须具有一个特定的值。
    右值也是一个表示数据的表达式,如:字面常量、表达式返回值,函数返回值(这个不能是左值引用返回)等等,右值可以出现在赋值符号的右边,但是不能出现出现在赋值符号的左边,右值不能取地址。右值引用就是对右值的引用,给右值取别名。

与左值相反,变量中存储的那个值(右值),只有在运行时才可知,且只有要用到变量中存储的值时,编译器才会发出指令从指定的地址读入变量的值,并将它存于寄存器中。也就是说,右值就是一个数字或一个字面值或一个常量或一个式子等,它并不标识任何位置。

int func()     //传值返回,函数结束后,局部变量a就销毁了,就没有地址
{              //所以是右值
	int a = 10;
	return a;
}
int main()
{
	int x = 10;
	int y = 10;

	10;      //字面量
	x + y;   //式子
	func();  //返回值是右值

	//右值引用
	int&& _a = 10;
	int&& _x = func();    
	int&& add = x + y; 

	return 0;
}

注意:右值是不能取地址的,如字面量10是没有地址的,但是给右值取别名后,会导致右值被存储到特定位置,且可以取到该位置的地址,也就是说_a是可以取地址的。

总结:
左值可以取地址,右值不能取地址。不能以是否能修改判断是左值还是右值,因为左值加了const也不能被修改。

2.左值引用与右值引用比较

左值引用总结:

  1. 左值引用一般只能引用左值,不能引用右值。
  2. 但是const左值引用既可引用左值,也可引用右值。
int main()
{
	// 左值引用只能引用左值,不能引用右值。
	int a = 10;
	int& ra1 = a;
	// ra为a的别名
	//int& ra2 = 10; // 编译失败,因为10是右值
	
	// const左值引用既可引用左值,也可引用右值。
	const int& ra3 = 10;
	const int& ra4 = a;

	return 0;
}

右值引用总结:

  1. 右值引用一般只能引用右值,不能引用左值。
  2. 但是右值引用可以move以后的左值。

关键字move
move可以将右值转为左值,但是不能将左值转为右值。move(x)不是将x变为右值,是move()后的返回值是左值,x本身属性没有改变。

int main()
{
 // 右值引用只能右值,不能引用左值。
 int&& r1 = 10;
 
 // error C2440: “初始化”: 无法从“int”转换为“int &&”
 // message : 无法将左值绑定到右值引用
 int a = 10;
 int&& r2 = a;
 
 // 右值引用可以用move,move以后右值可以变为左值
 int&& r3 = std::move(a);
 return 0;
}

三.右值引用使用场景和意义

前面所学了左值引用,左值引用解决了传值传参:利用左值引用会减少在传值传参要进行拷贝的问题。函数返回值的问题(函数结束该变量(对象)没有别销毁可以用左值引用返回,也可以减少拷贝)

1.左值引用的使用场景:

做参数和做返回值都可以提高效率。

void func1(map<string, string> dict1)
{}
void func2(const map<string,string>& dict2)
{}

int main()
{
	map<string, string> dict;   //假设dict很大
	func1(dict);    //会调用map的拷贝构造,用dict构造dict1
	func2(dict);    //dict2直接是dict的别名,不用拷贝构造

    // string operator+=(char ch) 传值返回存在深拷贝
    // string& operator+=(char ch) 传左值引用没有拷贝提高了效率
    s1 += '!';
    
	return 0;
}

2.左值引用的短板:

但是当函数返回对象是一个局部变量,出了函数作用域就不存在了,就不能使用左值引用返回,只能传值返回。传值返回会导致2次拷贝构造,如果编译器优化了,就是一个拷贝构造。

例如:

namespace XX
{
	class string
	{
	public:
		string(const char\* str = "")
			:\_size(strlen(str))
			, \_capacity(_size)
		{
			cout << "构造" << endl;
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}
		void swap(string& s)
		{
			::swap(_str, s._str);
			::swap(_size, s._size);
			::swap(_capacity, s._capacity);
		}
		// 拷贝构造
		string(const string& s)
			:\_str(nullptr)
		{
			cout << "拷贝构造" << endl;
			string tmp(s._str);
			swap(tmp);
		}
		// 赋值重载
		string& operator=(const string& s)
		{
			cout << "赋值拷贝" << endl;
			string tmp(s);
			swap(tmp);
			return \*this;
		}
		~string()
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
	private:
		char\* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity; 
	};
}

XX::string func(const XX::string& s)
{
	XX::string str(s);

	return str;
}
int main()
{
	XX::string s1("hello");
	XX::string ret1 = func(s1);
	
	return 0;
}

如图:
在这里插入图片描述

解析:
上面示例代码中,func()函数的返回值是一个右值,会用这个值去构造ret1,因为XX::里面string类的拷贝构造的参数是const string& ,是一个const 左值引用,所以不仅可以引用左值,也可以引用右值。这里就会拷贝构造,是一个深拷贝。

3.右值引用与移动构造

上面的场景,有没有可以不用拷贝就能解决的办法呢?

可以用右值引用和移动语义解决上述问题:
在XX::string中增加移动构造,移动构造本质是将参数右值的资源窃取过来,占位已有,那么就不用做深拷贝了,所以它叫做移动构造,就是窃取别人的资源来构造自己。

// 拷贝构造
string(const string& s)
	:\_str(nullptr)
{
	cout << "拷贝构造" << endl;
	string tmp(s._str);
	swap(tmp);
}
//移动构造
string(string&& s)
	:\_str(nullptr)
{
	cout << "移动构造" << endl;   //打印只是方便观察
	swap(s);
}

移动构造原理:

先用str去拷贝构造一个临时对象(右值),用临时对象又去拷贝构造s1,拷贝完成后,临时对象再被销毁。
移动构造就是利用了临时对象反正就会被销毁的特点,直接将s1与临时对象交换,然后临时对象再把s1析构掉。
所以重载了一个构造函数(移动构造),移动构造的参数为右值引用,所以临时对象构造s1的时候,编译器会走更匹配的移动构造,而不会走拷贝构造。

如下图解:

编译器不优化前: 需要做一次拷贝。
在这里插入图片描述
编译器优化后: 不用拷贝构造
在这里插入图片描述

编译器优化后可以理解为:返回值str本身是一个左值,经过编译器处理后,可以猜测编译器可能将它move变成了右值,然后根据优先匹配更合适的原则,直接走移动构造,减少拷贝。

除了有移动拷贝,还有移动赋值。

// 赋值重载
string& operator=(const string& s)
{
	cout << "赋值拷贝" << endl;
	string tmp(s);
	swap(tmp);
	return \*this;
}
// 移动赋值
string& operator=(string&& s)
{
	cout << " 移动赋值" << endl;
	swap(s);
	return \*this;
}

当我们将上面的代码改成两个语句时:

XX::string func(const XX::string& s)
{
	XX::string str(s);

	return str;
}
int main()
{
	XX::string s1("hello");
	XX::string ret1 ;
	ret1 = func(s1);
	
	return 0;
}

这里编译器就不会优化了,只有是同一条语句连续构造或赋值时,编译器才会优化处理。
这里运行后,我们看到调用了一次移动构造和一次移动赋值。因为这里是用一个已经存在的对象接收。
XX::func() 函数中会先用str构造生成一个临时对象,但是我们可以看到,编译器很聪明的在这里把str识别成了右值,调用了移动构造。然后在把这个临时对象做为XX::func()函数调用的返回值赋值给ret1,这里调用的移动赋值。

4.有了右值引用STL库的变化

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看到,编译器很聪明的在这里把str识别成了右值,调用了移动构造。然后在把这个临时对象做为XX::func()函数调用的返回值赋值给ret1,这里调用的移动赋值。

4.有了右值引用STL库的变化

[外链图片转存中…(img-8Y77rJUY-1715700449383)]
[外链图片转存中…(img-E9x7ZhEp-1715700449384)]

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