usb u =new computer();
③接口中都是抽象方法和常量,不可能有非抽象方法,常量必须被赋值。
常量默认被public static final
方法默认被public static abstractl修饰
public final int num1=10;√
num1=20;×
int num2=10;√
num2=20;×
上面两个正确的写法等价
public abstract void method1();√
void method2();√
直接int num=10,创建的a是常量
④多态的前提:
- 有继承或实现关系
- 有方法的重写,
- 有父类或父接口引用指向子类或实现类对象
⑤接口的实现类
必须重写接口中的所有方法,不想重写则可以是抽象类(加上abstract)
但是子类继承了该抽象类必须重写接口中的方法。
⑥接口只能被public修饰
接口的使用
service包下
package service;
public interface EatService {
void eat();
}
service包下的impl包下
package service.impl;
import service.EatService;
public class CatImpl implements EatService {
@Override
public void eat() {
System.out.println(“🐱吃🐟”);
}
}
在controller包下
package controller;
import service.EatService;
import service.impl.CatImpl;
public class CatController {
public static void main(String[] args) {
EatService e=new CatImpl();
e.eat();
}
}
四、类与接口的关系
=========
- 类和类之间是继承关系
- 接口和接口之间是继承关系
- 类和接口之间是实现关系(类实现接口)
类只支持单继承(即一个子类只有一个父类),可以实现多个类
public class A extends B implements C,B,D…{}
接口之间可以多重继承。
public interface a implements b,c,d…{}
接口多重继承的好处
定义了许多接口,如果一个设备要同时实现那么多接口将是不小的开销,对于同能
同类的可以把他用一个接口继承起来,这样这个接口就要了那些接口的全部功能,我们
使用类只要实现一个就可以了。
接口1
package service;
public interface EatService {
void eat();
}
接口2
package service;
public interface PlayService {
void play();
}
接口3
package service;
public interface SleepService {
void sleep();
}
总接口:用来继承上面三个接口
package service;
最后
接口3
package service;
public interface SleepService {
void sleep();
}
总接口:用来继承上面三个接口
package service;
最后
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