JavaScript基础之对象

前言

=================================================================

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等


对象是由属性和方法组成的:

1.属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词

2.方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

1.创建对象

=====================================================================

在 JavaScript 中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象(object):

  • 利用字面量创建对象

  • 利用 new Object创建对象

  • 利用构造函数创建对象

1.1利用字面量创建对象

对象字面量: 就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性方法

{ } 里面采取键值对的形式表示

  • 键: 相当于属性名

  • 值: 相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)

对象的调用

  • 对象里面的属性调用 : 对象.属性名

  • 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号

  • 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号

1.2利用 new Object 创建对象

跟之前的 new Array() 原理一致:var 对象名 = new Object()

1.3利用构造函数创建对象

构造函数 : 是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面

Tips:

  • 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写

  • 构造函数要和 new 一起使用才有意义

举例:

  • 9
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值