2024年C C++最新C C++编程语言中volatile关键字介绍_c语言中变量 voliate,我是如何拿到腾讯头条美团小米的offer从小厂跳到大厂的

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在 C/C++ 编程语言中,使用 volatile 关键字声明的变量(或对象)通常具有与优化、多线程相关的特殊属性。通常,volatile 关键字用来阻止(伪)编译器对其认为的、无法“被代码本身”改变的代码(变量或对象)进行优化。如在 C/C++ 编程语言中,volatile 关键字可以用来提醒编译器使用 volatile 声明的变量随时有可能改变,因此编译器在代码编译时就不会对该变量进行某些激进的优化,故而编译生成的程序在每次存储或读取该变量时,都会直接从内存地址中读取数据。相反,如果该变量没有使用 volatile 关键字进行声明,则编译器可能会优化读取和存储操作,可能暂时使用寄存器中该变量的值,而如果这个变量由别的程序(线程)更新了的话,就会出现(内存中与寄存器中的)变量值不一致的现象。

在 C/C++ 编程语言中,使用 volatile 关键字声明的变量具有三种特性:易变的不可优化的顺序执行的。下面分别对这三种特性进行介绍。

2 易变的

volatile 在词典中的主要释义就是“易变的”。

在 C/C++ 编程语言中,volatile 的易变性体现在:假设有读、写两条语句,依次对同一个 volatile 变量进行操作,那么后一条的读操作不会直接使用前一条的写操作对应的 volatile 变量的寄存器内容,而是重新从内存中读取该 volatile 变量的值。

上述描述的(部分)示例代码内容如下:

    volatile int nNum = 0;  // 将nNum声明为volatile
    int nSum = 0;

    nNum = FunA();      // nNum被写入的新内容,其值会缓存在寄存器中

    nSum = nNum + 1;    // 此处会从内存(而非寄存器)中读取nNum的值

3 不可优化的

在 C/C++ 编程语言中,volatile 的第二个特性是“不可优化性”。volatile 会告诉编译器,不要对 volatile 声明的变量进行各种激进的优化(甚至将变量直接消除),从而保证程序员写在代码中的指令一定会被执行。

上述描述的(部分)示例代码内容如下:

    volatile int nNum;  // 将nNum声明为volatile
    nNum = 1;

    printf("nNum is: %d", nNum);

在上述代码中,如果变量 nNum 没有声明为 volatile 类型,则编译器在编译过程中就会对其进行优化,直接使用常量“1”进行替换(这样优化之后,生成的汇编代码很简介,执行时效率很高)。而当使用 volatile 进行声明后,编译器则不会对其进行优化,nNum 变量仍旧存在,编译器会将该变量从内存中取出,放入寄存器之中,然后再调用 printf() 函数进行打印。

4 顺序执行的

在 C/C++ 编程语言中,volatile 的第三个特性是“顺序执行特性”,即能够保证 volatile 变量间的顺序性不会被编译器进行乱序优化。

C/C++ 编译器最基本优化原理:保证一段程序的输出,在优化前后无变化。

为了对本特性进行深入了解,下面以两个变量(nNum1 和 nNum2)为例(既然存在“顺序执行”,那描述对象必然大于一个),介绍 volatile 的顺序执行特性,示例代码内容如下:

    int nNum1;
    int nNum2;

    nNum2 = nNum1 + 1;    // 语句1
    nNum1 = 10;           // 语句2

在上述代码中:

  • 当 nNum1 和 nNum2 都没有使用 volatile 关键字进行修饰时,编译器会对“语句1”和“语句2”的执行顺序进行优化:即先执行“语句2”、再执行“语句1”;
  • 当 nNum2 使用 volatile 关键字进行修饰时,编译器也可能会对“语句1”和“语句2”的执行顺序进行优化:即先执行“语句2”、再执行“语句1”;
  • 当 nNum1 和 nNum2 都使用 volatile 关键字进行修饰时,编译器不会对“语句1”和“语句2”的执行顺序进行优化:即先执行“语句1”、再执行“语句2”;

说明:上述论述可通过观察代码的生成的汇编代码进行验证。

5 volatile与多线程语义

对于多线程编程而言,在临界区内部,可以通过互斥锁(mutex)保证只有一个线程可以访问该临界区的内容,因此临界区内的变量不需要是 volatile 的;而在临界区外部,被多个线程访问的变量应声明为 volatile 的,这也符合了 volatile 的原意:防止编译器缓存(cache)被多个线程并发用到的变量。

不过,需要注意的是,由于 volatile 关键字的“顺序执行特性”并非会完全保证语句的顺序执行(如 volatile 变量与非 volatile 变量之间的操作;又如一些 CPU 也会对语句的执行顺序进行优化),因此导致了对 volatile 变量的操作并不是原子的,也不能用来为线程建立严格的 happens-before 关系。

对于上述描述,示例代码内容如下:

int nNum1 = 0;
volatile bool flag = false;

thread1()
{
    // some code

    nNum1 = 666;  // 语句1

    flag = true;  // 语句2
}

thread2()


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