2024年C C++最新C语言最新面试题系列二_c语言面试题,你想学的都在这里

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3. 预处理器标识#error的目的是什么?

4嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?

5. 用变量a给出下面的定义

6. 关键字static的作用是什么?

7.关键字const是什么含意?

8. 关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子

9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。

10. 嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。

11. 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字 __interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。

12 . 下面的代码输出是什么,为什么?

void foo(void) 
	{ 
	unsigned int a = 6; 
	int b = -20; 
	(a+b > 6) puts("> 6") : puts("<= 6"); 
	} 

13. 评价下面的代码片断:

 unsigned int zero = 0; 
 unsigned int compzero = 0xFFFF; 

14. 尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?

15. Typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:

 #define dPS struct s * 
 typedef struct s * tPS; 

16. C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?

 int a = 5, b = 7, c; 
 c = a+++b; 

答案区:

1、 #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL

  1. #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)

  2. 预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。

  3. 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。

  4. 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。

2、#define MIN(A,B) ( (A)<= (B)?(A):(B ) )

1)标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。

2)三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。

3)懂得在宏中小心地把参数用括号括起来

4)宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?

least = MIN(*p++, b);

3、编译程序时,只要遇到 #error 就会跳出一个编译错误,既然是编译错误,要它干嘛呢?其目的就是保证程序是按照你所设想的那样进行编译的。

4、参考一下几个答案

这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:

while(1) { }

一些程序员更喜欢如下方案:

for(;😉 { }

这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的基本原理。如果他们的基本答案是:“我被教着这样做,但从没有想到过为什么。”这会给我留下一个坏印象。

第三个方案是用 goto

Loop:

goto Loop;

应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他是一个想进入新领域的BASIC/FORTRAN程序员。

5、答案是:

a) int a;

b) int *a;

c) int **a;

d) int a[10];

e) int *a[10];

f) int (*a)[10];

g) int (*a)(int);

h) int (*a[10])(int);

6、在C语言中,关键字static有三个明显的作用:

1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

2)在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。

3)在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。

7、答案如下:

我只要一听到被面试者说:“const意味着常数”,我就知道我正在和一个业余者打交道。 去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么. 如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着 “只读”就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)如果应试者 能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思?

const int a; a是一个常整型数

int const a; a是一个常整型数

const int *a; a是一个指向常整型数的指针

int * const a; a是一个指向整型数的常指针

int const * a const; a是一个指向常整型数的常指针

前两个的作用是一样,a是一个常整型数。

第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(整型数是不可修改的,但指针可以)

第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。

最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数 是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。

如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字 const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:

1)关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理 其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)

2)通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。

3)合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。

8、参考答案如下:

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:

1)并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

2)一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)

3)多线程应用中被几个任务共享的变量

回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。

假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。

1)一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

2)一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。

3)下面的函数有什么错误:

int square(volatile int *ptr)

{

return *ptr * *ptr;

}

下面是答案:

1)是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。 它是const因为程序不应该试图去修改它。

2)是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。

3)这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:

int square(volatile int *ptr)

{

int a,b;

a = *ptr;

b = *ptr;

return a * b;

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