2024年最新【C语言】初阶结构体,GitHub已标星16k

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当在C表达式中使用标量类型的值时,编译器就会自动将这些标识符转换为整数保存。
这种机制的作用是,在这些标量类型上执行的操作与整型上执行的操作完全一样。

4. 结构体变量的定义和初始化

声明完结构体类型,就可以用它来定义初始化结构体变量了。

注意:

结构体初始化与数组一样需要用{}

代码示例:

#include<stdio.h>
struct grade
{
	double math;
	double english;
};
struct student
{
	char name[20];//姓名
	int age;//年龄
	char sex[5];//性别
	char id[20];//学号
	struct grade;//成绩(这是一个嵌套结构体类型)
};
int main()
{
	//定义、初始化结构体类型
	struct student ly = {"王二", 23, "男", "2117305789", {98.5, 66.0}};
	return 0;
}

不知道大家在用结构体类型定义一个变量时,有没有觉得结构体的类型名太长了。其实可以通过**typedef**来重定义结构体的类型名,如下所示:

typedef struct student
{
	char name[20];//姓名
	int age;//年龄
	char sex[5];//性别
	char id[20];//学号
	struct grade;//成绩(这是一个嵌套结构体类型)
}stu;

注意这里的**stu并不是创建的变量,而是对于struct student的重命名。之后我们既可以用stu来创建变量也可以用struct student**来创建。

二、结构体成员的访问

1.结构体变量访问成员

结构变量的成员是通过点**操作符(.)**访问的。点操作符接受两个操作数。

例如:

我们可以看到 s 有成员 nameage

那我们如何访问s的成员?

代码示例:

struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员

2.结构体指针访问指向变量的成员

有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针

那该如何访问成员?

代码示例:

#include<stdio.h>
struct Stu
{
    char name[20];
    int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{
    printf("name = %s  age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
    //使用结构体指针访问指向对象的成员
    printf("name = %s  age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
    struct Stu s = {"zhangsan", 20};
    print(&s);//结构体地址传参
    return 0;
}

三、结构体传参

结构体做函数参数有传递结构体传地址

代码示例:

struct S
{
    int data[1000];
    int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
    printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
    printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
    print1(s);  //传结构体
    print2(&s); //传地址
    return 0;
}

你觉得上面的 print1print2 函数哪个好些?

答案是:首选print2函数

原因

函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降

结论

结构体传参的时候,要传结构体的地址**。**

今天的初阶结构体分享到这里啦,期待博主下一篇文章吧!😘

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