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realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
- 情况1 当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
- 情况2 当 是情况2
的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来 使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
void test()
{
int i = 0;
//动态申请
int \*p = (int \*)malloc(sizeof(int) \* 10);
//申请失败
if (p == NULL)
{
printf("malloc file\n");
exit(-1);
}
//申请成功
for (i = 0; i < 10; i++)
{
\*(p + i) = i;
}
int \*pt = (int \*)realloc(p, 20 \* sizeof(int));
//申请成功
if (pt != NULL)
{
//p去维护新的空间
p = pt;
//初始化后面的10块空间
for (int i = 10; i < 20; i++)
{
\*(p + i) = i;
}
//打印
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
printf("%d ",\*(p + i));
}
}
else //如果ptr开辟失败,p还是维护自己原本的空间
{
//打印
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", \*(p + i));
}
}
//释放空间,指针置空,防止内存泄漏和野指针
free(p);
p = NULL;
}
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
常见的动态内存错误
对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int \*p = (int \*)malloc(INT_MAX/4);
\*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
未加检查,如果动态内存开辟失败返回的是NULL指针,对空指针解引用程序会崩,并且free也不会工作
对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int \*p = (int \*)malloc(10\*sizeof(int));
//开辟失败
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
//开辟成功
for(i=0; i<=10; i++)
{
\*p++ = i;
//\*(p + i) = i; p自己没有变
//p[i] = i; 等价上面
}
//释放
free(p);
p = NULL;
return;
}
这里的p++,使得p的指向发生了变化,他已经不再指向这块内存的起始地址了,跑远了,修正方法很简单*(p + i) = i,p自身并没有改变,只是p的步子越迈越大
对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int \*p = &a;
free(p);//ok?
}
错误,free只能释放动态申请的内存
使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int \*p = (int \*)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
只是从第二块空间开始释放的
前面这块空间并没有别释放,就会导致内存泄漏
对同一块动态内存多次释放
void test()
{
//错误写法,同一块内存不能释放多次
int \*p = (int \*)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
//正确释放
int \*p = (int \*)malloc(100);
free(p);
p = NULL;
free(p);//p 为NULL free就不会执行
p = NULL;
}
同一块内存不能多次释放
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int \*p = (int \*)malloc(100);
if(NULL != p)
{
\*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
}
test函数被调用完内存并未归还给操作系统,这是因为动态申请的内存没有释放free§ 后再将p置空
几个经典的笔试题
题目1:
void GetMemory(char \*p) {
p = (char \*)malloc(100);
}
void Test(void) {
char \*str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
看这一组,代码看上去有一种迷惑行为,先将str置空指针,再调用GetMemory(char *p)函数接受这个空指针,此时指针变量p也是指向空,值得一提的是一级指针传递给一级指针,形参是实参的一份临时拷贝,p的改变并不会影响外面的str,所以str还是一个空指针,
strcpy(str, “hello world”);将hello world拷贝给str会对空指针解引用这就会导致程序崩溃,
解决方案:二级指针
void GetMemory(char \*\*p) {
//传址调用,改变外面的str指向
\*p = (char \*)malloc(100);
}
void Test(void) {
char \*str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
传二级指针,里面的p的改变就会影响外面的str,strcpy(str, “hello world”);对str解引用就可行,
解决方案:返回指针
char\* GetMemory(char \*p) {
p = (char \*)malloc(100);
return p;
}
void Test(void) {
char \*str = NULL;
str = GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
利用返回值改变str的指向,str不再指向空,
题目二
char \*GetMemory(void) {
char p[] = "hello world";
return p; }
void Test(void) {
char \*str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
str = GetMemory(); 这行代码是在调用GetMemory,当GetMemory调用完了就会返回一个指针变量,他是一个局部变量,局部变量出了作用域就会被销毁了,此时的GetMemory函数中的p在返回回来就是一个野指针了,野指针指向哪里是不确定的,当在打印的时候就会是随机值
题目3:
void GetMemory(char \*\*p, int num) {
\*p = (char \*)malloc(num);
}
void Test(void) {
char \*str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
这段代码并不存在导致程序崩溃的问题,但是有一个内存泄漏的问题,str指向的内存并没有被释放
题目4:
void Test(void) {
char \*str = (char \*) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
很明显这段程序的错误就是str指向的空间被释放了,但是str并没有置为空指针,但是str还是能够记得上一次存放的地址,继续将world存放进这段内存中,打印出来的是word,
C/C++程序的内存开辟
- C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些 存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有 限。
栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。 - 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似 于链表。
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码
1、实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
2、但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁 所以生命周期变长。
柔性数组
- C99 中,结构中的最 后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员
typedef struct st\_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st\_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
柔性数组的特点
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应
柔性数组的预期大小。
typedef struct st\_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
首先可以看到这是一次包含柔性数组的结构体声明,并创建了一个结构体变量,包含柔性数组的结构体也存在内存对齐,并且在sizeof计算的时候,结构大小不包括柔性数组的内存。
柔性数组的使用
typedef struct st\_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
void func()
{
struct st\_type \*p = (struct st\_type \*)malloc(sizeof(struct st\_type) + sizeof(int) \* 10);
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ef struct st\_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
void func()
{
struct st\_type \*p = (struct st\_type \*)malloc(sizeof(struct st\_type) + sizeof(int) \* 10);
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