既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
tail->next = newNode;
}
}
**传递一级指针无法改变main函数的plist的指针,因为是在不同的栈帧中开辟的,只是一份值拷贝,互不影响,所以传递二级指针**
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/0972bd67b4824d1e9a7af9f1151cede6.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBASVTojqvmiY7nibk=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
### 头插
![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/5282cc729e0b4076b863edb8578a4304.gif)
>
> 头插只需要创建一个新的结点newNode,让新的结点链接ps,再让ps去做新的头,由于需要改变外面的指针,还是要传递二级指针,头插即使是面对链表为空还是不会受影响
>
>
>
//头插
void SLTPushFront(SLTNode **ps,int x)
{
SLTNode *newNode = BuySLTNode(x);
newNode->next = ps;
//ps去做新的头
*ps = newNode;
}
### 头删
![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/cd88846a922c47c19fe5cfdaf7b133b3.gif)
>
> 头删同样需要改变外面的指针,所以要传二级,移除第一个结点,让第二个结点做新的头
>
>
>
//头删
void SLTPopFront(SLTNode **ps)
{
if (*ps == NULL)
return;
SLTNode *delNode = *ps;
*ps = delNode->next;
free(delNode);
delNode = NULL;
}
### 尾删
![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/116bef0bd5874f84bcfcd6e930a039bc.gif)
>
> 尾删需要考虑三种情况
> 1、表为空,不需要删除,直接返回
> 2、只剩一个结点,删除这个结点,再置空,也需要改变外面指针的指向,必须传二级指针
> 3、有多个结点,定义前驱指针prev,和目标指针cur,当cur指向最后一个结点的时候释放cur,cur置空,前驱指针prev指向空
>
>
>
//尾删
void SLTPopBack(SLTNode **ps)
{
SLTNode \*phead = \*ps;
//只有一个结点
if (phead->next == NULL)
{
free(phead);
\*ps = NULL;
phead = NULL;
}
//表为空直接返回
else if (\*ps == NULL)
{
return ;
}
//剩多个结点
else
{
//定义前驱指针和目标指针
SLTNode \*tail= \*ps;
SLTNode \*prev = NULL;
while (tail->next != NULL)
{
prev = tail;
tail= tail->next;
}
//移除最后一个结点,让前一个指针指向空
free(tail);
cur = NULL;
prev->next = NULL;
}
}
### 查找
查找54
![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/b6b3ef6d4b624443828a2f4b2fafd0b3.gif)
>
> 找到该结点就返回,没找到就返回空,空表直接返回
>
>
>
//查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode *ps, int x)
{
if (ps == NULL)
return NULL;
SLTNode *cur = ps;
while (cur != NULL)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
### 指定位置后插入
>
> 在pos后面插入一个新的结点,需要备份pos的下一个结点,先让newNode指向第二个结点再让pos指向newNode
>
>
>
//指定位置后插入
void SLTInsertAfter(SLTNode *pos, int x)
{
assert(pos);
SLTNode *next = pos->next;
SLTNode *newNode = BuySLTNode(x);
pos->next = newNode;
newNode->next = next;
}
### 指定位置前插入
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/4a6bbe415f5541caa166e0a408680954.gif#pic_center)
>
> 1、在指定pos的前面插入,如果pos和ps在同一个位置就是头插了
> 2、如果pos出现在链表的中间某个位置,要想在pos前插入一个新的结点就必须要找到pos前的一个结点prev,让这个结点prev指向新的结点newNode,最后让newNode指向当前结点
>
>
>
//指定位置前插入
void SLTInsertBefor(SLTNode **ps, SLTNode *pos, int x)
{
assert(pos);
SLTNode *newNode = BuySLTNode(x);
if (pos == *ps)
{
newNode->next = *ps;
*ps = newNode;
}
else
{
SLTNode *cur = *ps;
SLTNode *prev = NULL;
while (cur != pos)
{
prev = cur;
cur = cur->next;
}
prev->next = newNode;
newNode->next = cur;
}
}
### 指定位置后删除
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/bf026637f5f0477ba687d95b8cf2036a.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBASVTojqvmiY7nibk=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
>
> next用来保存pos位置的下一个结点,pos指向next的下一个结点,释放next位置的结点
>
>
>
//移除指定位置之后
void SLTEraseAfter(SLTNode *pos)
{
//表为空不做处理
if(pos == NULL)
{
return ;
}
assert(pos);
SLTNode *next = pos->next;
pos->next = next->next;
free(next);
next = NULL;
}
### 移除指定位置
>
> prev和cur一起一后,当cur与pos相遇了,就将prev链接cur的下一个结点,释放pos位置的结点,将指针置空
>
>
>
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/b2b3de24db174b2b82ac23e6cd419c35.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBASVTojqvmiY7nibk=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
>
> 如果plist和pos指向一起,就是头删操作了
>
>
>
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/7f4f8c88e0624eb9b047d55994f3ccab.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBASVTojqvmiY7nibk=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
//移除指定位置
void SLTEraseBefor(SLTNode ** ps, SLTNode *pos)
{
assert(pos);
SLTNode *next = pos->next;
//pos等于ps,头删
if (*ps == pos)
{
free(*ps);
*ps = NULL;
*ps = next;
}
else
{
SLTNode *prev = NULL;
SLTNode *cur = *ps;
while (cur != pos)
{
prev = cur;
cur = cur->next;
}
prev->next = cur->next;
free(cur);
cur = NULL;
}
}
## 力扣题
### 移除链表元素:
[点我](https://bbs.csdn.net/topics/618668825).
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/196e91a8b20345b5b3f4f6d702a9d2f8.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBASVTojqvmiY7nibk=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
**考虑两种场景**
* 1、如果表的第一个结点的值就是val,那么就是头删了,释放第一个结点,需要将head的指向改变,指向下一个结点
* 2、如果表的所有结点全是val的情况,head的指向就可以一直改变,直到指向NULL,最后返回去的就是NULL
>
> 链表移除结点的变形题,把特殊场景处理就能搞定
>
>
>
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val){
struct ListNode \*prev = NULL;
struct ListNode \*cur = head;
while(cur != NULL)
{
//值为val
struct ListNode \*del = NULL;
if(cur->val != val)
{
prev = cur;
cur = cur->next;
}
//值不为val
else
{
//如果cur是头的情况
struct ListNode \*next = cur->next;
if(prev == NULL)
{
free(cur);
head = next;
cur = next;
}
//cur不是头
else
{
prev->next = next;
free(cur);
cur = next;
}
}
}
return head;
}
第二种写法:带哨兵位的头节点,可以让prev指向哨兵位结点,这样就不需要考虑prev是否会存在空指针的问题了,同样的prev和cur一起一后,找到了值位val的结点,就释放该节点,cur继续指向下一个位置,最后只需要返回哨兵位结点的下一个位置
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val){
struct ListNode* guard = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
guard->next = head;
struct ListNode \*prev = guard;
struct ListNode \*cur = head;
while(cur != NULL)
{
if(cur->val != val)
{
prev = cur;
cur = cur->next;
}
else
{
struct ListNode \*next = cur->next;
prev->next = next;
free(cur);
cur = next;
}
}
return guard->next;
}
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/ecff38b93ee5427a80417442f5c2569a.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBASVTojqvmiY7nibk=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
### 206. 反转链表:
[点我](https://bbs.csdn.net/topics/618668825).
**实现思路**
>
> 使用三个指针迭代的方法,prev和cur用来逆置结点的指向,next保证cur能找到下一个结点的位置,直到cur指向空了,循环停止,返回prev指针,整个链表也就逆置了
>
>
>
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head){
if(head == NULL)
{
return NULL;
}
struct ListNode\* cur = head;
struct ListNode\* prev = NULL;
struct ListNode\* next = cur->next;
while(cur)
{
//逆置
cur->next = prev;
//迭代
prev = cur;
cur = next;
if(next != NULL)
next = next->next;
}
return prev;
}
>
> 思路二:必做,链表头插的变型题,将原链表遍历一遍,取原链表的结点头插到新的表中
>
>
>
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head){
struct ListNode *newhead = NULL;
struct ListNode \*cur = head;
while(cur)
{
struct ListNode \*next = cur->next;
//头插
cur->next = newhead;
newhead = cur;
//迭代
cur = next;
}
return newhead;
}
### 876. 链表的中间结点:
[点我](https://bbs.csdn.net/topics/618668825).
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/741ac587e9b3439ca375015644ee3f2a.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBASVTojqvmiY7nibk=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
>
> 快慢指针解法,快指针走两步慢指针走一步,当快指针走到链表NULL位置的时候,或者快指针走到最后一个结点的位置,循环终止,返回慢指针
>
>
>
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head){
if(head == NULL)
{
return NULL;
}
struct ListNode* fast = head;
struct ListNode* slow = head;
while(fast && fast->next)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
return slow;
}
### 链表中倒数第k个结点:
[点我](https://bbs.csdn.net/topics/618668825).
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/48b10f82084f4e47842d18909c815e6b.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBASVTojqvmiY7nibk=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
>
> 快指针先走k步,快指针走完k步后,快指针和慢指针一起走,当快指针走完了,slow就是倒数第k个结点,就返回slow的位置
>
>
> 极端情况:如果fast先走k步,k大于链表的长度,链表可能存在空表,是空表就返回NULL
>
>
>
struct ListNode* FindKthToTail(struct ListNode* pListHead, int k ) {
// write code here
struct ListNode* fast = pListHead;
struct ListNode* slow = pListHead;
while(k--)
{
//k大于链表长度,fast已经走到NULL了,
if(fast == NULL)
return NULL;
fast = fast->next;
}
while(fast)
{
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
return slow;
}
### 21. 合并两个有序链表
链接: [点我](https://bbs.csdn.net/topics/618668825).
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/e73bbe6ebd6a48d28d0af1c6f336f369.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBASVTojqvmiY7nibk=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
>
> 思路:合并两个链表只需要将原链表中最小的值尾插到新链表中去
>
>
>
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* l1, struct ListNode* l2){
if(l1 == NULL)
return l2;
if(l2 == NULL)
return l1;
if(l1 == NULL && l2 == NULL)
return NULL;
struct ListNode\* newList = NULL;
struct ListNode \*tail = newList;
//取下最小值做新链表的头
if(l1->val < l2->val)
{
newList = tail = l1;
l1 = l1->next;
}
else
{
newList = tail = l2;
l2 = l2->next;
}
//取两个链表中最小值尾插到新的链表中去
while(l1 && l2)
{
if(l1->val < l2->val)
{
tail->next = l1;
l1 = l1->next;
}
else
{
tail->next = l2;
l2 = l2->next;
}
tail = tail->next;
}
//如果有一个链表还没遍历完就继续尾插到新链表去
if(l1)
{
tail->next = l1;
}
if(l2)
{
tail->next = l2;
}
return newList;
}
>
> 带哨兵位的头节点不需要考虑新链表头尾都是是NULL的这种情况
>
>
>
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* l1, struct ListNode* l2){
//创建哨兵头节点
struct ListNode* head = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
struct ListNode* tail = head;
tail->next = NULL;
while(l1 && l2)
{
if(l1->val < l2->val)
{
tail->next = l1;
l1 = l1->next;
}
else
{
tail->next = l2;
l2 = l2->next;
}
tail = tail->next;
}
//还剩的
if(l1){
tail->next = l1;
}
if(l2){
tail->next = l2;
}
//释放动态开辟的结点,返回新的头
struct ListNode\* node = head;
head = head->next;
free(node);
return head;
}
### OR36 链表的回文结构
链接: [点我](https://bbs.csdn.net/topics/618668825) .
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/f4963ab123324c4a88500243825bc845.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBASVTojqvmiY7nibk=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
>
> 解题思路:先找出中间结点(快慢指针法),将中间结点起始位置往后整体逆置,返回逆置后的头指针,得到后部分逆置的链表,再跟原链比较
>
>
>
class PalindromeList {
public:
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head){
if(head == NULL)
{
return NULL;
}
struct ListNode* fast = head;
struct ListNode* slow = head;
while(fast && fast->next)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
return slow;
}
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head){
if(head == NULL)
{
return NULL;
}
struct ListNode\* cur = head;
struct ListNode\* prev = NULL;
struct ListNode\* next = cur->next;
while(cur)
{
//逆置
cur->next = prev;
//迭代
prev = cur;
cur = next;
if(next != NULL)
next = next->next;
}
return prev;
}
bool chkPalindrome(ListNode* A) {
// write code here
//找到中间结点整体逆置,最后比较
struct ListNode* mid = middleNode(A);
struct ListNode* rhead = reverseList(mid);
//比较
while(A && rhead)
{
if(A->val != rhead->val)
{
return false;
}
else
{
A = A->next;
rhead = rhead->next;
}
}
return true;
}
};
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/b8e9fdb259b544dca97dfb90e3d02611.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBASVTojqvmiY7nibk=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
160. 相交链表
链接: [点我](https://bbs.csdn.net/topics/618668825).
>
> 链表的相交并不是直线的相交,而是两个链表中存在一个公共结点,这样的链表我们可以称它是相交链表,比较结点的地址,如果相同那么就是相交的,否则不是,让长距离的先走差距步,最后再同时走,如果中间相交就返回该结点,否则返回NULL
>
>
>
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
//记录链表的长度
int lenA = 0,lenB = 0;
struct ListNode *curA = headA;
struct ListNode *curB = headB;
while(curA->next)
{
lenA++;
curA = curA->next;
}
while(curB->next)
{
lenB++;
curB = curB->next;
}
//如果不相遇那么链表的最后一个结点一定不同
if(curA != curB)
return NULL;
//定义长的链表,定义短的链表
struct ListNode * longlist = headA, *shortlist = headB;
int gap = abs(lenB - lenA);
if(lenA < lenB)
{
longlist = headB;
shortlist = headA;
}
//长链表先走gap步
while(gap–)
{
longlist = longlist->next;
}
//最后一起走
while(longlist != shortlist)
{
longlist = longlist->next;
shortlist = shortlist->next;
}
return longlist;
}
### 141. 环形链表
链接: [点我](https://bbs.csdn.net/topics/618668825).
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/ab93b169a750485fbf1ca357879d21e8.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBASVTojqvmiY7nibk=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
>
> 快慢指针解法,快指针走两步,慢指针走一步,当他们相遇了,就能证明链表是环形链表,如果fast走到NULL的位置或者fast的下一个结点是空了,那么链表就不为环形
>
>
>
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
struct ListNode * fast = head;
struct ListNode * slow = head;
while(fast && fast->next)
{
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
if(fast == slow)
{
return true;
}
}
return false;
}
延申问题
* 1、为什么slow走一步,fast走两步,它们一定会在环里面相遇,会不会永远追不上,请证明
* 2、slow走一步,fast走3步?走4步?走n步行不行?请证明!
* 3、求环的入口点
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/98c37915789e4b3aad5ada9a4acb3024.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBASVTojqvmiY7nibk=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
不会,假设slow进环的时候fast跟slow的差距是N, 紧接着追击的过程,fast往前走2步,slow走1步,它们每次一走,它们之间的距离缩小1,N-1 N-2 … 2 1 0,直到等于0的时候就相遇了
**2、slow走一步,fast走3步?走4步?走n步行不行?请证明!**
假设slow进环的时候fast跟slow的差距是N, 紧接着追击的过程,fast往前走3步,slow走1步,它们每次一走,它们之间的距离缩小2,会分两种情况,如果是奇数个,如果是偶数个呢?如果是偶数个可以相遇,如果是奇数(-1)个并不会相遇,假设环的大小是C,那么slow和falst的差距就是C-1了,如果C-1恰好是奇数就永远追不上
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/52a523b8f872437dbf939504a98f12a6.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBASVTojqvmiY7nibk=,size_14,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
总结:如果slow进环时,slow跟fast的差距是奇数,且环的长度是偶数,那么它们两个再环里面就会一直打圈
>
> 解题思路:
> 将fast和slow的相遇点找出来,meet表示相遇点,从相遇点meet开始
> head走一步meet走一步,如果他们相遇了,那么这就是入口点
>
>
>
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6d078981e23364724b3b62149920cfa2.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e70b98993399240e7259307816585970.png)
**既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!**
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**2、slow走一步,fast走3步?走4步?走n步行不行?请证明!**
假设slow进环的时候fast跟slow的差距是N, 紧接着追击的过程,fast往前走3步,slow走1步,它们每次一走,它们之间的距离缩小2,会分两种情况,如果是奇数个,如果是偶数个呢?如果是偶数个可以相遇,如果是奇数(-1)个并不会相遇,假设环的大小是C,那么slow和falst的差距就是C-1了,如果C-1恰好是奇数就永远追不上
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总结:如果slow进环时,slow跟fast的差距是奇数,且环的长度是偶数,那么它们两个再环里面就会一直打圈
>
> 解题思路:
> 将fast和slow的相遇点找出来,meet表示相遇点,从相遇点meet开始
> head走一步meet走一步,如果他们相遇了,那么这就是入口点
>
>
>
[外链图片转存中...(img-dHRBrVVC-1715561511023)]
[外链图片转存中...(img-k8WTF82j-1715561511024)]
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