最全Linux 中基于 DRM 的图形显示系统概述_atomic_enable(1),记得把每一次面试当做经验积累

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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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2#define DRM_FORMAT_RGB888    fourcc_code(‘R’, ‘G’, ‘2’, ‘4’)
3#define DRM_FORMAT_BGR888    fourcc_code(‘B’, ‘G’, ‘2’, ‘4’)
4
5/* 32 bpp RGB */
6#define DRM_FORMAT_XRGB8888    fourcc_code(‘X’, ‘R’, ‘2’, ‘4’)
7#define DRM_FORMAT_XBGR8888    fourcc_code(‘X’, ‘B’, ‘2’, ‘4’)
8#define DRM_FORMAT_RGBX8888    fourcc_code(‘R’, ‘X’, ‘2’, ‘4’)
9#define DRM_FORMAT_BGRX8888    fourcc_code(‘B’, ‘X’, ‘2’, ‘4’)



创建FRAME BUFFER


创建成功可在dev下看见fb设备


![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/31cadb8ffea81bd5f3467f8b7919d26b.png)


  
**##CRTC**


CRT Controller, 阴极射线管控制,对显示buffer进行扫描,并产生时序信号。


![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d484a26541441b30ade571167a322d6c.png)



CRTC funcs



1static const struct drm_crtc_funcs ade_crtc_funcs = {
2    .destroy    = drm_crtc_cleanup,
3    .set_config = drm_atomic_helper_set_config,
4    .page_flip  = drm_atomic_helper_page_flip,
5    .reset      = drm_atomic_helper_crtc_reset,
6 .atomic_duplicate_state = drm_atomic_helper_crtc_duplicate_state,
7    .atomic_destroy_state   = drm_atomic_helper_crtc_destroy_state,
8    .enable_vblank  = ade_crtc_enable_vblank,
9    .disable_vblank = ade_crtc_disable_vblank,
10};



CRTC helper funcs



1static const struct drm_crtc_helper_funcs ade_crtc_helper_funcs = {
2    .mode_fixup = ade_crtc_mode_fixup,
3    .mode_set_nofb  = ade_crtc_mode_set_nofb,
4    .atomic_begin   = ade_crtc_atomic_begin,
5    .atomic_flush   = ade_crtc_atomic_flush,
6    .atomic_enable  = ade_crtc_atomic_enable,
7    .atomic_disable = ade_crtc_atomic_disable,
8};



**##PLANE**


![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b40b781f47fafa47ef0f3b6156f998ac.png)


*图片来源于网络*


***========================***



PLANE funcs



1static struct drm_plane_funcs ade_plane_funcs = {
2    .update_plane   = drm_atomic_helper_update_plane,
3    .disable_plane  = drm_atomic_helper_disable_plane,
4    .destroy = drm_plane_cleanup,
5    .reset = drm_atomic_helper_plane_reset,
6    .atomic_duplicate_state = drm_atomic_helper_plane_duplicate_state,
7    .atomic_destroy_state = drm_atomic_helper_plane_destroy_state,
8};



PLANE helper funcs



1static const struct drm_plane_helper_funcs ade_plane_helper_funcs = {
2    .atomic_check = ade_plane_atomic_check,
3    .atomic_update = ade_plane_atomic_update,
4    .atomic_disable = ade_plane_atomic_disable,
5};



**##ENCODER/CONNECTOR**


ENCODER负责将CRTC输出的timing时序转换成外部设备所需要的信号的模块,如HDMI转换器。CONNECTOR   连接物理显示设备的连接器,如HDMI、DisplayPort、DSI总线,通常和Encoder驱动绑定在一起。



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/fd9fc604cb586e7f909965f3c1c2e92c.png)


*图片来源于网络*


***========================***



ENCODER/helper funcs



1static const struct drm_encoder_helper_funcs dw_encoder_helper_funcs = {
2    .atomic_check   = dsi_encoder_atomic_check,
3    .mode_valid = dsi_encoder_mode_valid,
4    .mode_set   = dsi_encoder_mode_set,
5    .enable     = dsi_encoder_enable,
6    .disable    = dsi_encoder_disable
7};
8
9static const struct drm_encoder_funcs dw_encoder_funcs = {
10    .destroy = drm_encoder_cleanup,
11};



CONNECTOR/helper funcs



1static const struct drm_connector_helper_funcs
2panel_bridge_connector_helper_funcs = {
3    .get_modes = panel_bridge_connector_get_modes,
4};
5
6static const struct drm_connector_funcs panel_bridge_connector_funcs = {
7    .reset = drm_atomic_helper_connector_reset,
8    .fill_modes = drm_helper_probe_single_connector_modes,
9    .destroy = drm_connector_cleanup,
10    .atomic_duplicate_state = drm_atomic_helper_connector_duplicate_state,
11    .atomic_destroy_state = drm_atomic_helper_connector_destroy_state,
12};



**##ioctl注册**


![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/cfe04170a78982bb5063794a69bef5f0.png)



**component组件系统**  
**3**kernel中的component框架是为了subsystem能够按照一定的顺序初始化设备而提出的架构。  
 subsystem中由较多设备模块组成,而[QQ购买](https://bbs.csdn.net/topics/618668825)内核加载每个模块时间不定。则需要component框架来保证需最后初始化的设备加载前,所需设备全部加载完毕。



在component中,包含两个基本概念,master和component。


master是设备树中的“超级设备(superdevice)”,负责管理该超级设备下的普通设备。component是由master管理的普通设备,要先初始化。



**#初始化分为两部分**


master即超级设备,执行probe使用component\_master\_add\_with\_match函数注册自己到component框架中。


component即普通设备,执行probe使用component\_add函数注册自己到component框架中。



**##Master初始化**



1static int kirin_drm_platform_probe(struct platform_device *pdev)
2{
3    struct device *dev = &pdev->dev;
4    struct device_node *np = dev->of_node;
5    struct component_match *match = NULL;
6    struct device_node *remote;
7
8    remote = of_graph_get_remote_node(np, , );
9    if (!remote)
10        return -ENODEV;
11
12    drm_of_component_match_add(dev, &match, compare_of, remote);
13    of_node_put(remote);
14
15    return component_master_add_with_match(dev, &kirin_drm_ops, match);
16}


  
**##Component初始化**



1static int dsi_probe(struct platform_device *pdev)
2{
3    struct dsi_data *data;
4    struct dw_dsi *dsi;
5    struct dsi_hw_ctx *ctx;
6    int ret;
7
8    data = devm_kzalloc(&pdev->dev, sizeof(*data), GFP_KERNEL);
9    if (!data) {
10        DRM_ERROR(“failed to allocate dsi data.\n”);
11        return -ENOMEM;
12    }
13    dsi = &data->dsi;
14    ctx = &data->ctx;
15    dsi->ctx = ctx;
16
17    ret = dsi_parse_dt(pdev, dsi);
18    if (ret)
19        return ret;
20
21    platform_set_drvdata(pdev, data);
22
23    return component_add(&pdev->dev, &dsi_ops);
24}



**##设备树定义**


图显系统设备树定义要遵循component框架的定义,使得各个组件能够组成一个完成的拓扑结构。



1ade: ade@f4100000 {

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