网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
void Initi_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ’ ';
}
}
}
![b3a7bb6c8e174ffcb8020d1da6951c4e.png](https://img-blog.csdnimg.cn/b3a7bb6c8e174ffcb8020d1da6951c4e.png)
>
> 具体讲解:
> 可以将棋盘分解为**数据部分**与**上下分割线部分**
> 数据部分:
> | | ~其实是 **三个空格 + | + 三个空格 + | + 三个空格**
> 上下分割线部分:
> —|—|—~其实是**三个- + | + 三个- + | + 三个-**
>
>
>
>
> 注意点:
> 最右边不用打印 ‘|’
> 最后一行不用打印 ‘-’
> 这两点可以使用条件语句来简单控制
>
>
>
*~~~修饰棋盘代码如下:*
//装饰棋盘(打印棋盘)
void Decorate_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
//打印数据
printf(" %c “, board[i][j]);
//打印左右分割
if (j < col - 1)
{
printf(”|“);
}
}
printf(”\n");
//打印上下分割
if (i < row - 1)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(“—”);
if (j < col - 1)
{
printf(“|”);
}
}
printf(“\n”);
}
}
}
### 玩家下棋:
>
> 玩家下棋时,用户自己输入坐标,并用‘X’表示玩家棋子;
>
>
>
*~~注意点:*
>
> 用户输入的坐标大小是否符合棋盘大小;
> 用户输入的坐标是否已经被占用;
>
>
>
//用户下棋
void Player(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf(“玩家下棋->\n”);
printf(“请你输入坐标:>”);
scanf(“%d %d”, &x, &y);
//判断坐标是否超出范围
if (0 < x && x < row + 1 && 0 < y && y < col + 1)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ’ ')
{
board[x - 1][y - 1] = ‘X’;
break;
}
else
{
printf(“该位置已被占用,重新输入”);
}
}
else
{
printf(“坐标有误,重新输入”);
}
}
}
![2ab41bc7de0f4957b47831153f4b2700.png](https://img-blog.csdnimg.cn/2ab41bc7de0f4957b47831153f4b2700.png)
### 电脑下棋:
>
> 电脑下棋的位置可以随机生成棋盘内坐标;
> 唯一注意点是该位置是否已被占用;
>
>
>
//电脑下棋
void Computer(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf(“电脑下棋->\n”);
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = rand() % row;//0~2
y = rand() % col;//0~2
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = 'O';
break;
}
}
}
![df6abc4ceffc4fbb938de08cf8101496.png](https://img-blog.csdnimg.cn/df6abc4ceffc4fbb938de08cf8101496.png)
### 判断输赢:
>
> 获胜的条件是三个相同棋子连线:
> 1.连行
> 2.连列
> 3.连对角线
>
>
>
**> 玩家和电脑每走一步就判断一次**
>
> 玩家赢:返回X;
> 电脑赢:返回O;
> 平局:说明棋盘已被占满,只需要判断是否还有空格,定义Is\_full函数,放满返回1,否则返回0;平局时返回‘Q’;
> 如果一回合未分胜负则返回‘g’,表示游戏继续下一回合;
>
>
>
***~调用判断函数***
//游戏逻辑
void game()
{
//初始化棋盘
char board[ROW][COL] = { 0 };
Initi_board(board, ROW, COL);
//装饰棋盘(打印棋盘)
Decorate_board(board, ROW, COL);
char ret = 0;
while (1)
{
//用户下棋
Player(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = Is_win(board, ROW, COL);
if (‘g’ != ret)
{
break;
}
Decorate_board(board, ROW, COL);
//电脑下棋
Computer(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = Is_win(board, ROW, COL);
if ('g' != ret)
{
break;
}
Decorate_board(board, ROW, COL);
}
if ('X' == ret)
{
printf("\n-----!玩家赢了!-----\n");
}
else if ('O' == ret)
{
printf("\n-----!电脑赢了!-----\n");
}
else
{
printf("\n-----!平局!-----\n");
}
Decorate_board(board, ROW, COL);
}
***~正式进入判断模块***
//是否平局
//放满返回——1
//没放满返回——0
char Is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ’ ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
//判断输赢
char Is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
//行
for (int i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ’ ')
{
return board[i][0];
}
}
//列
for (int j = 0; j < col; j++)
{
if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ’ ')
{
return board[0][j];
}
}
//对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ’ ')
{
return board[0][0];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ’ ')
{
return board[0][2];
}
//平局
if (Is_full(board, ROW, COL))
{
return 'Q';
}
//未分输赢,游戏继续
return 'g';
}
## 最终代码—工程创建
### 游戏功能的声明-game.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//菜单
void menu();
//游戏部分
void game();
//初始化棋盘
void Initi_board(char board[ROW][COL],int row,int col);
//装饰棋盘(打印棋盘)
void Decorate_board(char board[ROW][COL], int row, int col);
//用户下棋
void Player(char board,int row,int col);
//电脑下棋
void Computer(char board, int row, int col);
//判断输赢
char Is_win(char board, int row, int col);
//是否平局
char Is_full(char board, int row, int col);
### 测试-test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
do
{
menu();
//用户输入
printf(“请输入:>”);
scanf(“%d”, &input);
//游戏选择模块
switch (input)
{
case 1:
{
game();
break;
}
case 0:
{
printf(“退出\n”);
break;
}
default:
{
printf(“输入错误,重新输入\n”);
break;
}
}
}
while (input);
return 0;
}
### 游戏逻辑的实现-game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
//打印菜单
void menu()
{
printf(“----------------------\n”);
printf(“------1.开始游戏------\n”);
printf(“------ 0.退出 -------\n”);
printf(“----------------------\n”);
}
//游戏逻辑
void game()
{
//初始化棋盘
char board[ROW][COL] = { 0 };
Initi_board(board, ROW, COL);
//装饰棋盘(打印棋盘)
Decorate_board(board, ROW, COL);
char ret = 0;
while (1)
{
//用户下棋
Player(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = Is_win(board, ROW, COL);
if (‘g’ != ret)
{
break;
}
Decorate_board(board, ROW, COL);
//电脑下棋
Computer(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = Is_win(board, ROW, COL);
if ('g' != ret)
{
break;
}
Decorate_board(board, ROW, COL);
}
if ('X' == ret)
{
printf("\n-----!玩家赢了!-----\n");
}
else if ('O' == ret)
{
printf("\n-----!电脑赢了!-----\n");
}
else
{
printf("\n-----!平局!-----\n");
}
Decorate_board(board, ROW, COL);
}
//初始化棋盘
void Initi_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ’ ';
}
}
}
//装饰棋盘(打印棋盘)
//void Decorate_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
// int i = 0;
// int j = 0;
// for (i = 0; i < row; i++)
// {
// //打印数据
// printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
oard[i][j] = ’ ';
}
}
}
//装饰棋盘(打印棋盘)
//void Decorate_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
// int i = 0;
// int j = 0;
// for (i = 0; i < row; i++)
// {
// //打印数据
// printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
[外链图片转存中…(img-zxjRB5pY-1715827287510)]
[外链图片转存中…(img-jIVTGo8B-1715827287511)]
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!