function* longRunningTask(value1) {
try {
var value2 = yield step1(value1);
var value3 = yield step2(value2);
var value4 = yield step3(value3);
var value5 = yield step4(value4);
// Do something with value4
} catch (e) {
// Handle any error from step1 through step4
}
}
然后,使用一个函数,按次序自动执行所有步骤。
scheduler(longRunningTask(initialValue));
function scheduler(task) {
var taskObj = task.next(task.value);
// 如果Generator函数未结束,就继续调用
if (!taskObj.done) {
task.value = taskObj.value
scheduler(task);
}
}
注意,上面这种做法,只适合同步操作,即所有的task都必须是同步的,不能有异步操作。因为这里的代码一得到返回值,就继续往下执行,没有判断异步操作何时完成。
下面,利用for…of循环会自动依次执行yield命令的特性,提供一种更一般的控制流管理的方法。
let steps = [step1Func, step2Func, step3Func];
function *iterateSteps(steps){
for (var i=0; i< steps.length; i++){
var step = steps[i];
yield step();
}
}
上面代码中,数组steps封装了一个任务的多个步骤,Generator 函数iterateSteps则是依次为这些步骤加上yield命令。
将任务分解成步骤之后,还可以将项目分解成多个依次执行的任务。
let jobs = [job1, job2, job3];
function* iterateJobs(jobs){
for (var i=0; i< jobs.length; i++){
var job = jobs[i];
yield* iterateSteps(job.steps);
}
}
上面代码中,数组jobs封装了一个项目的多个任务,Generator 函数1iterateJobs则是依次为这些任务加上yield*
命令。
最后,就可以用for…of循环一次性依次执行所有任务的所有步骤。
for (var step of iterateJobs(jobs)){
console.log(step.id);
}
再次提醒,上面的做法只能用于所有步骤都是同步操作的情况,不能有异步操作的步骤。
for…of的本质是一个while循环,所以上面的代码实质上执行的是下面的逻辑。
var it = iterateJobs(jobs);
var res = it.next();
while (!res.done){
var result = res.value;
// …
res = it.next();
}
利用 Generator 函数,可以在任意对象上部署 Iterator 接口。
function* iterEntries(obj) {
let keys = Object.keys(obj);
for (let i=0; i < keys.length; i++) {
let key = keys[i];
yield [key, obj[key]];
}
}
let myObj = { foo: 3, bar: 7 };
for (let [key, value] of iterEntries(myObj)) {
console.log(key, value);
}
// foo 3
// bar 7
上述代码中,myObj是一个普通对象,通过iterEntries函数,就有了 Iterator 接口。也就是说,可以在任意对象上部署next方法。
下面是一个对数组部署 Iterator 接口的例子,尽管数组原生具有这个接口。
function* makeSimpleGenerator(array){
var nextIndex = 0;
while(nextIndex < array.length){
yield array[nextIndex++];
}
}
var gen = makeSimpleGenerator([‘yo’, ‘ya’]);
gen.next().value // ‘yo’
gen.next().value // ‘ya’
gen.next().done // true
Generator 可以看作是数据结构,更确切地说,可以看作是一个数组结构,因为 Generator 函数可以返回一系列的值,这意味着它可以对任意表达式,提供类似数组的接口。
function *doStuff() {
yield fs.readFile.bind(null, ‘hello.txt’);
yield fs.readFile.bind(null, ‘world.txt’);
yield fs.readFile.bind(null, ‘and-such.txt’);
}
上面代码就是依次返回三个函数,但是由于使用了 Generator 函数,导致可以像处理数组那样,处理这三个返回的函数。
for (task of doStuff()) {
// task是一个函数,可以像回调函数那样使用它
}
实际上,如果用 ES5 表达,完全可以用数组模拟 Generator 的这种用法。
最后
给大家分享一些关于HTML的面试题。
上面代码就是依次返回三个函数,但是由于使用了 Generator 函数,导致可以像处理数组那样,处理这三个返回的函数。
for (task of doStuff()) {
// task是一个函数,可以像回调函数那样使用它
}
实际上,如果用 ES5 表达,完全可以用数组模拟 Generator 的这种用法。
最后
给大家分享一些关于HTML的面试题。
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