JS高级用法:像大神一样玩转JavaScript_js 高级用法 像大神一样玩转 javascript

// 使用数组模拟堆
const arr = [1, 2, 3, 4];
arr.push(5); // 入堆
console.log(arr.pop()); // 出堆

// 使用数组模拟栈
const stack = [1, 2, 3, 4];
stack.push(5); // 入栈
console.log(stack.pop()); // 出栈

// 使用数组模拟队列
const queue = [1, 2, 3, 4];
queue.push(5); // 入队
console.log(queue.shift()); // 出队


#### 深度优先搜索和广度优先搜索


深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)是常用的遍历算法。DFS通常用于解决深度问题,BFS适用于宽度问题。



// 深度优先遍历
function dfs(node) {
if (node == null) return;
console.log(node.value);
dfs(node.left);
dfs(node.right);
}

// 广度优先遍历
function bfs(node) {
const queue = [node];
while (queue.length) {
const curr = queue.shift();
console.log(curr.value);
if (curr.left) queue.push(curr.left);
if (curr.right) queue.push(curr.right);
}
}


#### 常用算法


常用的算法有排序、搜索、查找等。


// 排序算法:快速排序使用分治思想,通过把数组分成较小的块来排序。



function quickSort(arr) {
if (arr.length < 2) {
return arr;
}

let pivot = arr[0];
let left = [];
let right = [];

for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] < pivot) {
left.push(arr[i]);
} else {
right.push(arr[i]);
}
}

return […quickSort(left), pivot, …quickSort(right)];
}

// 查找算法:
function binarySearch(arr, target) {
let left = 0;
let right = arr.length - 1;

while (left <= right) {
const mid = Math.floor((left + right) / 2);
if (arr[mid] === target) {
return mid;
} else if (arr[mid] < target) {
left = mid + 1;
} else {
right = mid - 1;
}
}

return -1;
}


### 函数式编程


#### 高阶函数和柯里化


高阶函数和柯里化是函数式编程中的常见概念,它们可以让我们创建更加抽象、灵活的函数。



// 高阶函数
function higherOrderFunction(func) {
return function (num) {
return func(num);
};
}

function double(num) {
return num * 2;
}

const doubleFunc = higherOrderFunction(double);
console.log(doubleFunc(10)); // 20

// 柯里化
function curry(func) {
return function curried(…args) {
if (args.length >= func.length) {
return func.apply(this, args);
} else {
return function (…args2) {
return curried.apply(this, […args, …args2]);
};
}
};
}

function sum(a, b, c) {
return a + b + c;
}

const curriedSum = curry(sum);
console.log(curriedSum(1)(2)(3)); // 6


#### 闭包和作用域


闭包和作用域是JavaScript中比较常见的概念。闭包可以让我们维护函数内的状态,作用域则决定了变量的可见范围。



// 闭包
function closure() {
let i = 0;
return function () {
return ++i;
};
}

const func = closure();
console.log(func()); // 1
console.log(func()); // 2

// 作用域
let a = 10;

function foo() {
let a = 20;
console.log(a); // 20
}

foo();
console.log(a); // 10


#### 函数式编程中的常见模式


函数式编程中有很多常见的模式,如map、filter、reduce等。



// map
const arr = [1, 2, 3];
const mapArr = arr.map((item) => item * 2);
console.log(mapArr); // [2, 4, 6]

// filter
const filterArr = arr.filter((item) => item > 1);
console.log(filterArr); // [2, 3]

// reduce
const reduceArr = arr.reduce((sum, curr) => sum + curr, 0);
console.log(reduceArr); // 6


### 异步编程


#### Promise和async/await


Promise和async/await是常见的异步编程方式,它们可以让我们更好地处理异步编程中的问题。



// Promise
function promise() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(‘done’);
}, 1000);
});
}

promise().then((result) => console.log(result)); // ‘done’

// async/await
async function asyncFunc() {
const result = await promise();
console.log(result);
}

asyncFunc(); // ‘done’


#### 事件循环和EventEmitter


事件循环和EventEmitter用于处理异步事件,它们可以让我们更好地处理事件流。



// 事件循环
console.log(‘start’);
setTimeout(() => {
console.log(‘setTimeout’);
}, 0);
Promise.resolve().then(() => console.log(‘promise’));
console.log(‘end’);

// EventEmitter
const { EventEmitter } = require(‘events’);
const emitter = new EventEmitter();

emitter.on(‘doSomething’, (arg1, arg2) => {
console.log(${arg1} ${arg2});
});

emitter.emit(‘doSomething’, ‘Hello’, ‘World’); // ‘Hello World’


#### Web Worker


Web Worker可以让我们将长时间运行的任务移出主线程,以避免阻塞UI。



// 主线程
const worker = new Worker(‘worker.js’);

worker.onmessage = (event) => {
console.log(event.data);
};

worker.postMessage(‘start’);

// worker.js
self.onmessage = (event) => {
const result = longCalculation(event.data);
self.postMessage(result);
};


### 面向对象编程


#### 类和继承


JavaScript中的类和继承与其他面向对象编程语言类似。



// 类
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}

speak() {
console.log(${this.name} makes a noise.);
}
}

class Cat extends Animal {
constructor(name, breed) {
super(name);
this.breed = breed;
}

speak() {
console.log(${this.name} meows.);
}

get description() {
return ${this.name} is a ${this.breed} cat.;
}

set nickname(nick) {
this.name = nick;
}
}

const cat = new Cat(‘Fluffy’, ‘Persian’);
cat.speak(); // ‘Fluffy meows.’
console.log(cat.description); // ‘Fluffy is a Persian cat.’
cat.nickname = ‘Fuffy’;
console.log(cat.name); // ‘Fuffy’


#### Encapsulation、Inheritance、Polymorphism(封装、继承、多态)


封装、继承、多态是面向对象编程中的重要概念。



// 封装
class Person {
constructor(name) {
this._name = name;
}

get name() {
return this._name.toUpperCase();
}

set name(newName) {
this._name = newName;
}
}

const person = new Person(‘John’);
console.log(person.name); // ‘JOHN’
person.name = ‘Lisa’;
console.log(person.name); // ‘LISA’

// 继承
class Shape {
constructor(color) {
this.color = color;
}

draw() {
console.log(‘Drawing a shape…’);
}
}

class Circle extends Shape {
constructor(color, radius) {
super(color);
this.radius = radius;
}

draw() {
console.log(Drawing a ${this.color} circle with radius ${this.radius}.);
}
}

const circle = new Circle(‘red’, 10);
circle.draw(); // ‘Drawing a red circle with radius 10.’

// 多态
function drawShape(shape) {
shape.draw();
}

drawShape(new Shape(‘blue’)); // ‘Drawing a shape…’

结束

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