一.指针
地址:每一块内存单元(1byte一个字节)的编号
取地址:&+变量名
打印地址方式:%p
地址为常量
找类型的办法:去掉变量名,例如以下int为类型 *p 为中 p存储a地址的变量 *p取p中储存的内容
标准书写 int *p = &a
*(&变量):取相应地址的值
意义通过解引用操作符(*)可以获取地址中存放的值
float scores = 25.6;
*scores<====>*地址<====>25.6
保存地址,使用赋值语句(数据类型 变量名=表达式)
例子:float *p=&scores
p称为指针变量
保存地址的类型:指针类型(例如:float*)
在64位操作系统下,所有的指针类型在内存中都占有8个字节
在32位操作系统下,所有的指针类型在内存中都占有4个字节
p是一个变量,是变量就会在内存中开辟空间,因此也有地址
如何查看变量的类型:将变量名去掉,剩下的就是类型
有几个*为几级指针
指针变量(一般称作指针)是用来保存地址的
arr表示的是整个数组的第一个元素的地址,arr+i 表示的是第i个元素的地址 通过移动整数,来达到访问数组元素的地址的目的
&arr表示的是整个数组,打印地址结果为首元素的地址 &arr+i表示整个数组偏移多少,是为整个数组的偏移,而不是内容的偏移
二级数组的表示
scores[0]=&scores[0][0]=scores=&scores 这里打印的结果都是首元素的地址
但是其中 scores[0]是一个数组名表示整个数组内的第一组视作为一个整体类似于arr的意思
通俗易懂的意思是第一组元素的首元素的地址&scores[0][0]的意思是在整个数组中整个数组的取第一组元素再取第一组元素首元素的地址