return {
count,
double,
increment
}
最后,我们使用increment
方法返回count
和double
属性,以使其在模板中可用。
<button @click=“increment”>
Count is: {{ count }}, double is {{ double }}. Click to increment.
好了!现在,我们可以访问模板中setup
方法返回的属性和函数,就像通过旧的 Options API 声明它们一样。
这是一个简单的示例,也可以通过 Options API 轻松实现。新的合成 API 的真正好处不仅仅是以不同的方式编码,在复用我们的代码 / 逻辑时,其优势就能显现出来。
使用合成 API 复用代码
新的合成 API 有更多优势。想想代码复用,这就是它的一大用武之地。目前,如果我们要在其他组件之间共享一些代码,则有两个选择可用——分别是 mixins 和作用域插槽。两者都有自己的缺点。
假设我们要提取counter
功能并在其他组件中复用。下面的代码中你可以看到如何分别使用现有的 API 和新的合成 API 做到这一点:
先从 mixins 开始:
import CounterMixin from ‘./mixins/counter’
export default {
mixins: [CounterMixin]
}
mixins 的最大缺点是我们对它实际上添加到组件中的内容一无所知。这不仅让代码很难理解,而且还可能导致命名与已有的属性和函数发生冲突。
下面是作用域插槽。
{{ count }}
<button @click=“increment”>Increment
使用作用域插槽时,我们确切地知道可以通过v-slot
属性访问哪些属性,因此代码更容易理解。这种方法的缺点是我们只能在模板中访问它,并且只能在Counter
组件作用域中使用。
现在是时候使用合成 API 了:
function useCounter() {
const count = ref(0)
function increment () { count.value++ }
return {
count,
incrememt
}
}
export default {
setup () {
const { count, increment } = useCounter()
return {
count,
increment
}
}
}
是不是更优雅?我们不受模板和组件作用域的限制,并且确切地知道可以从 counter 访问哪些属性。此外,由于useCounter
只是返回某些属性的函数,因此我们可以获得编辑器中代码自动完成的帮助。没有隐藏在幕后的魔法,因此编辑器可以帮助我们检查类型并给出建议。
使用第三方库也能变得更优雅。例如,如果我们要使用 Vuex,则可以显式使用useStore
函数,而不用污染 Vue 原型(this.$store
),这种方法也消除了 Vue 插件的幕后魔法。
const { commit, dispatch } = useStore()
如果你想了解有关合成 API 及其用例的更多信息,我强烈建议你阅读 Vue 团队写的这篇文档(见下方链接)。这份文档解释了新 API 背后的理念,并给出了最佳用例的建议。Vue 核心团队的 ThorstenLünborg 还提供了一个很棒的存储库,其中包含合成 API 的使用示例。
文档:https://vue-composition-api-rfc.netlify.com/
存储库:https://github.com/LinusBorg/composition-api-demos
全局挂载 / 配置 API 更改
在实例化和配置应用程序的方式方面,还有一项重大变化。现在我们是这样做的:
import Vue from ‘vue’
import App from ‘./App.vue’
Vue.config.ignoredElements = [/^app-/]
Vue.use(/* … */)
Vue.mixin(/* … */)
Vue.component(/* … */)
Vue.directive(/* … */)
new Vue({
render: h => h(App)
}).$mount(‘#app’)
目前我们使用全局Vue
对象来提供配置并创建新的 Vue 实例。对Vue
对象所做的任何更改都会影响每个 Vue 实例和组件。
下面我们看看 Vue 3 中是怎么做的:
import { createApp } from ‘vue’
import App from ‘./App.vue’
const app = createApp(App)
app.config.ignoredElements = [/^app-/]
app.use(/* … */)
app.mixin(/* … */)
app.component(/* … */)
app.directive(/* … */)
app.mount(‘#app’)
你可能已经注意到,每个配置都局限于使用createApp
定义的某个 Vue 应用程序。
它可以让你的代码更容易理解,并且不容易出现由第三方插件引起的意外问题。当前,如果某些第三方解决方案正在修改 Vue 对象,则可能会以意想不到的方式(尤其是全局 mixins)影响你的应用程序,而 Vue 3 则不会出现这种情况。
这一 API 更改现在正在这个 RFC 中讨论,意味着将来它可能还会继续变动。
RFC:https://github.com/vuejs/rfcs/pull/29
片 段
Vue 3 中值得期待的另一个激动人心的新功能是片段(Fragments)。
你可能会问什么是片段?嗯,如果你创建一个 Vue 组件,则它只能有一个根节点。这意味着无法创建这样的组件:
原因是代表任何 Vue 组件的 Vue 实例都需要绑定到单个 DOM 元素中。想要创建具有多个 DOM 节点的组件,唯一的方法是创建一个没有基础 Vue 实例的功能组件。
事实证明,React 社区也有同样的问题。他们提出的解决方案是一个名为片段(Fragment)的虚拟元素。它看起来差不多是这个样子:
class Columns extends React.Component {
render() {
return (
<React.Fragment>
Hello World</React.Fragment>
);
}
}
尽管片段看起来像是普通的 DOM 元素,但它是虚拟的,根本不会在 DOM 树中渲染。这样我们可以将组件功能绑定到单个元素中,而无需创建多余的 DOM 节点。
目前,你可以在 Vue 2 中使用 vue-fragments 库来应用片段,而在 Vue 3 中它是开箱即用的!
Suspense
React 生态系统中还有一个好主意也将在 Vue 3 中采用,就是 Suspense 组件。
Suspense 会暂停你的组件渲染,并渲染回退组件,直到满足一个条件为止。在 Vue London Evan 期间,Vue 团队简单介绍了这个主题,并向我们展示了值得期待的 API。到头来 Suspense 只是一个具有插槽的组件:
<template #fallback>
Loading…
在Suspended-component
完全渲染之前将显示回退组件。Suspense 可以等待组件下载完毕(如果该组件是异步的),或者在setup
函数中执行一些异步操作。
多个 v-model
V-model 是一种指令,可用于在给定组件上实现双向绑定。我们可以传递响应性属性,并从组件内部对其进行修改。
从表单元素可以很好地了解v-model
:
<input v-bind="property />
但是你知道可以对所有组件使用v-model
吗?在后台,v-model
只是传递value
属性和侦听input
事件的捷径。将上面的示例重写为以下语法会有完全相同的效果:
<input
v-bind:value=“property”
v-on:input=“property = $event.target.value”
/>
我们甚至可以使用组件model
属性更改默认属性和事件的名称:
model: {
prop: ‘checked’,
event: ‘change’
}
如你所见,如果我们希望在组件中进行双向绑定,则v-model
指令可能是一个非常有用的语法糖。不幸的是,每个组件只能有一个v-model
。
还好在 Vue 3 中不会有这个问题!你将能够给v-model
赋予属性名称,并根据需要拥有尽可能多的v-model
。下面这个示例中,你可以在一个表单组件中找到两个v-model
:
<InviteeForm
v-model:name=“inviteeName”
v-model:email=“inviteeEmail”
/>
这一 API 更改现在正在这个 RFC 中讨论,这意味着将来可能会有新的变化。
RFC:https://github.com/vuejs/rfcs/pull/31
Portals
Portals 是特殊的组件,用来在当前组件之外渲染某些内容。这也是 React 原生实现的功能之一。React 文档关于 portals 是这样介绍的:
“Portals 提供了一种一流的方式来将子级渲染到父组件的 DOM 层级之外的 DOM 节点中。”
这是一种处理模态、弹出窗口以及页面顶部组件的非常好用的方法。通过 portals,你可以确保没有任何主机组件 CSS 规则会影响你要显示的组件,也无需使用z-index
搞些小动作了。
对于每个 portal,我们需要指定其目标位置,在其中渲染 portal 内容。下面是 portal-vue 库的实现,它为 Vue 2 添加了这一功能:
portal-vue 库:https://github.com/LinusBorg/portal-vue
This slot content will be rendered wherever thportal-target with name 'destination'
is located.
Vue 3 将提供对 portals 的开箱即用支持!
新的自定义指令 API
自定义指令 API 在 Vue 3 中将略有变化,以更好地与组件生命周期保持一致。这项更改会让 API 更加直观,从而帮助新手更容易地理解和学习 API。
这是当前的自定义指令 API:
const MyDirective = {
bind(el, binding, vnode, prevVnode) {},
inserted() {},
专业技能
一般来说,面试官会根据你的简历内容去提问,但是技术基础还有需要自己去准备分类,形成自己的知识体系的。简单列一下我自己遇到的一些题
-
HTML+CSS
-
JavaScript
-
前端框架
-
前端性能优化
-
前端监控
-
模块化+项目构建
-
代码管理
-
信息安全
-
网络协议
-
浏览器
-
算法与数据结构
-
团队管理
最近得空把之前遇到的面试题做了一个整理,包括我本人自己去面试遇到的,还有其他人员去面试遇到的,还有网上刷到的,我都统一的整理了一下,希望对大家有用。
其中包含HTML、CSS、JavaScript、服务端与网络、Vue、浏览器等等
由于文章篇幅有限,仅展示部分内容