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size();
返回容器中元素的数目empty();
判断容器是否为空swap(st);
交换两个集合容器
代码示例:
// 大小和交换
void test02()
{
// 大小
map<int, int>mp;
mp.insert(pair<int, int>(1, 10));
mp.insert(pair<int, int>(3, 30));
mp.insert(pair<int, int>(2, 20));
if (mp.empty())
{
cout << "m为空" << endl;
}
else
{
cout << "m的大小为: " << mp.size() << endl;
}
// 交换
map<int, int>m2;
m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
m2.insert(pair<int, int>(6, 300));
cout << "交换前" << endl;
printInfo(mp);
printInfo(m2);
cout << "交换后" << endl;
mp.swap(m2);
printInfo(mp);
printInfo(m2);
}
1.4、map 插入和删除
功能:
- map容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
insert(elem);
在容器中插入元素。clear();
清除所有元素erase(pos);
删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。erase(beg, end);
删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。erase(key);
删除容器中值为key的元素。
代码示例:
// 插入和删除
void test03()
{
//插入操作
map<int, int> mp;
//第一种插入方式
mp.insert(pair<int, int>(1, 10));
//第二种插入方式,推荐
mp.insert(make\_pair(2, 20));
//第三种插入方式
mp.insert(map<int, int>::value\_type(3, 30));
//第四种插入方式,不推荐:当不存在此值就会自动创建键,值为0
mp[4] = 40;
// 模拟误操作
cout << "下标为6的值为:"<<mp[6] << endl;
printInfo(mp);
//删除,按迭代器
mp.erase(mp.begin());
printInfo(mp);
// 删除,按下标
mp.erase(3);
mp.erase(6);
printInfo(mp);
//清空
mp.erase(mp.begin(), mp.end());
mp.clear();
printInfo(mp);
}
1.5、map 查找和统计
功能:
- 对map容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find(key);
查找key是否存在,若存在,返回该键对应的迭代器;若不存在,返回end()
;count(key);
统计key的元素个数
代码示例:
// 查找和统计
void test04()
{
map<int, int>mp;
mp.insert(pair<int, int>(1, 10));
mp.insert(pair<int, int>(2, 20));
mp.insert(pair<int, int>(4, 40));
mp.insert(pair<int, int>(3, 30));
//查找
map<int, int>::iterator pos = mp.find(3);
if (pos != mp.end())
{
cout << "找到了元素 key = " << (\*pos).first << " value = " << (\*pos).second << endl;
}
else
{
cout << "未找到元素" << endl;
}
//统计
int num = mp.count(2);
cout << "num = " << num << endl;
}
2、自定义排序规则
与 set
容器一样,定义排序规则需要在创建容器的时候就指定,同样需要借助仿函数,也就是后面会提到的 谓词
2.1、内置数据类型的排序
// 内置数据类型排序
class descmp
{
public:
bool operator()(int val1, int val2) const {
// 指定为降序排列
return val1 > val2;
}
};
void test05()
{
cout << "降序排序插入:" << endl;
map<int, int,descmp> mp;
mp.insert(make\_pair(3, 2));
mp.insert(make\_pair(7, 4));
mp.insert(make\_pair(6, 1));
mp.insert(make\_pair(8, 5));
mp.insert(make\_pair(1, 3));
for (auto it = mp.begin(); it != mp.end(); it++) {
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
}
仿函数需要指定为
const
常函数类型,否则将会出现数据不完整错误
2.2、自定义数据类型的排序
进行自定义数据类型排序的时候要注意,使用仿函数定义排序规则是针对 键 的,因此要把定义的类、结构体放在泛型的第一个参数上(别问,问就是我看了半天源码才发现的…)
接下来看看我设计的小案例:
// 自定义数据类型排序
class Hero
{
public:
// 构造方法
Hero(string name, int age) :name(name), age(age) {}
// 属性
string name;
int age;
};
class Cmp\_hero
{
public:
bool operator()(const Hero& h1, const Hero& h2)const {
return h1.age < h2.age;
}
};
void test06()
{
map<Hero, int, Cmp_hero> mh;
Hero h1("赵云", 42);
Hero h2("曹操", 43);
Hero h3("孙策", 39);
Hero h4("刘备", 40);
Hero h5("关羽", 41);
mh.insert(make\_pair(h1, 12000));
mh.insert(make\_pair(h2, 14000));
mh.insert(make\_pair(h3, 10000));
mh.insert(make\_pair(h4, 18000));
mh.insert(make\_pair(h5, 16000));
for (auto t = mh.begin(); t != mh.end(); t++) {
cout << "姓名:" << t->first.name << " 年龄:" << t->first.age
<< " 赏金:" << t->second << endl;
}
}
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