C C++最全【C++进阶】哈希(万字详解,2024年最新内含福利

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    vector<string> ans;
    for (const auto& [word, occ]: freq) {
        if (occ == 1) {
            ans.push\_back(word);
        }
    }
    return ans;
}

};




---


## 🍁 2. 底层结构


unordered系列的关联式容器之所以效率比较高,是因为其底层使用了哈希结构。


### 🍂 2.1 哈希概念


顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素时,必须要经过关键码的多次比较。顺序查找时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即O( 
 
 
 
 
 l 
 
 
 o 
 
 
 
 g 
 
 
 2 
 
 
 
 N 
 
 
 
 log\_2 N 
 
 
 log2​N),搜索的效率取决于搜索过程中元素的比较次数。


理想的搜索方法:可以不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的元素。如果构造一种存储结构,通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素。


当向该结构中:


* 插入元素


根据待插入元素的关键码,以此函数计算出该元素的存储位置并按此位置进行存放


* 搜索元素


对元素的关键码进行同样的计算,把求得的函数值当做元素的存储位置,在结构中按此位置取元素比较,若关键码相等,则搜索成功


该方式即为哈希(散列)方法,哈希方法中使用的转换函数称为哈希(散列)函数,构造出来的结构称为哈希表(Hash Table)(或者称散列表)


例如:数据集合{1,7,6,4,5,9};


哈希函数设置为:hash(key) = key % capacity; capacity为存储元素底层空间总的大小。


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/45e59b86520c4d80beb87284c5d6e7ce.png)  
 用该方法进行搜索不必进行多次关键码的比较,因此搜索的速度比较快


问题:按照上述哈希方式,向集合中插入元素44,会出现什么问题?



> 
> **发现4这个位置已经被占用了**
> 
> 
> 




---


### 🍂 2.2 哈希冲突


对于两个数据元素的关键字 
 
 
 
 
 
 k 
 
 
 i 
 
 
 
 
 k\_i 
 
 
 ki​和  
 
 
 
 
 
 k 
 
 
 j 
 
 
 
 
 k\_j 
 
 
 kj​(i != j),有 
 
 
 
 
 
 k 
 
 
 i 
 
 
 
 
 k\_i 
 
 
 ki​ !=  
 
 
 
 
 
 k 
 
 
 j 
 
 
 
 
 k\_j 
 
 
 kj​,但有:Hash( 
 
 
 
 
 
 k 
 
 
 i 
 
 
 
 
 k\_i 
 
 
 ki​) == Hash( 
 
 
 
 
 
 k 
 
 
 j 
 
 
 
 
 k\_j 
 
 
 kj​),


即:**不同关键字通过相同哈希哈数计算出相同的哈希地址,该种现象称为哈希冲突  
 或哈希碰撞。**


把具有不同关键码而具有相同哈希地址的数据元素称为“同义词”。


发生哈希冲突该如何处理呢?


### 🍂 2.3 哈希函数


引起哈希冲突的一个原因可能是:**哈希函数设计不够合理。**


哈希函数设计原则:


* 哈希函数的定义域必须包括需要存储的全部关键码,而如果散列表允许有m个地址时,其值域必须在0到m-1之间
* 哈希函数计算出来的地址能均匀分布在整个空间中
* 哈希函数应该比较简单


**常见哈希函数:**


1. 直接定址法–(常用)  
 取关键字的某个线性函数为散列地址:Hash(Key)= A\*Key + B  
 优点:简单、均匀  
 缺点:需要事先知道关键字的分布情况  
 使用场景:适合查找比较小且连续的情况
2. 除留余数法–(常用)  
 设散列表中允许的地址数为m,取一个不大于m,但最接近或者等于m的质数p作为除数,按照哈希函数:Hash(key) = key% p(p<=m),将关键码转换成哈希地址
3. 平方取中法–(了解)  
 假设关键字为1234,对它平方就是1522756,抽取中间的3位227作为哈希地址;  
 再比如关键字为4321,对它平方就是18671041,抽取中间的3位671(或710)作为哈希地址平方取中法比较适合:不知道关键字的分布,而位数又不是很大的情况
4. 折叠法–(了解)  
 折叠法是将关键字从左到右分割成位数相等的几部分(最后一部分位数可以短些),然后将这几部分叠加求和,并按散列表表长,取后几位作为散列地址。  
 **折叠法适合事先不需要知道关键字的分布,适合关键字位数比较多的情况**
5. 随机数法–(了解)  
 选择一个随机函数,取关键字的随机函数值为它的哈希地址,即H(key) = random(key),其中random为随机数函数。  
 **通常应用于关键字长度不等时采用此法**
6. 数学分析法–(了解)  
 设有n个d位数,每一位可能有r种不同的符号,这r种不同的符号在各位上出现的频率不一定相同,可能在某些位上分布比较均匀,每种符号出现的机会均等,在某些位上分布不均匀只有某几种符号经常出现。可根据散列表的大小,选择其中各种符号分布均匀的若干位作为散列地址。  
 例如:  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/d594b3222fa245f48d8b1997e8dbbbff.png)假设要存储某家公司员工登记表,如果用手机号作为关键字,那么极有可能前7位都是 相同的,那么我们可以选择后面的四位作为散列地址,如果这样的抽取工作还容易出现 冲突,还可以对抽取出来的数字进行反转(如1234改成4321)、右环位移(如1234改成4123)、左环移位、前两数与后两数叠加(如1234改成12+34=46)等方法。  
 数字分析法通常适合处理关键字位数比较大的情况,如果事先知道关键字的分布且关键字的若干位分布较均匀的情况


**注意:哈希函数设计的越精妙,产生哈希冲突的可能性就越低,但是无法避免哈希冲突**




---


### 🍂 2.4 哈希冲突解决


**解决哈希冲突两种常见的方法是:闭散列和开散列**


#### 🍃 2.4.1 闭散列


闭散列:也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有空位置,那么可以把key存放到冲突位置中的“下一个” 空位置中去。那如何寻找下一个空位置呢?


1. 线性探测  
 比如2.1中的场景,现在需要插入元素44,先通过哈希函数计算哈希地址,hashAddr为4,因此44理论上应该插在该位置,但是该位置已经放了值为4的元素,即发生哈希冲突。  
 **线性探测:从发生冲突的位置开始,依次向后探测,直到寻找到下一个空位置为止。**
2. 二次探测  
 线性探测的缺陷是产生冲突的数据堆积在一块,这与其找下一个空位置有关系,因为找空位置的方式就是挨着往后逐个去找,因此二次探测为了避免该问题,找下一个空位置的方法为: 
 
 
 
 
 
 H 
 
 
 i 
 
 
 
 
 H\_i 
 
 
 Hi​ = ( 
 
 
 
 
 
 H 
 
 
 0 
 
 
 
 
 H\_0 
 
 
 H0​ +  
 
 
 
 
 
 i 
 
 
 2 
 
 
 
 
 i^2 
 
 
 i2 )% m, 或者: 
 
 
 
 
 
 H 
 
 
 i 
 
 
 
 
 H\_i 
 
 
 Hi​ = ( 
 
 
 
 
 
 H 
 
 
 0 
 
 
 
 
 H\_0 
 
 
 H0​ -  
 
 
 
 
 
 i 
 
 
 2 
 
 
 
 
 i^2 
 
 
 i2 )% m。其中:i = 1,2,3…,  
 
 
 
 
 
 H 
 
 
 0 
 
 
 
 
 H\_0 
 
 
 H0​是通过散列函数Hash(x)对元素的关键码 key 进行计算得到的位置,m是表的大小。  
 对于2.1中如果要插入44,产生冲突,使用解决后的情况为:  
 研究表明:当表的长度为质数且表装载因子a不超过0.5时,新的表项一定能够插入,而且任何一个位置都不会被探查两次。因此只要表中有一半的空位置,就不会存在表满的问题。在搜索时可以不考虑表装满的情况,但在插入时必须确保表的装载因子a不超过0.5,如果超出必须考虑增容。  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/dcd06c47e7234b71b14ab8d4e2c5d8fb.png)


**因此:比散列最大的缺陷就是空间利用率比较低,这也是哈希的缺陷。**




---


#### 🍃 2.4.2 闭散列的实现



#pargma once
namespace close_hash
{
enum Status
{
EMPTY,//空
EXIST,//存在
DELETE//删除
};
template<class K,class V>
struct HashData
{
pair<K,V> _kv;
Status _status = EMPTY; //状态
};
template
struct HashFunc
{
size_t operator()(const K&key)
{
return key;
}
};
//特化
template<>
struct HashFunc
{
size_t operator()(const string& key)
{
//BKDR Hash思想
size_t hash = 0;
for(size_t i = 0;i<key.size();++i)
{
hash*=131;
hash += key[i];//转成整形
}
return hash;
}
};
template<class K,class V,class Hash = HashFunc>
class HashTable
{
public:
bool Erase(const K& key)
{
HashData<K,V>* ret = Find(key);
if(ret == nullptr)
{
//没有这个值
return false;
}
else
{
//伪删除
ret->_status = DELETE;
_n–;
return true;
}
}
HashData<K,V>* Find(const K& key)
{
if(_table.size() == 0)
{
//防止除0错误
return nullptr;
}
Hash hf;
size_t index = hf(key) % _table.size();
size_t i = 0;
size_t index = start + i;
while(_tables[index]._status != EMPTY)
{
if(_tabled[index]._kv.first == key && _table[index]._status == EXIST)
{
return &_tabled[index];
}
else
{
++i;
//index = start+i;//线性探测
index = start+i*i;//二次探测
index %= _tables.size();
}
}
return nullptr;
}
//插入
bool Insert(const pair<K,V>& kv)
{
if(Find(kv.first))
{
return false;
}
if(_table.size() == 0 || (double)(_n / _table.size()) > 0.7)
{
//扩容
//方法二:
size_t newSize = _table.size()==0? 10 : _table.size()*2;
HashTable<K,V> newHT;//建立一个临时新表
newHT._tables.resize(newSize);//给新表开扩容后的空间
for(auto& e:_tables)
{
if(e._status == EXIST)
{
newHT.Insert(e._kv);//将旧表的数据插入新表
}
}
_table.swap(newHT._tables);//将新表和旧表交换
}
Hash hf;
size_t start = hf(kv.first) % _tables.size();
//线性探测
size_t i = 0;
size_t index = start + i;
while(_table[index]._status == EXIST)
{
++index;
if(index == _tables.size())
{
//当index到达最后的时候,让它回到起始
index = 0;
}
//插满的时候会死循环
}
//走到这里要么是空要么是删除
_tables[index]._kv = kv;
_tables[index]._status = EXIST;
++_n;

        return true;
    }
private:
    vector<HashData<K,V>> _tables;//vector来存储HashData
    size_t _n = 0;//存储有效数据的个数
}

}




---


#### 🍃 2.4.3 开散列


1. 开散列概念  
 开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中。  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/b460f881fb9542f484b74626bbdc83ac.png)![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/656fbfcb6dd74617be06c5c7021e3e16.png)  
 从上图可以看出,开散列中每个桶中放的都是发生哈希冲突的元素。


#### 🍃 2.4.4 开散列的实现



namespace bucket_hash
{
template<class K, class V>
struct HashNode
{
pair<K, V> _kv;
HashNode<K, V>* _next;

	HashNode(const pair<K, V>& kv)
		:\_kv(kv)
		, \_next(nullptr)
	{}
};

size_t GetNextPrime(size_t prime)
{
	const int PRIMECOUNT = 28;
	static const size_t primeList[PRIMECOUNT] =
	{
		53ul, 97ul, 193ul, 389ul, 769ul,
		1543ul, 3079ul, 6151ul, 12289ul, 24593ul,
		49157ul, 98317ul, 196613ul, 393241ul, 786433ul,
		1572869ul, 3145739ul, 6291469ul, 12582917ul, 25165843ul,
		50331653ul, 100663319ul, 201326611ul, 402653189ul, 805306457ul,
		1610612741ul, 3221225473ul, 4294967291ul
	};

	size_t i = 0;
	for (; i < PRIMECOUNT; ++i)
	{
		if (primeList[i] > prime)
			return primeList[i];
	}

	return primeList[i];
}

template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
class HashTable
{
	typedef HashNode<K, V> Node;
public:

	// 拷贝 和 赋值 需要自己实现桶的拷贝

	~HashTable()
	{
		for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
		{
			Node\* cur = _tables[i];
			while (cur)
			{
				Node\* next = cur->_next;
				delete cur;
				cur = next;
			}

			_tables[i] = nullptr;
		}
		_n = 0;
	}

	bool Erase(const K& key)
	{
		if (_tables.size() == 0)
		{
			return false;
		}

		Hash hf;
		// 素数
		size_t index = hf(key) % _tables.size();
		Node\* prev = nullptr;
		Node\* cur = _tables[index];
		while (cur)
		{
			if (cur->_kv.first == key)
			{
				// 1、cur是头结点
				// 2、非头节点
				if (prev == nullptr)
				{
					_tables[index] = cur->_next;
				}
				else
				{
					prev->_next = cur->_next;
				}

				delete cur;
				--_n;

				return true;
			}
			else
			{
				prev = cur;
				cur = cur->_next;
			}
		}

		return false;
	}

	Node\* Find(const K& key)
	{
		if (_tables.size() == 0)
		{
			return nullptr;
		}

		Hash hf;
		size_t index = hf(key) % _tables.size();
		Node\* cur = _tables[index];
		while (cur)
		{
			if (cur->_kv.first == key)
			{
				return cur;
			}
			else
			{
				cur = cur->_next;
			}
		}

		return nullptr;
	}

	bool Insert(const pair<K, V>& kv)
	{
		Hash hf;

		//当负载因子到1时,进行扩容
		if (_n == _tables.size())
		{
			//size\_t newSize = \_tables.size() == 0 ? 10 : \_tables.size() \* 2;
			size_t newSize = GetNextPrime(_tables.size());

			//HashTable<K, V> newHT;
			vector<Node\*> newtables;
			newtables.resize(newSize, nullptr);
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i)
			{
				Node\* cur = _tables[i];
				while (cur)
				{
					Node\* next = cur->_next;

					size_t index = hf(cur->_kv.first) % newSize;
					cur->_next = newtables[index];
					newtables[index] = cur;

					cur = next;
				}
				_tables[i] = nullptr;
			}

			newtables.swap(_tables);
		}

		size_t index = hf(kv.first) % _tables.size();
		Node\* cur = _tables[index];
		while (cur)
		{
			if (cur->_kv.first == kv.first)
			{
				return false;
			}
			else
			{
				cur = cur->_next;
			}
		}

		Node\* newnode = new Node(kv);
		newnode->_next = _tables[index];
		_tables[index] = newnode;

		++_n;

		return true;
	}

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= cur;

					cur = next;
				}
				_tables[i] = nullptr;
			}

			newtables.swap(_tables);
		}

		size_t index = hf(kv.first) % _tables.size();
		Node\* cur = _tables[index];
		while (cur)
		{
			if (cur->_kv.first == kv.first)
			{
				return false;
			}
			else
			{
				cur = cur->_next;
			}
		}

		Node\* newnode = new Node(kv);
		newnode->_next = _tables[index];
		_tables[index] = newnode;

		++_n;

		return true;
	}

[外链图片转存中…(img-S0K6A6l6-1715700604802)]
[外链图片转存中…(img-gSJFuJCB-1715700604802)]

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