《C语言深度剖析》第四章 指针和数组 p3 C语言从入门到入土(进阶篇)

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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
#define N 10
int main()
{
        char *str = “abcdef”; //str指针变量在栈上保存,“abcdef”在字符常量区,不可被修改
        char arr[] = “abcdef”; //整个数组都在栈上保存,可以被修改

1. 以指针的形式访问指针和以下标的形式访问指针
        printf(“以指针的形式访问指针和以下标的形式访问指针\n”);
        int len = strlen(str);
        for (int i = 0; i < len; i++){
        printf(“%c\t”, *(str + i));
        printf(“%c \n”, str[i]);
        }

printf(“\n”);
        //2. 以指针的形式访问数组和以下标的形式访问数组
        printf(“以指针的形式访问数组和以下标的形式访问数组\n”);
        len = strlen(arr);
        for (int i = 0; i < len; i++){
        printf(“%c\t”, *(arr + i));
        printf(“%c \n”, arr[i]);
        }
        printf(“\n”);
        system(“pause”);
return 0;
}



> 
> 
> 结论:指针和数组指向或者表示一块空间的时候,访问方式是可以互通的,具有相似性。但是具有相似性,不代表是一个东西或者具有相关性。 
> 
> 
> 


#### 1.3 那他们访问都这么像那是不是一个东西呢?


![](https://img-blog.csdnimg.cn/3887a1be62314d99bd6892f48d5b66a6.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5Y6f5p2lNDU=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)![](https://img-blog.csdnimg.cn/92d5d002b83d42b8a60c5f198df9a5f7.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5Y6f5p2lNDU=,size_16,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)



> 
>  所以说大家写法是一样的,但是寻址方案是完全不同的!所以说指针和数组不是同一个东西。
> 
> 
> 


#### **1.4 C****为何要这样设计?**







**先说说准备知识:**


![](https://img-blog.csdnimg.cn/45f528ace6aa471c838a8bc8d10f223f.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5Y6f5p2lNDU=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)![](https://img-blog.csdnimg.cn/f8d68e6ed0da4a4c923d282bc88ef8ce.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5Y6f5p2lNDU=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)


**2.为什么要降维?**



> 
> 如果不降维,就要发生数组拷贝,函数调用效率降低,所以降维成指针。 
> 
> 
> 



> 
> PS:虽然降为成了指针,但是在传参的时候还是要发生拷贝,只不过之前是要拷贝数组,现在只需要拷贝指针(地址)(4字节或8字节)罢了,把我们首元素的地址作为初始值,初始传入的指针变量 (int arr[ ] 如果写成这样传参时[ ]里面的数字会被忽略,和后面传指针是一样的,忽略就是写啥不重要(但是一定要是正数)又因为忽略,所以一般不写)(int \* arr),换言之这个arr是一个指向数组目标空间的变量。 
> 
> 
> 


![](https://img-blog.csdnimg.cn/9f5d256a39594f4ea0295d87ea34e901.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5Y6f5p2lNDU=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)



> 
> 补充结论:在c中,任何函数调用,只要有形参实例化,必定形成临时拷贝!!!
> 
> 
> 简单说就是写了一个函数,给他传了参数,就有临时拷贝不管你传的啥。  
> 
> 
> 


**3. 降维成什么?**



> 
> 所有的数组,传参都会降维成指针,降维成指向其内部元素类型的指针。(包括高维数组)
> 
> 
> 


**回头来回答问题**



> 
> 
> 上面代码其实没有什么问题,不过,不知道大家发现没有,如果没有将指针和数组元素访问打通,那么在C中(面向过程) 如果有大量的函数调用且有大量数组传参,会要求程序员进行各种访问习惯的变化。只要是要求人做的,那么就有提升代码出错的概率和调试的难度。
> 
> 所以干脆,C将指针和数组的访问方式打通,让程序员在函数内,也好像使用数组那样进行元素访问,本质值减少了编程难度!
> 
> 
> 
> 


#### 1.5. a **和** &a**的区别**



#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
int main()
{
        int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
        int ptr = (int)(&a + 1);
        printf(“%d %d\n”, *(a + 1), *(ptr - 1));
        system(“pause”);
        return 0;
}


![](https://img-blog.csdnimg.cn/60d4c8e632434accb6f1eca9b4d5e029.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5Y6f5p2lNDU=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)



> 
> 结论:&a叫做数组的地址,a做右值叫做数组首元素的地址,本质是类型不同,进而进行+-计算步长不同  
> 
> 
> 


#### 2. 指针和数组的对比(书上原文) (看看就行)



![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/8dc38fd340adcea29dd556a20ffc742c.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/0cff83a6d39e9a268d331eebb36e153f.png)

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