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**开源地址:https://docs.qq.com/doc/DSmxTbFJ1cmN1R2dB **
- 这个方法也有官方的注释,意思就是找到大于等给定toSize的最小2的次幂
private void inflateTable(int toSize) {
// Find a power of 2 >= toSize
int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);
…
}
private static int roundUpToPowerOf2(int number) {
// assert number >= 0 : “number must be non-negative”;
return number >= MAXIMUM_CAPACITY
-
? MAXIMUM_CAPACITY
- (number > 1) ? Integer.highestOneBit((number - 1) << 1) : 1;
}
- 最终调用了Integer的计算2次幂的方法。
public static int highestOneBit(int i) {
// HD, Figure 3-1
i |= (i >> 1);
i |= (i >> 2);
i |= (i >> 4);
i |= (i >> 8);
i |= (i >> 16);
return i - (i >>> 1);
}
- 其实和1.8的是一致的,但是我们阅读源码发现1.8更趋向于一个方法完成一个大的功能,比如putVal,resize,代码阅读性比较差,而1.7趋向于尽可能的方法拆分,提升阅读性,但是也增加了嵌套关系,结构复杂。
区别
Jdk1.7:
-
table是直接赋值给了一个空数组,在第一次put元素时初始化和计算容量。
-
table是单独定义的inflateTable()初始化方法创建的。
Jdk1.8
-
的table没有赋值,属于懒加载,构造方式时已经计算好了新的容量位置(大于等于给定容量的最小2的次幂)。
-
table是resize()方法创建的
扩容有什么区别呢?
- Jdk1.7:
头插法,添加前先判断扩容,当前准备插入的位置不为空并且容量大于等于阈值才进行扩容,是两个条件!
扩容后可能会重新计算hash值。
- Jdk1.8:
尾插法,初始化时,添加节点结束之后和判断树化的时候都会去判断扩容。我们添加节点结束之后只要size大于阈值,就一定会扩容,是一个条件。
由于hash是final修饰,通过e.hash & oldCap==0来判断新插入的位置是否为原位置。
- jdk 1.8扩容时机
-
实际上在判断是否树化的时候,也会判断扩容。我们知道树化的两个条件,单条桶长度大于等于8,桶总数大于等于64才发生。但是我们可能不知道这里不满足条件会扩容 呢?那么为什么有扩容这个考虑?
-
我们认为:桶长度小于64。由于我们的扩容都是翻倍操作,所以我们此时的元素总数小于等于32。假设此时我们的数组容量为32,单个桶长度大于8的概率是微乎其微的,因为阈值是24,平均下来一个桶还不到一个Node节点,
- 上图也说明了为什么选择8作为树化的阈值。
但是此时已经有一条链表长度为8了,也就是说阈值没到24,已经有1/3的节点在单条链表了,我们认为这个哈希表太过于集中了,所以我们进行扩容来增加哈希表内元素的散列程度。
插入顺序有什么区别?
区别
-
jdk1.7无论是resize的转移和新增节点createEntry,都是头插法
-
jdk1.8则都是尾插法,为什么这么做呢为了解决多线程的链表死循环问题。
当采用头插法时会容易出现逆序且环形链表死循环问题 也就是1.7线程不安全问题
- 以 JDK 1.7 为例,假设 HashMap 默认大小为 2,原本 HashMap 中有一个元素 key(5),我们再使用两个线程:t1 添加元素 key(3),t2 添加元素 key(7),当元素 key(3) 和 key(7) 都添加到 HashMap 中之后,线程 t1 在执行到 Entry<K,V> next = e.next; 时,交出了 CPU 的使用权,源码如下:
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next; // 线程一执行此处
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}