Android的进程优先级与进程回收详解(1)

Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是:

1.前台进程( FOREGROUND_APP)

2.可视进程(VISIBLE_APP )

3. 次要服务进程(SECONDARY_SERVER )

4.后台进程 (HIDDEN_APP)

5.内容供应节点(CONTENT_PROVIDER)

6.空进程(EMPTY_APP)

特征

1.如果一个进程里面同时包含service和可视的activity,那么这个进程应该归于可视进程,而不是service进程.

2.另外,如果其他进程依赖于它的话,一个进程的等级可以提高.例如,一个A进程里的service被绑定到B进程里的组件上,进程A将总被认为至少和B进程一样重要.

3.系统中的phone服务被划分到前台进程而不是次要服务进程.

在android中以进程的oom_adj值也就代表了它的优先级.

oom_adj值越高代表该进程优先级越低.

adb shell cat /proc//oom_adj 查看某个进程当前的oom_adj值

进程oom_adj值的更新:

android进程的oom_adj都在ActivityManagerService中更新


updateOomAdjLocked() =>

int adj = computeOomAdjLocked(app, hiddenAdj, TOP\_APP, false);\[/font\]

Process.setOomAdj(app.pid, adj) \=>\[/font\]

android\_os\_Process\_setOomAdj \[color\=lime\]//android\_util\_Process.cpp

进程回收lowmemorykiller:

参考lowmemorykiller.c 的lowmem_shrink函数,计算哪些进程该回收,并发送SIGKILL信号将该进程KILL。


    if (selected) {

        lowmem\_print(1, "send sigkill to %d (%s), adj %d, size %d\\n",

                 selected\->pid, selected->comm,

                 selected\_oom\_adj, selected\_tasksize);

        lowmem\_deathpending \= selected;

        lowmem\_deathpending\_timeout \= jiffies + HZ;

        force\_sig(SIGKILL, selected);



        nr\_samples\--;

        rem \-= selected\_tasksize;

    }

oom_adj等级设置在init.rc中:


\# Define the memory thresholds at which the above process classes will

# be killed.  These numbers are in pages (4k).

    setprop ro.FOREGROUND\_APP\_ADJ 0

    setprop ro.VISIBLE\_APP\_ADJ 1

    setprop ro.SECONDARY\_SERVER\_ADJ 2

    setprop ro.HIDDEN\_APP\_MIN\_ADJ 7

    setprop ro.CONTENT\_PROVIDER\_ADJ 14

    setprop ro.EMPTY\_APP\_ADJ 15

init.rc中,将PID为1的进程(init进程)的oom_adj设置为-16:


    # Set init its forked children's oom\_adj.

    write /proc/1/oom\_adj -16

查看本机设置:


cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj

0,1,2,7,14,15

回收时机:

init.rc中:


\# Write value must be consistent with the above properties.

# Note that the driver only supports 6 slots, so we have combined some of

# the classes into the same memory level; the associated processes of higher

# classes will still be killed first.

setprop ro.FOREGROUND\_APP\_MEM 1536

setprop ro.VISIBLE\_APP\_MEM 2048

setprop ro.SECONDARY\_SERVER\_MEM 4096

setprop ro.HIDDEN\_APP\_MEM 5120

setprop ro.CONTENT\_PROVIDER\_MEM 5632

setprop ro.EMPTY\_APP\_MEM 6144

这些数字也就是对应的内存阈值,一旦低于该值,Android便开始按顺序关闭相应的进程 .

注意这些数字的单位是page. 1 page = 4 kB.

上面的六个数字对应的就是(MB): 6,8,16,20,22,24

查看现在的设置可以:

cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree

要想重新设置该值(对应不同的需求):

echo “1536,2048,4096,5120,15360,23040”>/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree

这样当可用内存低于90MB的时候便开始结束空进程. 而当可用内存低于60MB的时候才开始结束内容供应节点.

具体的回收实现在ActivityManagerService.java中的函数trimApplications()

1.首先移除package被移走的无用进程.

2.基于进程当前状态,更新oom_adj值,然后进行以下操作.

移除没有activity在运行的进程

如果AP已经保存了所有的activity状态,结束这个AP.

3.最后,如果目前还是有很多activities 在运行,那么移除那些activity状态已经保存好的activity.

当系统内存短缺时Android的Low Memory Killer根据需要杀死进程释放其内存

简单说就是寻找一个最合适的进程杀死,从而释放它占用的内存.

最合适:

•oom_adj越大

•占用物理内存越多

查看LRU列表:Adb shell dumpsys activity

当activitydemo在前台时:

包含Service的进程的优先级比较高,在computeOomAdjLocked

中将其分为了两小类:


static final int MAX\_SERVICE\_INACTIVITY = 30\*60\*1000; 

if (now < (s.lastActivity+MAX\_SERVICE\_INACTIVITY)) {

if (adj > SECONDARY\_SERVER\_ADJ) {

adj \= SECONDARY\_SERVER\_ADJ;

app.adjType \= "started-services";

app.hidden \= false;

}

}

if (adj > SECONDARY\_SERVER\_ADJ) {

app.adjType \= "started-bg-services";

}

}

完全让进程不被kill是不可能的,我们可以通过一些操作, 使进程被kill的几率变小:

1 提高进程的优先级:

后台操作采用Service形式,因为一个运行着service的进程比一个运行着后台activity的等级高。

2按back键使得进程中的activity在后台运行而不是destory,需重载back按键(没有任何activity在运行的进程优先被杀).

3依赖于其他优先级高的进程.

强制修改进程属性:

在程序中设置setPersistent(true);

在project的AndroidManifest.xml的中加入属性android:persistent=“true”

android:persistent(SDK)

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