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C语言中的逻辑运算符:

逻辑运算符

逻辑运算的值也是有两种分别为,C语言中用整型的1和0来表示。其求值规则如下:

  • 与运算 &&

参与运算的两个变量都为真时,结果才为真,否则为假。例如:5>=5 && 7>5 ,运算结果为真;

  • 或运算 ||

参与运算的两个变量只要有一个为真,结果就为真。 两个量都为假时,结果为假。例如:5>=5||5>8,运算结果为真;

  • 非运算!

参与运算的变量为真时,结果为假;参与运算量为假时,结果为真。例如:!(5>8),运算结果为真。

三目运算符

C语言中的三目运算符:?:,其格式为:

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3; 

执行过程是:

先判断表达式1的值是否为真,如果是真的话执行表达式2;如果是假的话执行表达式3。

#include <stdio.h>
int main()
{
    //定义小编兜里的钱
    double money =12.0      ; 
    //定义打车回家的费用
    double cost =11.5       ;  
    printf("小编能不能打车回家呢:"); 
    //输出y小编就打车回家了,输出n小编就不能打车回家
    printf("%c\n",money>=cost?'y':'n'                        );
    return 0;
}

运算符大比拼之优先级比较

各种运算符号的顺序:

运算符的优先级

优先级别为1的优先级最高,优先级别为10的优先级别最低。

分支结构之简单if语句

C语言中的分支结构语句中的if条件语句。

简单if语句的基本结构如下:

if(表达式)
{
执行代码块;
}

其语义是:如果表达式的值为真,则执行其后的语句,否则不执行该语句。

注意:if()后面没有分号,直接写{}

分支结构之简单if-else语句

简单的if-else语句的基本结构:

if-else

语义是: 如果表达式的值为真,则执行代码块1,否则执行代码块2。

注意:

if()后面没有分号,直接写{},else后面也没有分号,直接写{}

分支结构之多重if-else语句

C语言中多重if-else语句,其结构如下:

if-else多重

语义是:依次判断表达式的值,当出现某个值为真时,则执行对应代码块,否则执行代码块n。

注意:当某一条件为真的时候,则不会向下执行该分支结构的其他语句。

分支结构之嵌套if-else语句

C语言中嵌套if-else语句。嵌套if-else语句的意思,就是在if-else语句中,再写if-else语句。其一般形式为:

嵌套if-else

循环结构之while循环

反复不停的执行某个动作就是江湖人称的循环

C语言中有三种循环结构,先看一下C语言while循环的结构

while

其中表达式表示循环条件,执行代码块为循环体

while语句的语义是:计算表达式的值,当值为真(非0)时, 执行循环体代码块。

  1. while语句中的表达式一般是关系表达或逻辑表达式,当表达式的值为假时不执行循环体,反之则循环体一直执行。
  2. 一定要记着在循环体中改变循环变量的值,否则会出现死循环(无休止的执行)。
  3. 循环体如果包括有一个以上的语句,则必须用{}括起来,组成复合语句。
循环结构之do-while循环

C语言中的do-while循环,一般形式如下:

do-while

do-while循环语句的语义是:

它先执行循环中的执行代码块,然后再判断while中表达式是否为真,如果为真则继续循环;如果为假,则终止循环。因此,do-while循环至少要执行一次循环语句

注意:mtianyan: 使用do-while结构语句时,while括号后必须有分号。

循环结构之for循环(一)

c语言中for循环一般形式:

for

它的执行过程如下:

  1. 执行表达式1,对循环变量做初始化;
  2. 判断表达式2,若其值为真(非0),则执行for循环体中执行代码块,然后向下执行;若其值为假(0),则结束循环;
  3. 执行表达式3,(i++)等对于循环变量进行操作的语句;
  4. 执行for循环中执行代码块后执行第二步;第一步初始化只会执行一次。
  5. 循环结束,程序继续向下执行。

注意:for循环中的两个分号一定要写

循环结构之for循环(二)

在for循环中:

  • 表达式1是一个或多个赋值语句,它用来控制变量的初始值
  • 表达式2是一个关系表达式,它决定什么时候退出循环;
  • 表达式3是循环变量的步进值,定义控制循环变量每循环一次后按什么方式变化。
  • 这三部分之间用分号 ; 分开。

使用for语句应该注意

  1. for循环中的“表达式1、2、3”均可不写为空,但两个分号(;;)不能缺省。
  2. 省略“表达式1(循环变量赋初值)”,表示不对循环变量赋初始值。
  3. 省略“表达式2(循环条件)”,不做其它处理,循环一直执行(死循环)。
  4. 省略“表达式3(循环变量增减量)”,不做其他处理,循环一直执行(死循环)。
  5. 表达式1可以是设置循环变量的初值的赋值表达式,也可以是其他表达式
  6. 表达式1和表达式3可以是一个简单表达式也可以是多个表达式以逗号分割。
    6
  7. 表达式2一般是关系表达式逻辑表达式,但也可是数值表达式或字符表达式,只要其值非零,就执行循环体。
  8. 各表达式中的变量一定要在for循环之前定义
怎么获得一个数的百位,十位和个位
  • 百位数:num/100 可以获得,因为 int 是整数型,小数部分会省略。比如 765/100 的结果是7
  • 十位数:num%100/10 。比如765%100先得到6565/10得到6
  • 个位数:num%10765%10得到5
循环结构之三种循环比较

while, do-while和for三种循环在具体的使用场合上是有区别的,如下:

  1. 知道循环次数的情况下更适合使用for循环;
  1. 在不知道循环次数的情况下适合使用while或者do-while循环:
    • 如果有可能一次都不循环应考虑使用while循环
    • 如果至少循环一次应考虑使用do-while循环。

但是从本质上讲,while,do-while和for循环之间是可以相互转换的。

循环结构之多重循环

多重循环就是在循环结构的循环体中又出现循环结构。

在实际开发中一般最多用到三层重循环

因为循环层数越多,运行时间越长,程序越复杂,所以一般用2-3层多重循环就可以了。另外不同循环之间也是可以嵌套的。

多重循环在执行的过程中,外层循环为父循环,内层循环为子循环

**父循环一次,子循环需要全部执行完,直到跳出循环。**父循环再进入下一次,子循环继续执行…

循环多重

mtianyan: 打印三角形星星堆

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i, j, k;
    for(i=1; i<5; i++)
    {
        /\* 观察每行的空格数量,补全循环条件 \*/
        for(j=i; j<5; j++)  
        {
            printf(" ");    //输出空格
        }
        /\* 观察每行\*号的数量,补全循环条件 \*/
        for( k=0;k<2\*i-1;k++) 
        {
            printf("\*");   //每行输出的\*号
        }
        printf("\n");     //每次循环换行
    }
    return 0;
}

使用for循环打印9×9乘法表
#include <stdio.h>
int main() 
{ 
    // 定义相乘数字i,j以及结果result
    int i, j, result;
     for(i=9;i>=1;i--)
     {
        for(j=1;j<=i;j++)
        {
            printf("%d\*%d=%d ",i,j,result=i\*j);
        }
        printf("\n");
     }
    return 0;
}

结束语句之break语句

那么循环5次的时候,需要中断不继续训练。在C语言中,可以使用break语句进行该操作.

使用break语句时注意以下几点:

  1. 在没有循环结构的情况下,break不能用在单独的if-else语句中。
  1. 在多层循环中,一个break语句只跳出当前循环。
结束语句之continue语句

那么循环5次的时候,需要中断后继续训练。在C语言中,可以使用continue语句进行该操作

continue语句的作用是结束本次循环开始执行下一次循环。

break语句与continue语句的区别是:

break是跳出当前整个循环,continue是结束本次循环开始下一次循环。

分支结构之switch语句

switch语句结构如下:

switch

mtianyan: switch语句时还应注意以下几点:

  1. 在case后的各常量表达式的值不能相同,否则会出现错误。
  2. 在case子句后如果没有break;会一直往后执行**一直到遇到break;**才会跳出switch语句。
  3. switch后面的表达式语句只能是整型或者字符类型
  4. 在case后,允许有多个语句,**可以不用{}**括起来。
  5. 各case和default子句的先后顺序可以变动,而不会影响程序执行结果。
  6. default子句可以省略不用。
mtianyan: switch与if语句的应用(计算是该年的第几天)
#include <stdio.h>

int main() 

{ 

    /\* 定义需要计算的日期 \*/

    int date = 0;

    int year = 2008;

    int month = 8;

    int day = 8;

    switch(month)

    {

        case 12:date+=30;

        case 11:date+=31;

        case 10:date+=30;

        case 9:date+=31;
    
    	case 8:date+=31;

        case 7:date+=30;

        case 6:date+=31;

        case 5:date+=30;

        case 4:date+=31;

        case 3:

        if((year%4==0&&year%100!=0)||year%400==0)

        {

            date+=29;

        }

        else

        {

            date+=28;

        }
    	case 2:

        date+=31;

        case 1:

        date+=day;

        printf("%d年%d月%d日是该年的第%d天",year,month,day,date);

        break;

        default:

        printf("error");

        break;

    }

    return 0;

}

正确: continue只能用在循环体内

臭名远扬之goto语句

C语言中也有这样的语句,就是goto语句,goto语句是一种无条件分支语句.

goto 语句的使用格式为:

goto 语句标号;

mark

自创函数

C语言提供了大量的库函数: 比如stdio.h提供输出函数

自定义函数的一般形式:

自定义函数

注意:

  1. [] 包含的内容可以省略,数据类型说明省略,默认是 int 类型函数; 参数省略表示该函数是无参函数,参数不省略表示该函数是有参函数;
  2. 函数名称遵循标识符命名规范;
  3. mtianyan: 自定义函数尽量放在 main 函数之前,如果要放在main函数后面的话, 需要在main函数之前先声明自定义函数,声明格式为:
[数据类型说明] 函数名称([参数]);

函数调用

我们需要用到自定义的函数的时候,就得调用它,那么在调用的时候就称之为函数调用

在C语言中,函数调用的一般形式为:

函数名([参数]); 

注意:

  1. 对无参函数调用的时候可以将[]包含的省略。
  1. []中可以是**常数,变量或其它构造类型数据及表达式,**多个参数之间用逗号分隔。
有参与无参

在函数中不需要函数参数的称之为无参函数,在函数中需要函数参数的称之为有参函数。

有参和无参函数的一般形式如下:

函数

有参函数和无参函数的唯一区别在于:函数 () 中多了一个参数列表。

  • 有参函数更为灵活,输出的内容可以随着n的改变而随意变动,只要在main函数中传递一个参数就可以了
  • 而在无参函数中输出的相对就比较固定,当需要改动的时候还需要到自定义的方法内改变循环变量的值。
mtianyan: 形参与实参

函数的参数分为形参实参两种。

  • 形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数。

就类似小明,说了的话而不实际行动;

  • 实参是在调用时传递该函数的参数。

就如小刚能实际行动起来。

函数的形参和实参具有以下特点:

  • 形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。

函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。

  • 实参可以是常量、变量、表达式、函数等。

无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。

  • 在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配的错误。

mark

函数的返回值

函数的返回值是指函数被调用之后,执行函数体中的程序段所取得的并返回给主调函数的值。

函数的返回值要注意以下几点:

  • 函数的值只能通过return语句返回主调函数。

return语句的一般形式为:

return 表达式   或者为:  return (表达式);

  • 函数值的类型和函数定义中函数的类型应保持一致。

notes: 如果两者不一致,则以函数返回类型为准,自动进行类型转换。

  • 没有返回值的函数,返回类型void

注意:

void 函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值.

mtianyan: void函数中如果有return语句,该语句**只能起到结束函数运行的功能。**其格式为: return;

递归函数(一)

递归就是一个函数在它的函数体内调用它自身。

执行递归函数将反复调用其自身,每调用一次就进入新的一层。

注意递归函数必须有结束条件

递归函数(二)

5的阶乘这个例子进行一下剖析,看一看他的运算过程:

递归

程序在计算5的阶乘的时候,先执行递推,当n=1或者n=0的时候返回1,再回推将计算并返回。由此可以看出递归函数必须有结束条件。

递归函数特点:

  1. 每一级函数调用时都有自己的变量,但是函数代码并不会得到复制,如计算5的阶乘时每递推一次变量都不同;
  2. 每次调用都会有一次返回,如计算5的阶乘时每递推一次都返回进行下一次;
  3. 递归函数中,位于递归调用前的语句和各级被调用函数具有相同的执行顺序;
  4. 递归函数中,位于递归调用后的语句的执行顺序和各个被调用函数的顺序相反;
  5. 递归函数中必须有终止语句。

一句话总结递归:自我调用且有完成状态

任务
猴子第一天摘下N个桃子,当时就吃了一半,还不过瘾,就又多吃了一个。第二天又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天都吃前一天剩下的一半零一个。到第10天在想吃的时候就剩一个桃子了,问第一天共摘下来多少个桃子?并反向打印每天所剩桃子数。

#include <stdio.h>
int getPeachNumber(int n)  
{
    int num;    
    if(n==10)
    {
       return 1;      
    } 
    else
    {
        num = (getPeachNumber(n+1)+1)\*2;  
        printf("第%d天所剩桃子%d个\n", n, num); 
    }
    return num;
}
int main()
{
    int num = getPeachNumber(1);
    printf("猴子第一天摘了:%d个桃子。\n", num);
    return 0;
}

递归demo。

有5个人坐在一起,问第5个人多少岁?他说比第4个人大2岁。问第4个人岁数,他说比第3个人大2岁。问第3个人,又说比第2人大两岁。问第2个人,说比第1个人大两岁。最后 问第1个人,他说是10岁。请问第5个人多大?

程序分析:
利用递归的方法,递归分为回推和递推两个阶段。要想知道第5个人岁数,需知道第4人的岁数,依次类推,推到第1人(10岁),再往回推。

#include <stdio.h> 
int dfs(int n) {
    return n == 1 ? 10 : dfs(n - 1) + 2;
}
int main() 
{
    
	printf("第5个人的年龄是%d岁", dfs(5)); 
	return 0;
} 

局部与全局

C语言中的变量,按作用域范围可分为两种,即局部变量和全局变量。

  • 局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这种变量是非法的。在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。
  • 全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。
变量存储类别

mtianyan: C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。

  • 静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。
  • 动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。

C语言中存储类别又分为四类:

  • 自动(auto)、
  • 静态(static)、
  • 寄存器的(register)
  • 外部的(extern)。

1、用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。如:

auto

2、用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。如下为静态局部变量:

static

注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。

3、为了提高效率,C语言允许将局部变量得值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。例如:

register

mtianyan: 注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。

4、用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。如:

extern

内部函数与外部函数
  • 在C语言中不能被其他源文件调用的函数称谓内部函数 ,内部函数由static关键字来定义,因此又被称谓静态函数,形式为:
    static [数据类型] 函数名([参数])
  • 这里的static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的。
  • 在C语言中能被其他源文件调用的函数称谓外部函数 ,外部函数由extern关键字来定义,形式为:
    extern [数据类型] 函数名([参数])
  • C语言规定,在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时extern也可以省略。

静态变量只赋值一次

外部函数练习

hello.c

#include <stdio.h>
#include "test.c" //引用test.c文件
extern void printLine()     //这里定义的方法对吗?
{
   printf("\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\n");   
}
int main()
{
    say();
    return 0;
}

test.c

#include <stdio.h>
void printLine();
static void say(){
printLine();
printf("I love imooc\n");
printf("good good study!\n");
printf("day day up!\n");
printLine();
}

对于hello.c来说,直接引入了test.c文件。那么就可以调用testc中的static方法say()
而对于test.c并没有引入,可以通过声明来调用另一个源文件中暴露出来的方法。

###综合练习

北京市出租车打车计费规则如下:

  1. 每公里单价计费2.3元
  2. 起步价13元(包含3公里)
  3. 晚上23点(含)至次日凌晨5点(不含)打车,每公里单价计费加收20%。
  4. 每次乘车加收1元钱的燃油附加税。
    小明每天上下班都要打车,公司和家的距离为12公里,上午上班时间为9点,下午下班时间为6点。
    请编写一个小程序计算小明每天打车的总费用。
#include <stdio.h>

float taxifee(int clock,int miles)
{
    float money;
    if(miles<=3)
    {
        money=14;
        printf("费用为14\n");
    }
    else
    {
        if(clock>=23 || clock<5)
        {
            money=13+1+2.3\*(miles-3)\*1.2;
            printf("夜间车费为:%f\n",money);
        }
        else
        {
            money=13+1+2.3\*(miles-3);
            printf("日间车费为:%f\n",money);
        }
    }
    
    return money;    
}
int main()
{
    printf("打的总费用:%.1f\n",taxifee(9,12)+taxifee(18,12));
    return 0;
}

数组初体验

程序中也需要容器,只不过该容器有点特殊,它在程序中是一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间,它还有个好听的名字叫数组。可以将数组理解为大小固定,所放物品为同类的一个购物袋,在该购
物袋中的物品是按一定顺序放置的。

我们来看一下如何声明一个数组:

数据类型 数组名称[长度];

数组只声明也不行啊,看一下数组是如何初始化的。说到初始化,C语言中的数组初始化是有三种形式的,分别是:

  1. 数据类型 数组名称[长度n] = {元素1,元素2…元素n};
  2. 数据类型 数组名称[] = {元素1,元素2…元素n};
  3. 数据类型 数组名称[长度n]; 数组名称[0] = 元素1; 数组名称[1] = 元素2; 数组名称[n-1] = 元素n;

我们将数据放到数组中之后又如何获取数组中的元素呢?

获取数组元素时: 数组名称[元素所对应下标];

如:初始化一个数组 int arr[3] = {1,2,3}; 那么arr[0]就是元素1。

注意:

  1. 数组的下标均以0开始
  2. 数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度;
  3. mtianyan: 如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0;
  4. 在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定。
数组的遍历

数组就可以采用循环的方式将每个元素遍历出来,而不用人为的每次获取指定某个位置上的元素,例如我们用for循环遍历一个数组:

循环遍历数组

注意以下几点:

  1. 最好避免出现数组越界访问,循环变量最好不要超出数组的长度.
  2. C语言的数组长度一经声明,长度就是固定,无法改变,并且C语言并不提供计算数组长度的方法

由于C语言是没有检查数组长度改变或者数组越界的这个机制,可能会在编辑器中编译并通过,但是结果就不能肯定了,因此还是不要越界或者改变数组的长度

c语言获取数组长度

int length = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

数组作为函数参数

数组可以由整个数组当作函数的参数,也可以由数组中的某个元素当作函数的参数:

  1. 整个数组当作函数参数,即把数组名称传入函数中,例如:

数组参数

  1. 数组中的元素当作函数参数,即把数组中的参数传入函数中,例如:

数组元素函数参数

数组作为函数参数时注意以下事项:

  1. 数组名作为函数实参传递时,函数定义处作为接收参数的数组类型形参既可以指定长度也可以不指定长度。
  2. 数组元素作为函数实参传递时,数组元素类型必须与形参数据类型一致。
mtianyan: 数组的应用(一)[冒泡排序]

以升序排序为例冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。就像小学排队时按大小个排一样,将一个同学拉出来和后面的比比,如果高就放后面,一直把队伍排好。

#include <stdio.h>
int main()
{
    double arr[]={1.78, 1.77, 1.82, 1.79, 1.85, 1.75, 1.86, 1.77, 1.81, 1.80};
    int i,j;
    printf("\n\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*排队前\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\n");
    for(i=0;i<10;i++)
    {


**收集整理了一份《2024年最新物联网嵌入式全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升的朋友。**
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/65fac8e60d0d2fb57e8df86aca6f4259.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/409cb84c155a95bfde218cec4211732e.png)

**[如果你需要这些资料,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618679757)**

**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人**

**都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

eof(arr[0]);

数组作为函数参数

数组可以由整个数组当作函数的参数,也可以由数组中的某个元素当作函数的参数:

  1. 整个数组当作函数参数,即把数组名称传入函数中,例如:

数组参数

  1. 数组中的元素当作函数参数,即把数组中的参数传入函数中,例如:

数组元素函数参数

数组作为函数参数时注意以下事项:

  1. 数组名作为函数实参传递时,函数定义处作为接收参数的数组类型形参既可以指定长度也可以不指定长度。
  2. 数组元素作为函数实参传递时,数组元素类型必须与形参数据类型一致。
mtianyan: 数组的应用(一)[冒泡排序]

以升序排序为例冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。就像小学排队时按大小个排一样,将一个同学拉出来和后面的比比,如果高就放后面,一直把队伍排好。

#include <stdio.h>
int main()
{
    double arr[]={1.78, 1.77, 1.82, 1.79, 1.85, 1.75, 1.86, 1.77, 1.81, 1.80};
    int i,j;
    printf("\n\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*排队前\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\n");
    for(i=0;i<10;i++)
    {


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