es6中生成器Generator的使用场景

function* longRunningTask(value1) {

try {

var value2 = yield step1(value1);

var value3 = yield step2(value2);

var value4 = yield step3(value3);

var value5 = yield step4(value4);

// Do something with value4

} catch (e) {

// Handle any error from step1 through step4

}

}

然后,使用一个函数,按次序自动执行所有步骤。

scheduler(longRunningTask(initialValue));

function scheduler(task) {

var taskObj = task.next(task.value);

// 如果Generator函数未结束,就继续调用

if (!taskObj.done) {

task.value = taskObj.value

scheduler(task);

}

}

注意,上面这种做法,只适合同步操作,即所有的task都必须是同步的,不能有异步操作。因为这里的代码一得到返回值,就继续往下执行,没有判断异步操作何时完成。

下面,利用for…of循环会自动依次执行yield命令的特性,提供一种更一般的控制流管理的方法。

let steps = [step1Func, step2Func, step3Func];

function *iterateSteps(steps){

for (var i=0; i< steps.length; i++){

var step = steps[i];

yield step();

}

}

上面代码中,数组steps封装了一个任务的多个步骤,Generator 函数iterateSteps则是依次为这些步骤加上yield命令。

将任务分解成步骤之后,还可以将项目分解成多个依次执行的任务。

let jobs = [job1, job2, job3];

function* iterateJobs(jobs){

for (var i=0; i< jobs.length; i++){

var job = jobs[i];

yield* iterateSteps(job.steps);

}

}

上面代码中,数组jobs封装了一个项目的多个任务,Generator 函数1iterateJobs则是依次为这些任务加上yield*命令。

最后,就可以用for…of循环一次性依次执行所有任务的所有步骤。

for (var step of iterateJobs(jobs)){

console.log(step.id);

}

再次提醒,上面的做法只能用于所有步骤都是同步操作的情况,不能有异步操作的步骤。

for…of的本质是一个while循环,所以上面的代码实质上执行的是下面的逻辑。

var it = iterateJobs(jobs);

var res = it.next();

while (!res.done){

var result = res.value;

// …

res = it.next();

}

3、部署 Iterator 接口


利用 Generator 函数,可以在任意对象上部署 Iterator 接口。

function* iterEntries(obj) {

let keys = Object.keys(obj);

for (let i=0; i < keys.length; i++) {

let key = keys[i];

yield [key, obj[key]];

}

}

let myObj = { foo: 3, bar: 7 };

for (let [key, value] of iterEntries(myObj)) {

console.log(key, value);

}

// foo 3

// bar 7

上述代码中,myObj是一个普通对象,通过iterEntries函数,就有了 Iterator 接口。也就是说,可以在任意对象上部署next方法。

下面是一个对数组部署 Iterator 接口的例子,尽管数组原生具有这个接口。

function* makeSimpleGenerator(array){

var nextIndex = 0;

while(nextIndex < array.length){

yield array[nextIndex++];

}

}

var gen = makeSimpleGenerator([‘yo’, ‘ya’]);

gen.next().value // ‘yo’

gen.next().value // ‘ya’

gen.next().done // true

4、作为数据结构


Generator 可以看作是数据结构,更确切地说,可以看作是一个数组结构,因为 Generator 函数可以返回一系列的值,这意味着它可以对任意表达式,提供类似数组的接口。

function *doStuff() {

yield fs.readFile.bind(null, ‘hello.txt’);

yield fs.readFile.bind(null, ‘world.txt’);

yield fs.readFile.bind(null, ‘and-such.txt’);

}

上面代码就是依次返回三个函数,但是由于使用了 Generator 函数,导致可以像处理数组那样,处理这三个返回的函数。

for (task of doStuff()) {

// task是一个函数,可以像回调函数那样使用它

}

实际上,如果用 ES5 表达,完全可以用数组模拟 Generator 的这种用法。

最后

给大家分享一些关于HTML的面试题。


上面代码就是依次返回三个函数,但是由于使用了 Generator 函数,导致可以像处理数组那样,处理这三个返回的函数。

for (task of doStuff()) {

// task是一个函数,可以像回调函数那样使用它

}

实际上,如果用 ES5 表达,完全可以用数组模拟 Generator 的这种用法。

最后

给大家分享一些关于HTML的面试题。

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