最全C++搭建集群聊天室(十二):用户单聊及离线消息处理功能实现(2),2024年最新【深夜思考

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//存储离线消息

_offlineMsgmodel.insert(toid,js.dump());

}


直接聊就这样。

比较复杂一点的是处理离线消息。


离线消息处理


开一个专门处理离线消息的文件,offlinemessagemodel.cpp,头文件配上。

#ifndef OFFLINEMESSAGEMODEL_H_

#define OFFLINEMESSAGEMODEL_H_

#include

#include

using namespace std;

class OfflineMessageModel{

public:

//存储用户离线消息

void insert(int user_id,string msg);

//删除用户离线消息

void remove(int userid);

//读取用户离线消息

vector query(int userid);

private:

};

#endif

offlinemessagemodel.cpp 实现:

#include “db.hpp”

#include “offlinemessagemodel.hpp”

//存储用户离线消息

void OfflineMessageModel::insert(int userid, string msg){

char sql[128] = {0};

sprintf(sql, “insert into offlinemessage values(%d, ‘%s’)”, userid, msg.c_str());

MySQL mysql;

if(mysql.connect()){

mysql.update(sql);

}

}

//删除用户离线消息

void OfflineMessageModel::remove(int userid){

char sql[128] = {0};

sprintf(sql,“delete from OfflineMessage where userid = %d”,userid);

MySQL mysql;

if(mysql.connect()){

mysql.update(sql);

}

}

//读取用户离线消息

vector OfflineMessageModel::query(int userid){

// 1.组装sql语句

char sql[1024] = {0};

sprintf(sql, “select message from OfflineMessage where userid = %d”, userid);

vector vec;

MySQL mysql;

if (mysql.connect())

{

MYSQL_RES *res = mysql.query(sql);

if (res != nullptr)

{

MYSQL_ROW row;

while((row = mysql_fetch_row(res)) != nullptr){

vec.push_back(row[0]);

}

mysql_free_result(res);

}

}

return vec;

}


离线消息调用逻辑

1、在发送消息的时候判断对方是否在线,不在线则存储离线消息。

2、在登录的时候加载离线消息,一般消息会很多,所以用容器来存储。

3、容器选择vector,便于直接序列化/反序列化。

第一、三点在上面展示了,第二点:

void ChatService::login(const TcpConnectionPtr &conn,json &js,Timestamp time){

int id = js[“id”].get();

string pwd = js[“password”];

User user = _usermodel.query(id);

if (user.getID() == id && user.getpassword() == pwd)

{

if (user.getstate() == “online”)

{

// 该用户已经登录,不允许重复登录

json response;

response[“msgid”] = LOGIN_MSG_ACK;

response[“errno”] = 2;

response[“errmsg”] = “this account is using, input another!”;

conn->send(response.dump());

}

else

{

//添加作用域,限制锁的粒度

{

lock_guard lock(_connMutex);

//记录用户连接

_userConnMap.insert({id,conn});

}

// 登录成功,更新用户状态信息 state offline=>online

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