2024年C C++最新2024-3-24【C++ 数据结构】【C(1),2024年最新一篇文章帮你解答

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// 声明一个结构体类型 Books

struct Books

{

char title[50];

char author[50];

char subject[100];

int book_id;

};

int main( )

{

Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1

Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2

// Book1 详述

strcpy( Book1.title, “C++ 教程”);

strcpy( Book1.author, “eternity”);

strcpy( Book1.subject, “编程语言”);

Book1.book_id = 12345;

// Book2 详述

strcpy( Book2.title, “CSS 教程”);

strcpy( Book2.author, “eternity”);

strcpy( Book2.subject, “前端技术”);

Book2.book_id = 12346;

// 输出 Book1 信息

cout << "第一本书标题 : " << Book1.title <<endl;

cout << "第一本书作者 : " << Book1.author <<endl;

cout << "第一本书类目 : " << Book1.subject <<endl;

cout << "第一本书 ID : " << Book1.book_id <<endl;

// 输出 Book2 信息

cout << "第二本书标题 : " << Book2.title <<endl;

cout << "第二本书作者 : " << Book2.author <<endl;

cout << "第二本书类目 : " << Book2.subject <<endl;

cout << "第二本书 ID : " << Book2.book_id <<endl;

return 0;

}

第一本书标题 : C++ 教程

第一本书作者 : eternity

第一本书类目 : 编程语言

第一本书 ID : 12345

第二本书标题 : CSS 教程

第二本书作者 : eternity

第二本书类目 : 前端技术

第二本书 ID : 12346

结构作为函数参数

#include

#include

using namespace std;

void printBook( struct Books book );

// 声明一个结构体类型 Books

struct Books

{

char title[50];

char author[50];

char subject[100];

int book_id;

};

int main( )

{

Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1

Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2

// Book1 详述

strcpy( Book1.title, “C++ 教程”);

strcpy( Book1.author, “eternity”);

strcpy( Book1.subject, “编程语言”);

Book1.book_id = 12345;

// Book2 详述

strcpy( Book2.title, “CSS 教程”);

strcpy( Book2.author, “eternity”);

strcpy( Book2.subject, “前端技术”);

Book2.book_id = 12346;

// 输出 Book1 信息

printBook( Book1 );

// 输出 Book2 信息

printBook( Book2 );

return 0;

}

void printBook( struct Books book )

{

cout << "书标题 : " << book.title <<endl;

cout << "书作者 : " << book.author <<endl;

cout << "书类目 : " << book.subject <<endl;

cout << "书 ID : " << book.book_id <<endl;

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

书标题 : C++ 教程

书作者 : eternity

书类目 : 编程语言

书 ID : 12345

书标题 : CSS 教程

书作者 : eternity

书类目 : 前端技术

书 ID : 12346

指向结构的指针

您可以定义指向结构的指针,

方式与定义指向其他类型变量的指针相似,

如下所示:

struct Books *struct_pointer;

现在,您可以在上述定义的指针变量中存储结构变量的地址。

为了查找结构变量的地址,请把 & 运算符放在结构名称的前面,

如下所示:

struct_pointer = &Book1;

为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,

您必须使用 -> 运算符,如下所示:

struct_pointer->title;

#include

#include

using namespace std;

void printBook( struct Books *book );

struct Books

{

char title[50];

char author[50];

char subject[100];

int book_id;

};

int main( )

{

Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1

Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2

// Book1 详述

strcpy( Book1.title, “C++ 教程”);

strcpy( Book1.author, “eternity”);

strcpy( Book1.subject, “编程语言”);

Book1.book_id = 12345;

// Book2 详述

strcpy( Book2.title, “CSS 教程”);

strcpy( Book2.author, “eternity”);

strcpy( Book2.subject, “前端技术”);

Book2.book_id = 12346;

// 通过传 Book1 的地址来输出 Book1 信息

printBook( &Book1 );

// 通过传 Book2 的地址来输出 Book2 信息

printBook( &Book2 );

return 0;

}

// 该函数以结构指针作为参数

void printBook( struct Books *book )

{

cout << "书标题 : " << book->title <<endl;

cout << "书作者 : " << book->author <<endl;

cout << "书类目 : " << book->subject <<endl;

cout << "书 ID : " << book->book_id <<endl;

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

书标题 : C++ 教程

书作者 : eternity

书类目 : 编程语言

书 ID : 12345

书标题 : CSS 教程

书作者 : eternity

书类目 : 前端技术

书 ID : 12346

typedef 关键字

typedef struct Books

{

char title[50];

char author[50];

char subject[100];

int book_id;

}Books;

现在,您可以直接使用 Books 来定义 Books 类型的变量,

而不需要使用 struct 关键字。下面是实例:

Books Book1, Book2;

C++ 类定义

定义一个类,本质上是定义一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,它定义了类的对象包括了什么,以及可以在这个对象上执行哪些操作。

类定义是以关键字 class 开头,后跟类的名称。类的主体是包含在一对花括号中。类定义后必须跟着一个分号或一个声明列表。例如,我们使用关键字 class 定义 Box 数据类型,如下所示:

class Box

{

public:

double length; // 盒子的长度

double breadth; // 盒子的宽度

double height; // 盒子的高度

};

关键字 public 确定了类成员的访问属性。

在类对象作用域内,公共成员在类的外部是可访问的。

您也可以指定类的成员为 private 或 protected,

这个我们稍后会进行讲解。

访问数据成员

类的对象的公共数据成员可以使用直接成员访问运算符 . 来访问。

#include

using namespace std;

class Box

{

public:

double length; // 长度

double breadth; // 宽度

double height; // 高度

// 成员函数声明

double get(void);

void set( double len, double bre, double hei );

};

// 成员函数定义

double Box::get(void)

{

return length * breadth * height;

}

void Box::set( double len, double bre, double hei)

{

length = len;

breadth = bre;

height = hei;

}

int main( )

{

Box Box1; // 声明 Box1,类型为 Box

Box Box2; // 声明 Box2,类型为 Box

Box Box3; // 声明 Box3,类型为 Box

double volume = 0.0; // 用于存储体积

// box 1 详述

Box1.height = 5.0;

Box1.length = 6.0;

Box1.breadth = 7.0;

// box 2 详述

Box2.height = 10.0;

Box2.length = 12.0;

Box2.breadth = 13.0;

// box 1 的体积

volume = Box1.height * Box1.length * Box1.breadth;

cout << “Box1 的体积:” << volume <<endl;

// box 2 的体积

volume = Box2.height * Box2.length * Box2.breadth;

cout << “Box2 的体积:” << volume <<endl;

// box 3 详述

Box3.set(16.0, 8.0, 12.0);

volume = Box3.get();

cout << “Box3 的体积:” << volume <<endl;

return 0;

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Box1 的体积:210

Box2 的体积:1560

Box3 的体积:1536

C++ 类成员函数

让我们看看之前定义的类 Box,

现在我们要使用成员函数来访问类的成员,

而不是直接访问这些类的成员:

class Box

{

public:

double length; // 长度

double breadth; // 宽度

double height; // 高度

double getVolume(void);// 返回体积

};

成员函数可以定义在类定义内部,

或者单独使用范围解析运算符 :: 来定义。

在类定义中定义的成员函数把函数声明为内联的,

即便没有使用 inline 标识符。

所以您可以按照如下方式定义 getVolume() 函数:

class Box

{

public:

double length; // 长度

double breadth; // 宽度

double height; // 高度

double getVolume(void)

{

return length * breadth * height;

}

};

您也可以在类的外部使用范围解析运算符 :: 定义该函数,

如下所示:

double Box::getVolume(void)

{

return length * breadth * height;

}

需要强调一点,在 :: 运算符之前必须使用类名。

调用成员函数是在对象上使用点运算符(.),

这样它就能操作与该对象相关的数据,如下所示:

Box myBox; // 创建一个对象

myBox.getVolume(); // 调用该对象的成员函数

#include

using namespace std;

class Box

{

public:

double length; // 长度

double breadth; // 宽度

double height; // 高度

// 成员函数声明

double getVolume(void);

void setLength( double len );

void setBreadth( double bre );

void setHeight( double hei );

};

// 成员函数定义

double Box::getVolume(void)

{

return length * breadth * height;

}

void Box::setLength( double len )

{

length = len;

}

void Box::setBreadth( double bre )

{

breadth = bre;

}

void Box::setHeight( double hei )

{

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double breadth; // 宽度

double height; // 高度

// 成员函数声明

double getVolume(void);

void setLength( double len );

void setBreadth( double bre );

void setHeight( double hei );

};

// 成员函数定义

double Box::getVolume(void)

{

return length * breadth * height;

}

void Box::setLength( double len )

{

length = len;

}

void Box::setBreadth( double bre )

{

breadth = bre;

}

void Box::setHeight( double hei )

{

[外链图片转存中…(img-qe98L81V-1715544632070)]
[外链图片转存中…(img-6OxKOWkJ-1715544632070)]

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