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迭代器失效问题

这个问题是自我实现vector类中最为关键的一个问题,解决这个问题,可以为我们以后理解迭代器打下很好的基础,谁让迭代器是C++大佬发明的一个神器呢?不深入学习不行啊!
在这里插入图片描述
如上图,和我们之前在string类中学习的迭代器是一样的,在vector类中,我们依然可以把它给抽象理解成是两个指针,一个是头指针,一个是尾指针(指向最后一个数据的后一个位置(类似于string类中的\0的位置)),这就是大佬发明的迭代器,分分钟给它搞定(浅显)

认识了迭代器,正式进入迭代器失效问题(浅谈)
  1. 首先是迭代器失效的原因,可以发现,我们在上述的插入和删除中都碰到了迭代器失效的问题,所以原因如下:

插入是因为扩容(异地扩),所以导致pos自己本身的地址没有改变,但是pos指向的空间发生了改变(异地扩,原空间被delete),pos指针此时指向的空间并不是原来的那个迭代器区间,而是一个内存中的未知空间(经典的野指针问题)。
删除是因为位置关系会发生改变(本质上是因为地址不连续),所以也会导致迭代器失效问题
2. 其次是迭代器失效的解决方法,从上述可知,是使用给返回值的方式解决这个问题,结合上述迭代器失效的原因,可以知道,给给返回值的原因
插入函数是因为,返回pos的位置,就是更新pos的位置,让pos指向的空间保持迭代器区间的地址
删除使用返回值的原因是,将被删除数据的后一个数据的地址返回给我,这样我依然可以保持迭代器区间地址的连续性,只要能保持连续性,问题就解决了

感兴趣的同学,可以去看看下面这个链接中的文章:详细迭代器内容可见该博客

并且此时还会涉及到双向迭代器、单向迭代器和随机迭代器(string类中的迭代器就是属于随机迭代器),基本使用原理:

一个双向迭代器,此时就不允许传单向迭代器,但是允许传随机迭代器
一个单向迭代器,此时就允许传双向迭代器,也允许传随机迭代器
反正随机就是什么迭代器都可以传,双向不允许传单向

所以上述的迭代器失效问题就是经典的迭代器失效问题中的一个,说明C++中还有非常多的坑在等着我们踩哦!(讨厌!!!)

在这里插入图片描述
上图参考下面这个链接:迭代器的本质和基本使用

简单的vector自我实现代码

namespace wwx2
{
	template<class T>
	class my\_vector
	{
	public://可以看出上述是把T给直接定义成了一个value\_type,然后使用value\_type定义了const指针和普通指针(所以本质上:都只是T类型而已)
		typedef T\* iterator;//有普通版本的迭代器,此时无论是因为模仿STL还是真的会用到,我们都应该要给一个const类型的迭代器
		typedef const T\* const_iterator;
		typedef T& value_type;
		typedef size_t size_type;

		my\_vector()
			:\_start(nullptr), \_finish(nullptr), \_end\_of\_storage(nullptr)//初始化列表初始化
		{}
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}
		iterator end()
		{
			return _finish;
		}
		const_iterator begin()const
		{
			return _start;
		}
		const_iterator end()const
		{
			return _finish;
		}
		size_type capacity()const//像这种函数一定要记得加上我们的const
		{
			return _end_of_storage - _start;
		}
		size_type size()const
		{
			return _finish - _start;
		}
		void resize(size_type n, T val = T())//实现了reserve,此时resize复用就行,只是初始化的细节注意一下和size的大小注意一下就行 (所以此时我们就需要多给一个缺省参数,来进行默认的初始化新开辟的空间),就是防止你没有给第二个参数,只给了第一个参数,那此时我也可以把空间初始化
		{//上面那个缺省值的初始化是非常的神奇的(目的:因为此时的vector是一个泛型编程,是没有具体类型的,所以不可以用0来初始化,所以就要用一个模板参数,然后就是通过一个匿名对象的方式去调用默认构造函数)
			if (n < size())//这个不是缩容(这个属于删除数据,因为size是和数据紧紧挂钩的)
			{
				_finish = _start + n;//这个条件在尾插的时候,扩容,是不可能存在缩容删除数据的(唯一可能的就是我们直接调用这个函数,然后进行传参的时候,只有这种情况才有可能导致删除)
			}
			else
			{
				if (n > capacity()) //这个条件就是传说中的只有你比我小,我才扩容 
				{
					reserve(n);//开空间
				}
				while (_finish != _start + n)//加 初始化
				{
					\*_finish = val;//此时已经有空间了,所以就不需要使用定位new的方法,直接赋值就行
					++_finish;
				}
			}
		}
		value_type operator[](size_type pos)//并且此时返回的是一个引用,就是返回别名,目的:节省构造,防止临时变量的常属性
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];//就是返回这个pos位置在\_statr中的那个下标位置(因为此时是指针,所以准确的来说,应该是一个地址位置)
		}
		const value_type operator[](size_type pos)const//就是多重载一个const类型的,给给const对象使用(萝卜青菜给有所爱)
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}
		void reserve(size_type n)
		{
			//这边肯定是要涉及深浅拷贝问题的(并且为了防止缩容问题,这边还要进行判断)
			if (n > capacity())
			{
				//使用下面调换两个指针的顺序是可以解决的,但是不是很好,所以我们这边直接先把size()的值给接收起来就行
				size_type sz = size();//这样直接使用sz就行了,不需要再使用size(),也就是不需要再考虑finish和start的位置(随便它去变,跟我都没关系)
				iterator tmp = new T[n];//此时这里不需要考虑加1的问题(只有像string这种,需要存一个\0的这种,我们才需要多开一个空间给给它使用)
				if (_start != nullptr)//此时的new是不需要想malloc一样就行开辟成功和失败的判断的,这个只是为了单纯判断一下\_start中是否有数据
				{
					memcpy(tmp, _start, sizeof(T) \* size());
					delete[]_start;//这个就是经典的防止空间太大太小问题,直接开空间,然后拷贝,然后直接把原空间给删除
				}
				//\_start = tmp;//注意:因为此时是重新开空间,释放旧空间,所以此时的tmp就是我们的start
				//注意:此时下述的size()是不会因为finish和start的地址改变而改变的 (不会因为重复调用而改变),一直都是同一个值,也就导致可以直接使用tmp+size()
				//\_finish = tmp + size(); //如果此时是先把tmp给给\_start,然后再加加size(),此时就会导致finish还是0,而start已经是tmp,然后又因为size就是finish-start,就会导致size是一个负值,也就是-start,然后再用start+size,那么刚好就是0,最后赋值给finish,此时finish就还是0,所以就会导致后面push\_back的时候,对空指针解引用的问题,所以此时为了解决这个问题,此时就不敢直接先给给start

				_start = tmp;//先给给finish,再给给start就行,很好的解决finish为空的问题
				_finish = tmp + sz;//提前记录size的好处
				_end_of_storage = tmp + n;//此时的这个是通过tmp指针的首地址,然后加上16个字节,就是首地址向后走走16个字节,得到的就是此时的容量
			}

		}
		void push\_back(const T& x)
		{//因为使用的是模板类,所以这里的参数类型都是直接给一个T参数类型就可以了
			//从刚刚的STL源码中,我们可以发现的是,它的push\_back使用的是内存池开空间的形式(就是定义new加定义构造)
			//我们这里使用不了,我们就直接使用正常的形式就行(如果想要使用的话,就要在定义模板参数的位置给一个内存池的参数)
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() \* 2);
			}
			\*_finish = x;//这步就是尾插的经典步骤,上述的判断只是为了防止空间不足而已(但是由于我们的\_end是一个原生指针,所以这里想要直接在尾部赋值,就需要对这个尾部指针进行解引用)
			++_finish;
		}
		void pop\_back()
		{
			assert(!empty());//切记assert给的是真
			--_finish;//这种如果直接用,不检查的话,就会导致删多了的话有越界问题(并且因为此时是迭代器的写法,地址问题),就会导致循环找地址,然后就导致无限打印地址,直到地址匹配到
		}
		iterator insert(iterator pos, const T& val)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos <= _finish);//还是那个道理,assert中的条件是真条件
			//并且由于这边,我们使用了\_finish这个位置,就会导致,如果容量刚好等于\_finish的时候,越界,所以这个位置也要进行一个容量的检查
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				size_type len = pos - _start;//先记录(len的作用就是解决迭代器失效问题,目的:更新pos指针)
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() \* 2);
				pos = _start + len;//扩容后再更新(解决迭代器失效问题)
			}
			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)//此时因为pos的类型是地址,所以不存在-1变成无符号(size\_t),所以不存在死循环,没有问题
			{
				\*(end + 1) = \*end;//此时的意思就是把最后一个数据赋值给0,然后把刚刚那个位置腾出来,然后循环
				--end;
			}
			\*pos = val;
			++_finish;

			return pos;
		}
		void erase(iterator pos)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos < _finish);

			iterator start = pos + 1;
			while (start != _finish)
			{
				\*(start - 1) = \*start;
				++start;
			}
			--_finish;

		}
		bool empty()
		{
			return _start == _finish;//当\_finish--到\_start的时候,就是空,就是不允许的
		}

	private:
		iterator _start;//因为STL源码中是直接使用三个原生指针,所以这边我们模仿它,我们也直接使用三个原生指针就行
		iterator _finish;
		iterator _end_of_storage;

	};
}

测试代码

	void test\_my\_vector1()
	{
		wwx2::my_vector<int> v;
		v.push\_back(1);
		v.push\_back(2);
		v.push\_back(3);
		v.push\_back(4);
		v.push\_back(5);

		for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
		{
			cout << v[i] << " ";
		}
		cout << endl;

		my_vector<int>::iterator it = v.begin();//所以本质,我发现,使用三指针的写法,好像就是为了可以更好的使用迭代器(因为迭代器的本质就是地址的加加减减,前提:地址要连续)
		while (it != v.end())//不连续就会导致迭代器失效问题
		{
			cout << \*it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;

		for (auto e : v)//有了迭代器,就有迭代器的小儿子范围for
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

	}
	void test\_my\_vector2()
	{
		wwx2::my_vector<int> v;
		v.push\_back(1);
		v.push\_back(2);
		v.push\_back(3);
		v.push\_back(4);
		v.push\_back(5);

		v.pop\_back();
		v.pop\_back();

		my_vector<int>::iterator it = v.begin();
		my_vector<int>::const_iterator cit = v.begin();//反正就是萝卜青菜给有所爱,数据类型是什么就调用什么,不怕没有,想要什么就有什么
		while (it != v.end())
		{
			cout << \*it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}
	template<class T>
	void Function()
	{ 
		T x = T();//这个就直接用一个int类型来辅助理解就行(int x = int();) 可以看出此时的int();就是我们之前学的匿名对象;其中int 空表示的就是匿名对象,而int()后面的括号其实表示的是,此时拿着这个int空,匿名对象去调用某一个函数,()括号中存放的本就应该是你要调用的这个函数需要的参数
		cout << x << endl;//总而言之:目的就是为了让任意类型都可以调用默认构造,然后任意类型都可以初始化
	}
	void test\_my\_vector3()
	{
		//int i = int();//这个的意思就是:使用int(),匿名对象,然后去调用构造函数,然后延长匿名对象的声明周期(把它给给新的对象)
		//int j = int(1);//支持这种写法,本质上还是为了支持模板可以使用(也就是上述resize的缺省参数的写法;很好的解决模板初始化问题)
		//int\* p = int\*();//指针类型不支持直接把匿名对象给给指针类型
		Function<int>();
		Function<int\*>();
		Function<double>();
	}
	void test\_my\_vector4()
	{
		wwx2::my_vector<int> v;
		v.push\_back(1);
		v.push\_back(2);
		v.push\_back(3);
		v.push\_back(4);
		v.push\_back(5);
		cout << v.size() << endl;
		cout << v.capacity() << endl;

		v.resize(10);

		for (auto e : v)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	void test\_my\_vector5()
	{
		wwx2::my_vector<int> v;
		v.push\_back(1);//切记push\_back也是会调用扩容函数的
		v.push\_back(2);
		v.push\_back(3);
		v.push\_back(4);//此时就很神奇的会涉及到,insert是否扩容问题,如果数据是在push\_back的过程,insert就不涉及扩容,如果,insert涉及扩容,那么此时就有迭代器失效的问题,本质就是地址不连续
		//v.insert(3, 30);//聪明的我,居然写成了这样,真的是函数都调不明白啊(但是也刚刚好,可以引出我们的find函数)
		//当然此时也不一定一定要使用find,因为此时可以直接使用迭代器(充分表明我的不聪明)
		v.insert(v.begin(), 0);
		v.insert(v.end(), 6);
		v.insert(v.begin() + 3, 30);//充分表明迭代器是真的好用(促进我们通过变量看地址的好习惯)

		auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);//此时就是把我的迭代器区间传给了find函数,这样就可以使用find函数在迭代器区间中寻找3这个元素
		if (pos != v.end())//这里这样写的目的:主要是为了防止越界
		{
			pos = v.insert(pos, 30);//像这种一直插一直插这种,就会导致一个问题(经典的迭代器失效问题),本质就是:地址不连续了
		}//并且此时如果上述这样写,那么pos在内存中的位置是不会改变的,但是由于insert因为内存不足开空间,导致start和finish的位置发生了改变,间接导致begin和end(迭代器)发生了改变,导致迭代器失效


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发生了改变,间接导致begin和end(迭代器)发生了改变,导致迭代器失效


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