java集合之ArrayList源码解析(java8)

List list = new ArrayList(); //泛型为字符串

list.add(“a”);

list.add(“b”);

list.add(“c”);

list.add(“d”);

System.out.println(list); //打印

list.add(2,“yan”); //在2位置插入,后面的数后移

System.out.println(list);

list.remove(2); //移除2位置

System.out.println(list);

list.set(2,“yan”); //替换2位置

System.out.println(list);

System.out.println(list.get(2)); //获取第二个元素

System.out.println(list.indexOf(“a”)); //集合中有该元素就返回第一次出现的index,没有就返回-1

list.add(“b”);

System.out.println(list.indexOf(“b”)); //返回第一个对应的索引

System.out.println(list.lastIndexOf(“b”)); //返回最后一个对应的索引

}

}

//output:

在这里插入图片描述

二,ArrayList中的数据结构


学习源码时,都会涉及到数据结构,而数据结构往往是程序的精髓所在。ArrayList的数据结构是数组,但是它跟数组不同的地方是ArrayList有一种扩容机制,所以能过自动扩容。妈妈再也不用担心我的容量不够了。

ArrayList的查询速率高,增删效率低,线程不安全。Vector是线程安全的,但是性能不及ArrayList,它们俩的底层实现都是数组。增删一般用HashMap,HashMap是最常用到的集合框架,它的底层实现是链表。

三,ArrayList的核心方法


1,继承结构

public class ArrayList extends AbstractList

implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

{

我们可以很清晰的看出,ArrayList先继承了AbstractList,然后分别实现List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable三个接口。

List接口

RandomAccess接口 :用来快速存取,提高性能的。

Cloneable接口:实现了该接口,就可以使用Object.Clone()方法了。

Serializable接口:实现该序列化接口,表明该类可以被序列化,什么是序列化?简单的说,就是能够从类变成字节流传输,然后还能从字节流变成原来的类。

这里为什么没有让ArrayList直接实现List接口呢?反而让ArrayList继承AbstractList,然后AbstractList再实现List接口。其实这是java大牛设计jdk时就考虑到的问题,设计的思想是简洁可读性。

接口中全都是抽象的方法,而抽象类中可以有抽象方法,还可以有具体的实现方法,正是利用了这一点,让AbstractList是实现接口中一些通用的方法,而具体的类还可以添加自己独特的方法。

2,类中的属性

public class ArrayList extends AbstractList

implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

{

//序列化,想当如给类取身份证编号

private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;

//默认初始容量

private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

//用于空实例共享空数组实例。

private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

//默认的空数组

private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

//存放元素的数组,包访问权限。这是ArrayList的核心数组

transient Object[] elementData;

//大小,创建对象时Java会将int初始化为0

private int size;

}

3,构造方法

/**

  • 有参构造方法

  • 用指定的数设置初始化容量的构造函数,负数会抛出异常

*/

public ArrayList(int initialCapacity) {

if (initialCapacity > 0) {

this.elementData = new Object[initialCapacity];

} else if (initialCapacity == 0) {

this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;

} else {

throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+

initialCapacity);

}

}

/**

*无参构造方法,用的最多

*默认构造方法,创建一个 空的 ArrayList,此时其内数组缓冲区 elementData = {}, 长度为 0

*当元素第一次被加入时,扩容至默认容量 10

*/

public ArrayList() {

this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;

}

/**

  • 创建一个包含collection的ArrayList,放入ArrayList中的集合,全部的元素会添加到新建的ArrayList实例中

  • 这个构造方法用的最少

  • 当参数 c 为 null 时抛出异常

*/

public ArrayList(Collection<? extends E> c) {

//将集合转化成Object[]数组

elementData = c.toArray();

//把转化后的Object[]数组长度赋值给当前ArrayList的size,并判断是否为0

if ((size = elementData.length) != 0) {

// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)

//如果c.toArray不会返回Object[],则可以查看6260652代码的bug,在官方文档里看

if (elementData.getClass() != Object[].class)

//若 c.toArray() 返回的数组类型不是 Object[],则利用 Arrays.copyOf(); 来构造一个大小为 size 的 Object[]数组

elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);

} else {

// replace with empty array.

//替换为空数组

this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;

}

}

4,核心方法

4.1,add()方法(这里详细说明两个,其它都差不多)

4.1.1,boolean add(E e); 默认在数组末尾添加元素

/**

*增加指定的元素到ArrayList的最后位置

  • @param e 要添加的元素

*/

public boolean add(E e) {

//确定ArrayList容量大小

//size+1,保证资源空间不被浪费

ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!

//按需分配空间资源

elementData[size++] = e;

return true;

}

/**

  • 私有方法:明确 ArrayList 的容量,提供给本类使用的方法

    • 用于内部优化,保证空间资源不被浪费:尤其在 add() 方法添加时起效
  • minCapacity 指定的最小容量

  • 童鞋们可以研究下 童鞋们可以研究下calculateCapacity()方法,也很简单的()方法,也很简单的

*/

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {

ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));

}

/**

  • 也是私有方法:明确 ArrayList 的容量

    • 用于内部优化,保证空间资源不被浪费:尤其在 add() 方法添加时起效
  • minCapacity 指定的最小容量

*/

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {

// 将“修改统计数”+1,该变量主要是用来实现fail-fast机制的

modCount++;

// 防止数组容量不够:确保指定的最小容量 > 数组缓冲区当前的长度

// 不够自动扩容,调用grow()方法

// overflow-conscious code

if (minCapacity - elementData.length > 0)

grow(minCapacity);

}

/**

  • 私有方法:扩容,以确保 ArrayList 至少能存储 minCapacity 个元素

  • 扩容计算:newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); 十进制数转二进制右移操作

  • 这里的扩容算法和jdk6不一样,jdk6直接是newCapacity = (oldCapacity *3)/2+1

  • jdk8是在6的基础上进行了算法优化,右移计算效率比直接乘除要高

  • minCapacity 指定的最小容量

*/

private void grow(int minCapacity) {

// 防止容量不够

// overflow-conscious code

int oldCapacity = elementData.length;

// 新容量等于老容量的一点五倍,即进行右移计算

int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);

if (newCapacity - minCapacity < 0) // 若 newCapacity 依旧小于 minCapacity

newCapacity = minCapacity;

if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) // 若 newCapacity 大于最大存储容量,则进行大容量分配,分配请看hugeCapacity()方法

newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);

// minCapacity is usually close to size, so this is a win:

elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);

}

4.1.2 void add(int,E);在特定位置添加元素,也就是插入元素

/**

*在这个ArrayList中的指定位置插入指定的元素,

  • 在指定位置插入新元素,原先在 index 位置的值往后移动一位

  • index 指定位置

  • element 指定元素

*/

public void add(int index, E element) {

//判断角标是否越界

rangeCheckForAdd(index);

//size+1,保证资源空间不浪费,和第一个add方法作用一样

ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!

//数组复制,就是将index之后的所有元素保留,并全部往后移一位,这就是数组插入删除效率低的原因

// elementData:需要复制的数组是elementData;

// index:需要复制的数组从index开始

// elementData:复制到哪?

// index + 1:复制到的新数组是从第几个开始存

// size - index:复制的长度=总长度-索引

// 最后,新数组将取代之前的数组,旧数组会被GC自动回收

System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,

size - index);

elementData[index] = element; //插入指定位置

size++;

}

4.2,remove()方法

public E remove(int index) {

// 检查索引是否合法

rangeCheck(index);

modCount++;

E oldValue = elementData(index);

// 需要移动的元素的个数

int numMoved = size - index - 1;

if (numMoved > 0)

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