20天内看完这套GitHub标星80k+的Android资料,我从外包公司成功跳槽字节

闭关

功亏一篑,我心里自然是不服气的。

回去后,我到处找资料,在GitHub上发现了一份来自阿里大牛已标星81.6k的Android资料,顺着资料,我又找到了一个群,里面的人挺多的,有些是阿里,腾讯的大牛,也有很多经验丰富的老码农。群文件夹里面有很多的学习资料,还有很多大厂的历年的面试真题和解析专题。

成员经常在一起讨论在学习和工作上遇到的问题,还有很多人在讨论跳槽和面试的问题,分享各自的面经,避雷。

后面,我在家闭关了20天,把那套资料啃完,又看了一下群友的面经分享,做了一下查漏补缺,感觉自己准备的差不多了,让群友帮忙内推了字节跳动,约了面试。

面了四次后,我成功拿到了字节跳动研发岗的offer。

经验分享

首先是心态,咱要有信心,不能轻言放弃。

从外包公司到现在的字节跳动,我付出了很多努力,我相信大家不比我差,可能只是缺少一些资源,下面我把这套高星资料分享给大家:

【有需要的朋友可以点赞+关注,然后私信我就可以啦】

目录部分:




【Framework】Activity章节部分内容


再次感谢那位阿里大牛的分享!有需要这份资料的朋友可以【点赞+关注】,然后【私信】我就可以啦

面经分享

其实每个人的简历和经历都不一样,面经并不具有普适性(这也是我水群一段时间后发现的,大家即使是同一家公司也很少会遇到一样的面试题,最好还是自己多看看资料,当然,如果你被幸运女神吻过,遇到原题也不是不可能)。

我这里分享出来,一方面是有很多朋友要求的,想着就干脆写了本文,不过,面经可以帮助大家更好的熟悉面试流程和面试官的套路吧,哈哈哈,大家看看就好。

下面是面经分享(后面是我的小建议):

一面:

因为截至面试时,我只有1年实习+2.58年工作经验,所以这一面侧重考察基本的计算及原理和Android基础机制,以及对做过项目的个人探索和理解深度;具体涉及的方面如下(有些我感觉随口就能答上的忘记了- -)吧:

1、自我介绍:

我具体怎么答的略过,总之注意几个点:说简历上没有的、有亮点的、跳槽原因等,从各个点上尽力彰显自己优势、技术特长

2、手写代码:

计算View树上所有view的数量,参数ViewGroup,补全空方法返回view数量→本质就是数据结构多叉树递归层序遍历+Android View基本api调用

3、Android相关:

主线程Looper一直循环查消息为何没卡主线程?RecyclerView相对ListView区别?好像还有Bitmap resize相关,就是设置option,然后decode→这里还有些我基本都是随口答对的,已然忘了😂反正都是中级(或稍偏高级)Android工程师必掌握原理机制~

4、项目相关:

用MultiDex解决何事?其根本原因在于?Dex如何优化?主Dex放哪些东西?主Dex和其他Dex调用、关联?Odex优化点在于啥?Dalvik和Art虚拟机区别?多渠道打包如何实现(Flavor、Dimension应用)?从母包生出渠道包实现方法?渠道标识替换原理?

Android打包哪些类型文件不能混淆?

Retrofit主要实现机制?

动态代理静态代理区别?

→上面这坨都是从我做过的项目或用过的开源库引申出的问题,而且挑的都是不太偏业务且技术性强一些的,这其实要求日常在把事儿做成的基础上还得再多看下原理顺带自己动手探索下,明晰人家每一步是怎么互相关联推动直至最终搞定的,而不是加个dependency或copy下别人代码就完事儿嘞~

5.思维、架构:模块化怎么做的?怎么设计的?接口发现暴露怎么做?基于什么思想?MVC、MVP、MVVM应用和彼此本质区别?

→因为这不是那种确定性答案的问题,只能多实战+战后总结并深入思考才能出真知啦,。

二面:

真是要了我半条命,耗时近2小时……

这面上来大概介绍了下自己,然后问了点我用过的东西比如Glide缓存特点?随后:你擅长Android中哪个方向呢?这问题我其实是按Android UI动画方面和移动端后台交互方案制定来预想过的,然鹅说完他挑了Android UI,噩梦就开始嘞- -直接他出效果我来想方案做。

第一个问题前他说,这个问题我问过很多人没几个能答出来的,你试试?

我:呵呵🙄

他:你看我这手机上这个launcher里应用抽屉(就是很多ROM都有的把很多APP管理归类的二级菜单功能)他在这ROM前一版是有个毛玻璃效果背景的,从系统ROM角度说下怎么做吧?

→这100%是我一点没做过的,面试官八成也知道,也是很多人在面试里会遇到的情况,这时候别慌,我们可以从知道的东西里去推,哪怕只把把思路展示出来也OK;比如这个肯定是FrameWork做系统统一渲染那里要做些事,那系统渲染是谁管呢,SurfaceFlinger呀,它怎么工作的呢?它哪一步改动一下是不是可能就达到这效果了呢?这种思考过程是一个高工所要必备的,也是需要日常在面对很多问题时要培养自己去练就的思考方法事实证明,虽然有些细节我确实没涉及过,但至少思路策略以及知识迁移解决问题能力都得到了面试官的认可

后面还有的UI相关的依旧是类似这种的两个大问题:实时的水面倒影效果怎么做?这里面实时更新的UI性能如何保证?→我所处情形和思路同上

再到后面是偏UI基础的考察:Measure、Layout、draw大流程、绘制顺序,基于这些说下TagLayout(FlowLayout)怎么写?

接着是算法题:俩线程分别持续打印奇数和偶数,实现俩线程的交替打印(从小到大)→计算机操作系统线程相关基本题目,你要觉得难只能说明基础瘸腿,赶紧补吧;操作系统+编译原理也是我面试别人过程中发现的大多数人的弱项

最后也是模块化、工程架构思想相关更细致的盘问,确实有些我之前没意识的问题被问及不过还是老方案:能想出来的就给方案,不能的就给思考过程

三面:

盘问,确实有些我之前没意识的问题被问及不过还是老方案:能想出来的就给方案,不能的就给思考过程
[外链图片转存中…(img-c8rZn56n-1716953805671)]

三面:

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