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🎈通讯录需求分析
为了实现通讯录管理系统,为此,要保证实现以下的功能:
能够存放1000个联系人的信息、每个人的信息包含:名字、年龄、性别、电话、地址、除此之外,还是实现:增加人的信息、删除人的信息、修改指定人的信息、查找指定人的信息、清空联系人的信息、显示联系人的信息、排序通讯录的信息.
🎈功能介绍
1.增加联系人信息
2.删除联系人信息
3.查找联系人信息
4.修改联系人信息
5.显示联系人信息
6.排序联系人信息
7.清空联系人信息
🎈实现思路
静态版本的通讯录首先声明一个结构体类型(struct PeoInfo)用来描述一个人的联系人的各种信息;
然后再声明一个结构体类型(struct Contact)用来描述通讯录,成员使用数组开辟1000个联系人的内存空间实现通讯录,数组的类型为struct PeoInfo
最后就是对存放联系人信息数组的一系列访问操作,封装各个函数实现各部分功能!
🎈代码实现
✏️test.c
#define \_CRT\_SECURE\_NO\_WARNINGS 1
#include"contact.h"
void menu()
{
printf("\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\n");
printf("\*\*\*\*\* 1.add 2.del \*\*\*\*\*\n");
printf("\*\*\*\*\* 3.search 4.modify \*\*\*\*\*\n");
printf("\*\*\*\*\* 5.sort 6.print \*\*\*\*\*\n");
printf("\*\*\*\*\* 7.clear 0.exit \*\*\*\*\*\n");
printf("\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\n");
}
enum Option
{
EXIT,
ADD,
DEL,
SEARCH,
MODIFY,
SORT,
PRINT,
CLEAR
};
int main()
{
int input = 0;
//创建通讯录,结构体类型在头文件中定义的,所以要引头文件,MAX的定义在头文件或者该源文件内定义都是可以的,因为包含了头文件
//但是如果把数组和数组元素个数sz定义成一个结构体,就要去头文件中定义,那边就需要MAX,如果MAX在test.c中定义的话,contact.h中就会报错
//既然这样,就直接把MAX定义在contact.h中去,即可。
//PeoInfo data[MAX] = { 0 };//不完全初始化
//通讯录中当前有几个元素:
//int sz = 0;
//创建通讯录
Contact con;
//con就是通讯录,也可以直接进行初始化,但是为了更好的体现模块化,就对初始化通讯录封装一个函数。
//如果想把其中的一部分初始化为0,就必须使用函数来做了。
//初始化通讯录
InitContact(&con);
//初始化通讯录的时候要对通讯录中的内容进行修改,如果传值调用的话,不会修改实参中的内容,而且效率低,所以要传址调用。
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case ADD:
//增加联系人信息
AddContact(&con);
//要把数组和数组元素个数都进行传参,会比较麻烦,把两者定义成一个新的结构体
break;
case DEL:
//删除联系人信息
DelContact(&con);
break;
case SEARCH:
//查找联系人信息
SearchContact(&con);
break;
case MODIFY:
//修改联系人信息
ModifyContact(&con);
break;
case SORT:
//排序联系人信息
SortContact(&con);
break;
case PRINT:
//虽然只是打印信息,不会改变实参的信息,但是考虑的效率的话,还是使用传址调用比较好,结构体传参最好传地址。
PrintContact(&con);
break;
case CLEAR:
//清空所有联系人信息
ClearContact(&con);
break;
case EXIT:
printf("退出通讯录\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择:>");
break;
}
} while (input);
//如果有同名的,一律操作第一个出现该名字的那个成员,因为遍历是从前往后遍历的,在这里不考虑同名的情况。
return 0;
}
✏️contact.c
#define \_CRT\_SECURE\_NO\_WARNINGS 1
#include"contact.h"
//初始化通讯录
void InitContact(Contact\* pc)
{
assert(pc);
//内存设置函数 — memset() - 内存设置
(pc->sz) = 0;
memset(pc->data, 0, sizeof(pc->data));
//pc->data 就相当于找到了整个数组,而整个数组可以使用数组名来表示,所以可以使用data来表示整个数组
//即:pc->data === data ,,,数组名在第一个参数中没有&和sizeof,代表的是数组首元素的地址,第二个参数是把
//每一个字节都设置成0,十进制的0,转为十六进制表示形式就是0x 00,,pc->data === data,数组名单独放在
//sizeof中,代表的是整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节也可以写成:MAX \* sizeof(Contact)
}
//增加联系人
void AddContact(Contact\* pc)
{
assert(pc);
if (pc->sz == MAX)
{
printf("通讯录已满、无法添加新的联系人\n");
return; //返回类型是void,也可以写return,但是不能带出去返回值。
}
//通讯录未满,可以添加新成员,增加一个人的信息
printf("请输入名字:>");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].name);
printf("请输入年龄:>");
scanf("%d", &(pc->data[pc->sz].age));
printf("请输入性别:>");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].sex);
printf("请输入电话:>");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].tele);
printf("请输入地址:>");
scanf("%s", pc->data[pc->sz].addr);
pc->sz++;
printf("增加联系人成功\n");
//在这里,[ ]的优先级等于->,,但是,data和[ ]是不可以先进行结合的,因为,这是在一个调用函数中,形参那部分接受到的只有指针变量pc
//也就是说,如果后两者进行结合的话,系统根本就不知道data是什么东西,所以它结合出来是错误的,即,即使[ ]的优先级等于->,但是后两者不能
//进行结合会出错,又因结合性从左到右所以,还是先让data和->进行结合,即先进行pc->data的操作,所以在结构体成员变量中找到了整个数组data
//而整个数组可以使用数组名进行表示,知道了数组名就可以再通过下标对数组元素进行访问了。
}
//显示联系人信息
void PrintContact(const Contact\* pc)
{
assert(pc);
//打印出所有人的信息,即sz个人的信息。
int i = 0;
//打印标题
printf("%-10s\t%-5s\t%-5s\t%-12s\t%-50s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");// \t === tab
//打印数据
for (i = 0; i < (pc->sz); i++)
{
printf("%-10s\t%-5d\t%-5s\t%-12s\t%-50s\n", pc->data[i].name,
pc->data[i].age,
pc->data[i].sex,
pc->data[i].tele,
pc->data[i].addr);
}
//通过pc->data[i]找到数组data中下标为i的元素,即找到了一个变量,再通过点来访问该人的姓名等,,由于姓名是一个数组,找到的就是整个数组,整个
//数组又可以使用数组名来表示,即:pc->data[i].name === name ,没有sizeof和&,代表数组首元素的地址,再通过%s进行打印字符串,除了年龄是一个变量,其他的都是数组,和name同理。
}
//因为该函数只是为了满足删除,查找,修改功能的需要,而这三个功能对应的函数的实现都会在该 .c 文件内进行实现,所以,对于这个函数
//只需要在该 .c 文件内执行即可,不许要暴露给别人,,所以,在前面加上static,就固定了该函数只在目前所在的 .c 文件内进行工作即可。
//static 修饰函数,本质上是改变了函数的链接属性。
static int Find\_By\_Name(const Contact\* pc, char name[])//数组形式接收,数组形式接受的话就不考虑const的使用了。
{
int i = 0;
for (i = 0; i < pc->sz; i++)
{
if (strcmp(pc->data[i].name, name) == 0)//相等
//第一个参数先找到整个数组,可以使用数组名来表示,不是特例,即代表数组首元素的地址,第二个参数也不是特例,也是数组首元素的地址。
{
return i;
}
}
return -1;
}
//删除联系人信息
void DelContact(Contact\* pc)
{
assert(pc);
char name[MAX_NAME] = { 0 };
if (pc->sz == 0)
{
printf("通讯录为空、不可以再进行删除操作\n");
return;
}
//删除某个人的信息
printf("请输入要删除人员的姓名:>");
scanf("%s", name);
//1、查找要删除的人
//不管是删除还是查找还是修改,都需要使用到查找这个功能,所以就单独把该功能拿出来封装一个函数;
int pos = Find\_By\_Name(pc, name);//一级指针传参和数组名传参
//不存在该人
if (pos == -1)
{
printf("要删除的人员不存在\n");
return;
}
//2、存在该人员,要进行删除,把数组该位置上的人员删除之后,数组后面的人员依次往前移动一个位置。
int i = 0;
for (i = pos; i < (pc->sz - 1); i++)
{
pc->data[i] = pc->data[i + 1];
}
//pc->sz -= 1;
pc->sz--;
//如果想删除最后一个,是删除不掉的,因为,如果10个元素,最后一个下标为9,判断条件是<9,,所以不进入循环,但是
//循环后面还有pc->sz--,,成员个数少了1,再显示人员信息的时候,访问不到最后一个人员了,,即使没删掉,也访问不掉,
//最后的结果和删掉最后一个人员的效果是一样的。
//假设MAX=3,把最后一个元素删除,本质上并没有从数组中删除掉,而是因为sz减1,打印的时候不访问最后一个元素,看起来和删除的效果是一样的,现在由于
//看起来删了,本质上没删去,如果再添加新元素会怎么样呢?
//因为删除完之后,元素个数就会减去1,由原来的3变成了2,,再添加新元素的时候,就会直接把新元素的内容放在下标为2的位置上,这样的话,即使之前的最后一个元素
//没删去,也会被新的元素覆盖掉,添加完之后元素个数加1,再打印出来就是添加成员后的信息,是对的。
printf("删除联系人员成功\n");
}
//查找联系人信息
void SearchContact(const Contact\* pc)
{
assert(pc);
char name[MAX_NAME] = { 0 };
//查找某个人的信息
printf("请输入要查找人员的姓名:>");
scanf("%s", name);
int pos = Find\_By\_Name(pc, name);
//要查找的人员不存在
if (pos == -1)
{
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