网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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public:
MergeSZ();
~MergeSZ();
bool mergefunc(const T\* szSrc1, int i_szSrc1Size, const T\* szSrc2, int i_szSrc2Size, T\* szDest);
};
//注意;泛型的声明和定义要放到同一个头文件中
template
MergeSZ::MergeSZ()
{
}
template
MergeSZ::~MergeSZ()
{
}
template
bool MergeSZ::mergefunc(const T* szSrc1, int i_szSrc1Size, const T* szSrc2, int i_szSrc2Size, T* szDest)
{
int i_posion1 = 0;
int i_posion2 = 0;
int i_posionRet = 0;
while (i_posion1 < i_szSrc1Size && i_posion2 < i_szSrc2Size)
{
if (szSrc1[i_posion1] <= szSrc2[i_posion2])
{
szDest[i_posionRet++] = szSrc2[i_posion2++];
}
else
{
szDest[i_posionRet++] = szSrc1[i_posion1++];
}
}
while (i_posion1 < i_szSrc1Size)
{
szDest[i_posionRet++] = szSrc1[i_posion1++];
}
while (i_posion2 < i_szSrc2Size)
{
szDest[i_posionRet++] = szSrc2[i_posion2++];
}
return true;
}
//特化 string类型的大小比较比较字符串个数 错误不是这样特化的,这是类,要对类进行特化
//template <>
//bool MergeSZ::mergefunc(const string* szSrc1, int i_szSrc1Size, const string* szSrc2, int i_szSrc2Size, string* szDest)
template <>
class MergeSZ
{
public:
MergeSZ(){};
~MergeSZ(){};
//尝试把实现放到类外部就链接报错,应该是编译器问题
bool mergefunc(const string* szSrc1, int i_szSrc1Size, const string* szSrc2, int i_szSrc2Size, string* szDest)
{
int i_posion1 = 0;
int i_posion2 = 0;
int i_posionRet = 0;
while (i_posion1 < i_szSrc1Size && i_posion2 < i_szSrc2Size)
{
if (szSrc1[i_posion1].size() <= szSrc2[i_posion2].size())
{
szDest[i_posionRet++] = szSrc2[i_posion2++];
}
else
{
szDest[i_posionRet++] = szSrc1[i_posion1++];
}
}
while (i_posion1 < i_szSrc1Size)
{
szDest[i_posionRet++] = szSrc1[i_posion1++];
}
while (i_posion2 < i_szSrc2Size)
{
szDest[i_posionRet++] = szSrc2[i_posion2++];
}
return true;
}
};
第二题代码
#pragma once
#include
using namespace std;
/*
第二题;合并重复区间
注意细节,采用struct存储代表区间
sort排序重写谓词的时候注意我们只是重写小于号的谓词,因此不能写小于等于
否则sort执行的时候可能会奔溃
*/
struct stBlock
{
int i_first;
int i_last;
};
class MergeOverlapBlock
{
public:
MergeOverlapBlock();
~MergeOverlapBlock();
void mergeFunc(const vector& vc_BlockSrc, vector& vc_BlockDest);
};
#include “MergeOverlapBlock.h”
#include
#include
using namespace std;
MergeOverlapBlock::MergeOverlapBlock()
{
}
MergeOverlapBlock::~MergeOverlapBlock()
{
}
bool lessFunc(const stBlock& st_fir, const stBlock& st_sec)
{
if (st_fir.i_first < st_sec.i_first)//注意细节,只能写小于,不能写小于等于,否则相同时会奔溃
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
void MergeOverlapBlock::mergeFunc(const vector& vc_BlockSrc, vector& vc_BlockDest)
{
vector vc_BlockTemp = vc_BlockSrc;
sort(vc_BlockTemp.begin(), vc_BlockTemp.end(), lessFunc);
int i_length = vc_BlockSrc.size();
if (i_length <= 0)
{
return;
}
stBlock st_blockRet;
int i_first = vc_BlockSrc[0].i_first;
int i_last = vc_BlockSrc[0].i_last;
for (int i = 1; i < i_length; i++)
{
//表示有合并区间 并且是第一个区间头合到第二个区间尾、还有个包含关系则i\_last不用变化
if (i_last >= vc_BlockSrc[i].i_first && i_last <= vc_BlockSrc[i].i_last)
{
i_last = vc_BlockSrc[i].i_last;
}
else if (i_last < vc_BlockSrc[i].i_first)//则表示这个区间与后面的区间没有关系了,则需要记录移动
{
st_blockRet.i_first = i_first;//记录
st_blockRet.i_last = i_last;
vc_BlockDest.push\_back(st_blockRet);
i_first = vc_BlockSrc[i].i_first;//移动
i_last = vc_BlockSrc[i].i_last;
}
}
//还有最后一个没有记录的
st_blockRet.i_first = i_first;//记录
st_blockRet.i_last = i_last;
vc_BlockDest.push\_back(st_blockRet);
return ;
}
第三题代码
#pragma once
#define MaxCanpatin 5
/*
3、自定义vector实现动态数组
*/
template
class Myvector
{
public:
Myvector();
~Myvector();
Myvector(const Myvector& myVcCopy);//拷贝构造
bool push_back(const T& elem);//存取操作
const T& getElem(int i_posion);
const T& operator[](int i_posion);
const Myvector& operator=(const Myvector& left);
int get_icaptial();
int get_ielemCnt();
private:
T* p_memery;
int m_icaptial;
int m_ielemCnt;
};
template
const Myvector& Myvector::operator=(const Myvector& left)
{
p_memery = new left[myVcCopy.m_icaptial];
if (p_memery == NULL)
{
exit(-1);
}
for (int i = 0; i < left.m_ielemCnt; i++)
{
//如果T本身涉及深拷贝,则需要T自己重写=运算符操作函数
p_memery[i] = left.p_memery[i];
}
m_icaptial = left.m_icaptial;
m_ielemCnt = left.m_ielemCnt;
return *this;
}
template
int Myvector::get_icaptial()
{
return m_icaptial;
}
template
int Myvector::get_ielemCnt()
{
return m_ielemCnt;
}
template
const T& Myvector::operator[](int i_posion)
{
if (i_posion > m_ielemCnt)
{
return NULL;
}
return p_memery[i_posion];
}
template
const T& Myvector::getElem(int i_posion)
{
if (i_posion > m_ielemCnt)
{
return NULL;
}
return p_memery[i_posion];
}
template
bool Myvector::push_back(const T& elem)
{
//考虑扩容
if ((m_ielemCnt + 1) > m_icaptial)
{
T* p_memeryTemp = new T[m_icaptial * 2];
if (p_memeryTemp == NULL)
{
return false;
}
for (int i = 0; i < m_ielemCnt; i++)
{
//如果T本身涉及深拷贝,则需要T自己重写=运算符操作函数
p_memeryTemp[i] = this->p_memery[i];
}
delete[] p_memery;
p_memery = p_memeryTemp;
m_icaptial = m_icaptial * 2;
}
p_memery[m_ielemCnt++] = elem;
return true;
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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