JavaScript基础知识第七章---作用域、预解析和对象

😆作用域链😆:采取就近原则的方式来查找变量最终的值。


二、JavaScript 预解析


(1)预解析

JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析和代码执行。

  • **预解析:**在当前作用域下,JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 varfunction 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义。

  • **代码执行:**从上到下执行JS语句。

预解析只会发生在通过 var 定义的变量和 function 上。学习预解析能够让我们知道为什么在变量声明之前访问变量的值是 undefined,为什么在函数声明之前就可以调用函数。


(2)变量预解析和函数预解析

2.1 变量预解析(变量提升)

预解析也叫做变量、函数提升。

变量提升:变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

2.2 函数预解析(函数提升)

函数提升:函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。


(3)预解析案例

3.1 案例1:结果是几?

// 案例1

var num = 10;

fun();

function fun() {

	console.log(num);   // undefined

    var num = 20;

}



3.2 案例2:结果是几?

// 案例2

var num = 10;

function fn(){

    console.log(num);   // undefined

    var num = 20;

    console.log(num);   //20

} 

fn();



3.3 案例3:结果是几?

// 案例3

var a = 18;

f1();

function f1() {

	var b = 9;

    console.log(a);   // undefined

    console.log(b);   // 9

    var a = '123';

}



3.4 案例4:结果是几?

// 案例4

f1();

console.log(c);   // 9

console.log(b);   // 9

console.log(a);   // a is not defined

function f1() {

	var a = b = c = 9;

    console.log(a);   // 9

    console.log(b);   // 9

    console.log(c);   // 9

}




三、JavaScript 对象


(1)对象

1.1 什么是对象?

1️⃣ 现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。

2️⃣ 在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。

3️⃣ 对象是由属性和方法组成的。

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词);

  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词);

1.2 为什么需要对象

保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。如果要保存一个人的完整信息呢?

例如,将“斯蒂芬库里”的个人的信息保存在数组中的方式为:


var arr = ['斯蒂芬库里', '男', 34, 191];



JS 中的对象表达结构更清晰,更强大。斯蒂芬库里的个人信息在对象中的表达结构如下:


(2)创建对象的三种方式

在 JavaScript 中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象(object):

  • 利用字面量创建对象;

  • 利用 new Object 创建对象;

  • 利用构造函数创建对象;

2.1 利用字面量创建对象

对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。

{ } 里面采取键值对的形式表示:

  • 键:相当于属性名

  • 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)

代码演示如下:


var star = {

	name : 'battledao',

    age : 23,

    sex : '男',

    sayHi : function(){

    	alert('大家好啊~');

    }

};



对象的调用:

  • 对象里面的属性调用:对象.属性名,这个小点 . 就理解为“ ” ;

  • 对象里面属性的另一种调用方式:对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号

  • 对象里面的方法调用:对象.方法名(),注意这个方法名字后面一定加括号

代码演示如下:


console.log(star.name)     // 调用名字属性

console.log(star['name'])  // 调用名字属性

star.sayHi();              // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号



2.1.1 练习:请按照要求写出对象

要求:请用对象字面量的形式创建一个名字为可可的狗对象。

具体信息如下:

  • 姓名:可可

  • 类型(type):阿拉斯加犬

  • 年龄:5岁,

  • 颜色:棕红色。

  • 技能:汪汪汪(bark) ,演电影 (showFilm)

代码演示如下:


var dog = {

	uname: '可可',

    type: '阿拉斯加犬',

    age: '5岁',

 	color: '棕红色',

    bark: function (a, b) {

    	return '汪汪汪';

    },

    showFilm: function () {

        return '演电影';

    }

}



2.1.2 变量、属性、函数、方法总结
  • 变量:单独声明赋值,单独存在;

  • 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征;

  • 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用;

  • 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能;

2.2 利用new Object创建对象

代码演示如下:


var andy = new Obect();

andy.name = 'battledao';

andy.age = 23;

andy.sex = '男';

andy.sayHi = function(){

    alert('大家好啊~');

}



  • Object() :第一个字母大写;

  • new Object() :需要 new 关键字;

  • 使用的格式:对象.属性 = 值

2.2.1 练习: 请按照要求写出对象

要求:请用new Object 形式创建一个鸣人对象。

具体信息如下:

  • 姓名:鸣人

  • 性别:男

  • 年龄:19岁

  • 技能(skill):影分身术

代码演示如下:


var obj = new Object;

obj.uname = '鸣人';

obj.sex = '男';

obj.age = '19岁';

obj.skill = function () {

	return '影分身术';

}



2.3 利用构造函数创建对象

构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:

  • 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写;

  • 构造函数要和 new 一起使用才有意义;

代码演示如下:


function Person(name, age, sex) {

	this.name = name;

    this.age = age;

    this.sex = sex;

    this.sayHi = function() {

    alert('我的名字叫:' + this.name + ',年龄:' + this.age + ',性别:' + this.sex);

    }

}

var bigbai = new Person('大白', 100, '男');

var smallbai = new Person('小白', 21, '男');

console.log(bigbai.name);

console.log(smallbai.name);

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